ᲒᲐᲕᲘᲒᲔᲗ Fallout 3 (დაწერილი: Fallout 3)

ᲬᲧᲐᲠᲝᲔᲑᲘ ვიკიპედია 20 · ძველი ვები 12 · ვიკიწყარო 10 · ვიკიპედია (აზრით) 5 · იაჰუ 5 · ჩვენი ინდექსი 4 · 7 საიტი

ᲠᲝᲒᲝᲠ ᲕᲘᲞᲝᲕᲔᲗ · 50 ᲨᲔᲓᲔᲒᲘ · 2.1 ᲬᲛ
საძიებო სიტყვები: Fallout · 3
კითხვა: არა
მართლწერა: არ შეცვლილა
პასუხის სიტყვები: არ დასჭირდა
დრო: პირველი რაუნდი 0.5 წმ · მეორე რაუნდი და რიგი 0.0 წმ · სულ 2.1 წმ
როგორც დაიწერა0Fallout 3
საიტები: ცნობარი7Fallout 3 (site:ka.wikipedia.org OR site:ka.wikisource.org OR site:iverieli.nplg.gov.ge OR site:nplg.gov.ge OR site:ena.ge OR site:gnc.gov.ge)
ka.wikipedia.org › wiki › Fallout 3
Fallout 3 · ვიკიპედია
შემდეგ არეგულირებს მის ძირითად ატრიბუტებს S.P.E.C.I.A.L -ის სისტემის მეშვეობით — Strength, (ძალა) Perception (აღქმა), Endurance (გამძლეობა) , Charisma (ქარიზმა), Intelligence (ინტელექტი), Agility (სიმარჯვე), Luck (იღბალი), რომელიც განსაზღვრავს უნარჩვევების საბაზისო დონეს. სანამ პერსონაჟი დატოვებს თავშესაფარ 101-ს და გავა ღია ცის ქვეშ, მოთამაშეს ხელმეორედ ეძლევა შესაძლებლობა შეცვალოს პერსონაჟის გარეგნობა და უნარ-ჩვევები. თამაშის პროცესში, მოთამაშე იღებს გამოცდილების ქულებს ( ) სხვადასხვა მოქმედებების მეშვეობით: ქვესტი ს შესრულებით, მტრის განადგურებით და ა.შ.
ᲡᲐᲜᲓᲝ ᲬᲧᲐᲠᲝ
დაემთხვა: 3 · სანდოობა 1 · ცოდნა · აზრი 0.68 · დაფარვა 50% · ქულა 36.8
იპოვა: ვიკიპედია: ვიკიპედია #10; ვიკიპედია (აზრით): ვიკიპედია (აზრით) #1
ka.wikipedia.org › wiki › Fallout 3-ის გადმოტვირთვადი კონტენტები
Fallout 3-ის გადმოტვირთვადი კონტენტები · ვიკიპედია
„ Fallout 3 “ — პოსტ-აპოკალიპტური მოქმედებითი როლური ვიდეო თამაშების სერია, რომელსაც გამოსცემს კომპანია Bethesda Softworks. დღემდე, თამაშისთვის, საერთო ჯამში, გამოვიდა ხუთი გადმოტვირთვადი კონტენტი. ყოველი მათგანში დამატებულია, ახალი დავლებები, ლოკაციები და საგნები. Fallout 3-ის წლის თამაშის გამოცემა მოიცავს სრულფასოვან თამაშს და ხუთივე გადმოტვირთვად კონტენტს. აღნიშნული კონტენტები ექსკლუზიურად გამოვიდა მხოლოდ Xbox Live and Games for Windows-ის, თუმცა მოგვიანებით, ასევე გამოსცეს PlayStation 3-ის პლატფორმაზეც.
ᲡᲐᲜᲓᲝ ᲬᲧᲐᲠᲝ
დაემთხვა: 3 · სანდოობა 1 · ცოდნა · აზრი 0.63 · დაფარვა 50% · ქულა 35.9
იპოვა: ვიკიპედია: ვიკიპედია #1; ვიკიპედია (აზრით): ვიკიპედია (აზრით) #4
ka.wikipedia.org › wiki › Fallout
Fallout · ვიკიპედია
აქაც, პირველი ნაწილის მსგავსად, მთავარი გმირი არის თავშესაფრის მკვიდრი. მოთამაშე საკუთარ თავზე ირგებს რჩეულის როლს და ცდილობს გადაარჩინოს საკუთარი სოფელი გვალვისა და შიმშილისგან. მაშ შემდეგ რაც იგი გადაარჩენს სოფელს, მას კვალავ მოუწევს მისი ხელმეორედ გადარჩენა, ამჯერად — ანკლავისგან, რომელიც წარმოადგენს ომამდელი ამერიკის შეერთებული შტატების მთავრობის ნარჩენს. Fallout 3 (2008) Fallout 3 -ის შექმნა Bethesda Game Studios დაგამოსცა Bethesda Softworks-მა 2008 წელს. სიუჟეტი მიმდინარეობს 2277 წელს, ომის დამთავრებიდან 200 წლის შემდეგ. ბირთვული ომის შედეგად მთელი მსოფლიო განადგურდა .
ᲡᲐᲜᲓᲝ ᲬᲧᲐᲠᲝ
დაემთხვა: 3 · სანდოობა 1 · ცოდნა · აზრი 0.66 · დაფარვა 50% · ქულა 17.8
იპოვა: ვიკიპედია: ვიკიპედია #5; ვიკიპედია (აზრით): ვიკიპედია (აზრით) #2
dspace.nplg.gov.ge › handle › 1234 › 497830
Iverieli: სვეტიცხოვლის მისტერია
National Library of Georgia In the digital library "Iveriel", you can find electronic versions of books, magazines, newspapers, photos and other rare editions preserved in the LEPL Ilia Chavchavadze National Library of Georgia, as well as electronic copies of important documents published in Georgia and abroad, which their owners donated to the National Library.
ᲡᲐᲜᲓᲝ ᲬᲧᲐᲠᲝᲡᲐᲛᲔᲪᲜᲘᲔᲠᲝ
დაემთხვა: არაფერი · სანდოობა 1 · ცოდნა სამეცნიერო · აზრი 0.23 · დაფარვა 0% · ქულა 8.7
იპოვა: საიტები: ცნობარი: იაჰუ #4
ka.wikipedia.org › wiki › Fallout 4
Fallout 4 · ვიკიპედია
Fallout 4 — მოქმედებითი როლური ვიდეო თამაში, რომელიც შექმნილია Bethesda Game Studios და გამოქვეყნებულია Bethesda Softworks-ის მიერ. Fallout 4 არის მეხუთე მთავარი თამაში Fallout სერიებში. იგი გამოვიდა 2015 წლის 10 ნოემბერს . ატომური ომის 200 წლის შემდეგ, Fallout 4 -ის მოქმედება მიმდინარეობს პოსტ-აპოკალიპტურ ბოსტონში. მოთამაშე ამოდის მიწისქვეშა ბუნკერიდან, რომელიც ცნობილია როგორც სეიფი. თამაშის პროცესი ჰგავს Fallout 3 -ს. ამოცანების შესრულება და გამოცდილების დაგროვება მოთამაშეს საშუალებას აძლევს, დონეები აიმაღლოს ( ), რითიც ახალი შესაძლებლობების მოპოვება ხდება.
ᲡᲐᲜᲓᲝ ᲬᲧᲐᲠᲝ
დაემთხვა: 3 · სანდოობა 1 · ცოდნა · აზრი 0.57 · დაფარვა 50% · ქულა 8.6
იპოვა: ვიკიპედია: ვიკიპედია #2
dspace.nplg.gov.ge › handle › 1234 › 3327
Iverieli: გეორგიკა : ტომი III
National Library of Georgia In the digital library "Iveriel", you can find electronic versions of books, magazines, newspapers, photos and other rare editions preserved in the LEPL Ilia Chavchavadze National Library of Georgia, as well as electronic copies of important documents published in Georgia and abroad, which their owners donated to the National Library.
ᲡᲐᲜᲓᲝ ᲬᲧᲐᲠᲝᲡᲐᲛᲔᲪᲜᲘᲔᲠᲝ
დაემთხვა: არაფერი · სანდოობა 1 · ცოდნა სამეცნიერო · აზრი 0.26 · დაფარვა 0% · ქულა 8.5
იპოვა: საიტები: ცნობარი: იაჰუ #6
ka.wikipedia.org › wiki › ტიმ კაენი
ტიმ კაენი - ვიკიპედია
ამ პერიოდში იგი პირველად შეხვდა ლეონარდ ბოიარსკის, რომელიც შემოუერთდა, როგორც მხატვარი პროექტში „Rags to Riches: The Financial Market Simulation“. (1993). 1994 წელს რამდენიმე თვე დამოუკიდებლად მუშაობდა თამაშზე, რომელიც შემდგომში ცნობილი გახდა, როგორც „Fallout“ . კაენმა შექმნა საბრძოლო კონცეფცია, დაფუძნებული როლურ სისტემა GURPS-ზე და შეუდგა იზომეტრიული თამაშის ძრავის დაპროგრამებას. ასევე საკუთარ თავზე აიღო პროდიუსერის მოვალეობა ტომას დეკერის რომელიც დაკავებული იყო სხვა პროექტებით . 3.5 წლის მუშაობის შემდეგ, 1997 წელს გაყიდვაში გამოვიდა „Fallout.
ᲡᲐᲜᲓᲝ ᲬᲧᲐᲠᲝ
დაემთხვა: 3 · სანდოობა 1 · ცოდნა · აზრი 0.50 · დაფარვა 50% · ქულა 4.0
იპოვა: საიტები: ცნობარი: იაჰუ #1; ვიკიპედია: ვიკიპედია #19
ka.wikipedia.org › wiki › წლების სია ვიდეო თამაშებში
წლების სია ვიდეო თამაშებში - ვიკიპედია
გამოვიდა თამაშები — „Far Cry 3“, „Journey“, „Dishonored“, „The Walking Dead“ და „XCOM“. * 2013 – გამოვიდა PlayStation 4 და Xbox One. გამოვიდა თამაშები — „Outlast“, „The Wonderful 101“, „Gone Home“, „Remember Me“, „Grand Theft Auto V“, „The Last of Us“, „The Stanley Parable“ და „BioShock Infinite“. * 2014 – გამოვიდა „Shovel Knight“, „Mario Kart 8“, „Hearthstone“, „Destiny“ და „Monument Valley“. * 2015 – Twitch-ი წამყვანი პლატფორმა ხდება სპიდრანინგსა და „Lets Play“-სთვის. გამოვიდა New Nintendo 3DS, აგრეთვე თამაშები — „The Witcher 3: Wild Hunt“, „Bloodborne“, Undertale“, და „Fallout 4“.
ᲡᲐᲜᲓᲝ ᲬᲧᲐᲠᲝ
დაემთხვა: 3 · სანდოობა 1 · ცოდნა · აზრი 0.48 · დაფარვა 50% · ქულა 1.9
იპოვა: საიტები: ცნობარი: იაჰუ #2
ka.wikipedia.org › wiki › Fallout (ვიდეო თამაში)
Fallout (ვიდეო თამაში) · ვიკიპედია
თამაშში მთავარ თემად განიხილებოდა დროში მოგზაურობა, დინოზავრები და უცხოპლანეტელები, ხოლო რაც შეეხება საელწოდებას, ესენი იყო:GURPS: Wasteland და Vault 13: A GURPS Post-Nuclear Adventure, თუმცა საბოლოოდ, სახელი შერჩეული იქნა ბრაიან ფარგოს მიერ. თამაშის ძრავა და თითქმის მთლიანი დიზაინი შექმნა ტიმ კაენმა. დავდაპირველად დაგეგმილი იყო GURPS-ის როლური სისტემის გამოყენება, თუმცა როდესაც GURPS-ის შემქმნელი სტივ ჯექსონის კომპანიის წარმომადგენლებმა ნახეს თამაშის შესავალი, სადაც ამერიკელი ჯარისკაცი კლავს კანადელ ჯარისკაცს ისინი შეძრწუნებული დარჩნენ ამგვარი ძალადობით და გაწყვიტეს კონტრაქტი.
ᲡᲐᲜᲓᲝ ᲬᲧᲐᲠᲝ
დაემთხვა: არაფერი · სანდოობა 1 · ცოდნა · აზრი 0.64 · დაფარვა 0% · ქულა 0.4
იპოვა: ვიკიპედია: ვიკიპედია #15; ვიკიპედია (აზრით): ვიკიპედია (აზრით) #3
ka.wikipedia.org › wiki › Bethesda Softworks
Bethesda Softworks · ვიკიპედია
ამას მოჰყვა კიდევ სხვა მრავალი გაგრძელაბა. თამაშს აქვს ოთხი პირდაპირი გაგრძელბა, Battlespire (1997), Morrowind (2002), Oblivion (2006) და ბოლოს, Skyrim . კომპანია ასევე ცნობილია ფილმების დაფუძნებული თამაშების გამოშვებით: Terminator , Star Trek და Pirates Of The Caribbean. 2004 წელს Bethesda-მ Interplay Entertainment-ისგან შეიძინა Fallout -ის ფრენჩაიზი. Fallout 3-ის შექმნის უფლება გადაეცა Bethesda Game Studios. Fallout 3 გამოშვებული იქნა 2008 წლის 28 ოქტომბერს, რასაც მოჰყვა ოთხი DLC — Operation: Anchorage , The Pitt, Broken Steel , Point Lookout , Mothership Zeta .
ᲡᲐᲜᲓᲝ ᲬᲧᲐᲠᲝ
დაემთხვა: 3 · სანდოობა 1 · ცოდნა · აზრი 0.56 · დაფარვა 50% · ქულა 0.2
იპოვა: ვიკიპედია: ვიკიპედია #6
ka.wikipedia.org › wiki › Fallout 2
Fallout 2 · ვიკიპედია
მან უნდა მოძებნოს ეკოლოგიის აღმდგენი მანქანა სახელწოდებით "ედემის ბაღის შექმნის კომპლექტი". პრეისტორია 80 წელი გავიდა Fallout-ის მოვლენების შემდეგ. განცალკევებული სოფელი აროიო (დაარსებული თავშესაფრიდან გამოსულების (ინგლ. Vault Dweller) მიერ) ვარდება გასაჭირში. სოფელი საჭიროებს დახმარებას. სოფლის უხუცესი აგზავნის რჩეულს უდაბნოში ომისდროინდელი ინჟინერული ტექნიკის "ედემის ბაღის შექმნის კომპლექტის" მოსაძებნად, რომელიც შეიქმნა, რათა თავშესაფრიდან გამოსულ გადარჩენილებს შეძლებოდათ ახალი სიცოცხლის შექმნა.
ᲡᲐᲜᲓᲝ ᲬᲧᲐᲠᲝ
დაემთხვა: არაფერი · სანდოობა 1 · ცოდნა · აზრი 0.57 · დაფარვა 0% · ქულა 0.1
იპოვა: ვიკიპედია: ვიკიპედია #8
ka.wikipedia.org › wiki › Van Buren
Van Buren · ვიკიპედია
თამაშის სიუჟეტი ამგვარად ვითარდებოდა; ციხეს უტევს გაურკვევლი შეიარაღებული დაჯგუფება, აფეთქების შედეგად საკნის კარები ინგრევა და მთავარ გმირს ეძლევა გაქცევის შანსი. იგი ტოვებს ციხეს და მიემგზავრება უდაბნოში, რათა მოიძიოს მისთვის თავშესაფარი. მოგზაურობისას პროტაგონისტი თანამშრომლობს ისეთ ორგანიზაციებთან, როგორებიც არიან ფოლადის საძმო და ახალი კალიფორნიის რესპუბლიკა, რომელთაც ერთმანეთში გამართული აქვთ სამკვდრო-სასიცოცხლო ომი. ოფიციალური „ Fallout 3 “ არ მოიცავს გაუქმებული პროექტის სიუჟეტს, თუმაცა აველონმა ინტერვიუში განაცხადა, რომ ვან-ბურენის სხვადასხვა ასპექტები აისახა „ Fallout: New Vegas “-ში.
ᲡᲐᲜᲓᲝ ᲬᲧᲐᲠᲝ
დაემთხვა: 3 · სანდოობა 1 · ცოდნა · აზრი 0.61 · დაფარვა 50% · ქულა 0.0
იპოვა: ვიკიპედია: ვიკიპედია #9; ვიკიპედია (აზრით): ვიკიპედია (აზრით) #5
ka.wikipedia.org › wiki › ემილ პალიარულო
ემილ პალიარულო · ვიკიპედია
ემილ პალიარულო ( ) — ამერიკელი ვიდეო თამაშების დიზაინერი, რომელიც მუშაობს Bethesda Softworks-ში 2002 წლიდან. . თავდაპირველად იგი მოღვაწეობდა Looking Glass Studios-სა და Ion Storm Austin-ში . ის ყველაზე მეტად ცნობილია, როგორც „ Fallout 3 “-ის მთავარი დიზაინერი და წამყვანი ავტორი, რისთვისაც მიიღო ჯილდო საუკეთესო სცენარისთვის Game Developers Choice Awards დაჯილდოებაზე 2008-წელს . ის, ასევე იყო „ The Elder Scrolls V: Skyrim “-ის და „ Fallout 4 “-ის ერთ-ერთი მთავარი დიზაინერი და ავტორი..
ᲡᲐᲜᲓᲝ ᲬᲧᲐᲠᲝ
დაემთხვა: 3 · სანდოობა 1 · ცოდნა · აზრი 0.54 · დაფარვა 50% · ქულა 0.0
იპოვა: ვიკიპედია: ვიკიპედია #3
ka.wikipedia.org › wiki › ადამ ადამოვიჩი
ადამ ადამოვიჩი · ვიკიპედია
ცნობილი ნამუშევრები * Nightcaster: Defeat the Darkness (2001), Microsoft Corporation * NightCaster II: Equinox (2002), Jaleco * Goblin Commander: Unleash the Horde (2003), Jaleco * The Elder Scrolls IV: Oblivion (2006), Bethesda Softworks * Fallout 3 (2008), Bethesda Softworks * The Elder Scrolls V: Skyrim (2011), Bethesda Softworks * Fallout 4 (2015), Bethesda Softworks რესურსები ინტერნეტში *Bethesda Softworks tribute page *Adam Adamowicz's Skyrim concept images *The Vault - Fallout wiki *MobyGames entry *Adam Adamowicz's post-apocalyptic Fallout 3 concept art სქოლიო
ᲡᲐᲜᲓᲝ ᲬᲧᲐᲠᲝ
დაემთხვა: 3 · სანდოობა 1 · ცოდნა · აზრი 0.51 · დაფარვა 50% · ქულა 0.0
იპოვა: ვიკიპედია: ვიკიპედია #4
ka.wikipedia.org › wiki › Obsidian Entertainment
Obsidian Entertainment · ვიკიპედია
მათ აღნიშნეს, რომ თამაშში ბევრი ახალი ტექნოლოგია არის ჩადებული, თუმცა გააკრიტიკეს უხეში გეიმპლეისა და მოსაბეზრებელი სიუჟეტის გამო. . 2010 წლის 22 ოქტომბერს Obsidian-მა გამოუშვა ცნობილი ვიდეო თამაშების სერიის, „Fallout“-ის მომდევნო თამაში „Fallout: New Vegas“. თამაშის მოქმედება მიმდინარეობს „Fallout 3“-ში მომხდარი მოვლენებიდან 4 წლის შემდეგ. „Fallout 3“-სა და „Fallout: New Vegas“-ს შორის ტექნოლოგიური და ქრონოლოგიური სიახლოვის მიუხედავად (თამაშში გამოყენებულია Gamebryo ძრავა), „Fallout: New Vegas“ იდეურად უფრო ახლოს არის ორიგინალურ „Fallout“-თან, ვიდრე „Fallout 3“.
ᲡᲐᲜᲓᲝ ᲬᲧᲐᲠᲝ
დაემთხვა: 3 · სანდოობა 1 · ცოდნა · აზრი 0.56 · დაფარვა 50% · ქულა 0.0
იპოვა: ვიკიპედია: ვიკიპედია #12
ka.wikipedia.org › wiki › არიადნე
არიადნე - ვიკიპედია
თესევსმა ძაფის ბოლო მისასვლელში დაამაგრა, გაჰყვა, ლაბირინთის შუაგულში მინოტავრს თავს დაესხა, მოკლა და ძაფს უკან გამოჰყვა, ღამით გაიტაცა არიადნე, თან წაიყვანა ათენელი ახალგაზრდები (7-7 გოგო-ბიჭი) და ათენისაკენ გაემართა (აპოლოდ. ეპ. 1, 7-9). სხვა ვერსიით, მინოსმა გამართა ასპარეზობა, თესევსმა გაიმარჯვა და მაშინ მოეწონა არიადნეს (ფილოქორე, ატიკის ისტ.; პლუტ. თეს). ასეა თუ ისე, თესევსმა მოკლა მინოტავრი და გაიტაცა არიადნე, მაგრამ ღმერთების ნებით კუნძულ დიაზე (ნაქსოსზე) მოუხდა ღამის გათევა და იქ მძინარე ქალი მიატოვა, რადგან სიზმრად დიონისე გამოეცხადა და გააფრთხილა, ჩემი დანიშნულიაო.
ᲡᲐᲜᲓᲝ ᲬᲧᲐᲠᲝ
დაემთხვა: არაფერი · სანდოობა 1 · ცოდნა · აზრი 0.32 · დაფარვა 0% · ქულა 0.0
იპოვა: საიტები: ცნობარი: იაჰუ #7
ka.wikipedia.org › wiki › Black Isle Studios
Black Isle Studios · ვიკიპედია
*პროექტი „ ვან ბურენი “ — არშემდგარი თამაში „ Fallout 3 “, გაუქმდა 2003 წელს, 2004 წელს თამაშის შექმნის უფლება გადაეცა Bethesda Softworks.
ᲡᲐᲜᲓᲝ ᲬᲧᲐᲠᲝ
დაემთხვა: 3 · სანდოობა 1 · ცოდნა · აზრი 0.55 · დაფარვა 50% · ქულა 0.0
იპოვა: ვიკიპედია: ვიკიპედია #16
ka.wikipedia.org › wiki › I Don't Want to Set the World on Fire
I Don't Want to Set the World on Fire · ვიკიპედია
სიმღერამ განსაკუთრებულ პოპულარობას მიაღწია პერლ-ჰარბორზე თავდასხმის შემდეგ 1941 წლის დეკემბერში. მოგვიანებით შეიქმნა სხვა ვერსიები ბეტი კარტერის, ფრენკი ლაინის, ენტონი ნიულის და სიუზი ბოგუსი-ის მიერ. მასობრივ კულტურაში „I Don't Want to Set the World on Fire“ იკავებს გამორჩეულ ადგილს Bethesda Softworks-ის ვიდეო თამაშების სერიაში „Fallout“, განსაკუთრებით „Fallout 3“ -სა და „Fallout 4“-ში. სქოლიო
ᲡᲐᲜᲓᲝ ᲬᲧᲐᲠᲝ
დაემთხვა: 3 · სანდოობა 1 · ცოდნა · აზრი 0.55 · დაფარვა 50% · ქულა 0.0
იპოვა: ვიკიპედია: ვიკიპედია #13
ka.wikisource.org › wiki › "ამირანი" - 2000 - ნომერი 3
"ამირანი" - 2000 - ნომერი 3 · ვიკიწყარო
---- საქართველოს ისტორიის ელექტრონული ბიბლიოთეკა ---- წიგნის სათაური: ჟურნალი "ამირანი" - 2000 - III სრული სათაური: ჟურნალი "ამირანი" - კავკასიოლოგიის საერთაშორისო სამეცნიერო-კვლევითი საზოგადოებრივი ინსტიტუტის მოამბე - ნომერი 3 - თბილისი - 2000 რესურსები ინტერნეტში: http://www.caucasology.com/amirani.php?cat=3 შინაარსი * დავით მერკვილაძე - ზენა სოფელი
ᲡᲐᲜᲓᲝ ᲬᲧᲐᲠᲝ
დაემთხვა: 3 · სანდოობა 1 · ცოდნა ტექსტები · აზრი 0.30 · დაფარვა 50% · ქულა 0.0
იპოვა: ვიკიწყარო: ვიკიწყარო #1
ka.wikipedia.org › wiki › Radiant A.I.
Radiant A.I. · ვიკიპედია
Radiant AI — კომპანია Bethesda Softworks-ის მიერ შემუშავებული ტექნოლოგია The Elder Scrolls სერიისთვის, რომელიც არმოთამაშე პერსონაჟებს საშუალებას აძლევს გააკეთონ არჩევანი და მათი ქცევა იყოს უფრო კომპლექსური და რთული ვიდრე წინ სერიებში. ტექნოლოგია შეიქმნა The Elder Scrolls IV: Oblivion -ისთვის, ხოლო შემდგომში განავითარეს და გამოიყენეს The Elder Scrolls V: Skyrim -ში. ტექნოლოგია ასევე გამოყენებული არის შემდეგ თამაშებში: Fallout 3 , Fallout: New Vegas და Fallout 4 . სქოლიო
ᲡᲐᲜᲓᲝ ᲬᲧᲐᲠᲝ
დაემთხვა: 3 · სანდოობა 1 · ცოდნა · აზრი 0.51 · დაფარვა 50% · ქულა 0.0
იპოვა: ვიკიპედია: ვიკიპედია #7
ka.wikisource.org › wiki › მაცნე — ისტორიის სერია (1977 - № 3)
მაცნე — ისტორიის სერია (1977 - № 3) · ვიკიწყარო
---- საქართველოს ისტორიის ელექტრონული ბიბლიოთეკა ---- წიგნის სათაური *მაცნე - ისტორიის სერია, 1977-3 სრული სათაური * საქართველოს რესპუბლიკის მეცნიერებათა აკადემიის მაცნე - ისტორიის, არქეოლოგიის, ეთნოგრაფიისა და ხელოვნების ისტორიის სერია, 1977-3, თბილისი, 1977 რესურსები ინტერნეტში *http://dspace.nplg.gov.ge/handle/1234/169116 სარჩევი
ᲡᲐᲜᲓᲝ ᲬᲧᲐᲠᲝ
დაემთხვა: 3 · სანდოობა 1 · ცოდნა ტექსტები · აზრი 0.30 · დაფარვა 50% · ქულა 0.0
იპოვა: ვიკიწყარო: ვიკიწყარო #2
ka.wikipedia.org › wiki › იშტვან პელი
იშტვან პელი · ვიკიპედია
იშტვან პელი — ( ; დ. 1974, აშშ) — ამერიკელი ვიდეო თამაშების მხატვარი, რომელსაც მონაწილეობა მიღებული აქვს ისეთი განთქმული თამაშების შექმნაში, როგორებიც არის „ The Elder Scrolls IV: Oblivion “, „ The Elder Scrolls V: Skyrim “, „ Fallout 3 “ და „ Fallout 4 “. მას ვიდეო თამაშებისადმი ინტერესი ჯერ კიდევ ბავშვობაში გაუჩნდა, მას შემდეგ, რაც მამამ აჩუქა Apple IIe-ის პერსონალური კომპიუტერი. პელის პირველი ნამუშევარი იყო ვიდეო თამაში „ Majestic Part I: Alien Encounter “. დღესდღეობით იშტვან პელი არის ვიდეო თამაშების მწარმოებელი კომპანიის, Bethesda Game Studios-ის თანამშრომელი.
ᲡᲐᲜᲓᲝ ᲬᲧᲐᲠᲝ
დაემთხვა: 3 · სანდოობა 1 · ცოდნა · აზრი 0.49 · დაფარვა 50% · ქულა 0.0
იპოვა: ვიკიპედია: ვიკიპედია #11
ka.wikipedia.org › wiki › ტოდ ჰაუარდი
ტოდ ჰაუარდი · ვიკიპედია
აგრეთვე მიიღო ლარას ღირსების (ინგლ. Lara Award) ორდენი ვიდეო თამაშებში შეტანილი წვლილისთვის. ჰაუარდი იმ მცირე დიზაინერთა სიაში შედის, რომლის მიერ შექმნილ პროექტებს, „ Oblivion “, „ Fallout 3 “, „ Skyrim “-სა და „ Fallout 4 “-ს ზედიზედ მიენიჭათ „წლის თამაშის ჯილდო“. ადრეული ცხოვრება ჰაუარდი დაიბადა 1971 წლის 25 აპრილს, ქალაქ ლოუერ-მაკუნგი-ტაუნშიპში, პენსილვანიის შტატში. 1989 წელს დაამთავრა საშუალო სკოლა. 1993 წელს დაამთავრა ვილჰელმისა და მარიას სახელობის კოლეჯი. მიუხედავად იმისა, რომ იგი დიდ ინტერესს ამჟღავნებდა ვიდეო თამაშების მიმართ, ის დაეუფლა ინჟინერისა და ფინანსისტის პროფესიას.
ᲡᲐᲜᲓᲝ ᲬᲧᲐᲠᲝ
დაემთხვა: 3 · სანდოობა 1 · ცოდნა · აზრი 0.50 · დაფარვა 50% · ქულა 0.0
იპოვა: ვიკიპედია: ვიკიპედია #18
ka.wikisource.org › wiki › მაცნე (1968 - № 3)
მაცნე (1968 - № 3) · ვიკიწყარო
---- საქართველოს ისტორიის ელექტრონული ბიბლიოთეკა ---- წიგნის სათაური * მაცნე - 1968-3 სრული სათაური * საქართველოს რესპუბლიკის მეცნიერებათა აკადემიის მაცნე - საზოგადოებრივ მეცნიერებათა განყოფილების ორგანო, 1968-3, თბილისი, 1968 რესურსები ინტერნეტში *http://dspace.nplg.gov.ge/handle/1234/162960 სარჩევი * გულჩინა აკოფაშვილი - აზნაურთა ფენა XV-XVIII სს. კახეთში * გივი სოხაშვილი - სამთავისის ტაძარი
ᲡᲐᲜᲓᲝ ᲬᲧᲐᲠᲝ
დაემთხვა: 3 · სანდოობა 1 · ცოდნა ტექსტები · აზრი 0.27 · დაფარვა 50% · ქულა 0.0
იპოვა: ვიკიწყარო: ვიკიწყარო #3
ka.wikisource.org › wiki › მაცნე (1970 - № 3)
მაცნე (1970 - № 3) · ვიკიწყარო
---- საქართველოს ისტორიის ელექტრონული ბიბლიოთეკა ---- წიგნის სათაური *მაცნე - 1970-3 სრული სათაური *საქართველოს რესპუბლიკის მეცნიერებათა აკადემიის მაცნე, საზოგადოებრივ მეცნიერებათა განყოფილების ორგანო, 1970-3, თბილისი, 1970 რესურსები ინტერნეტში http://dspace.nplg.gov.ge/handle/1234/162891 სარჩევი * გურამ მაისურაძე - ქართველი და სომეხი ხალხების სამეურნეო კულტურული თანამშრომლობის ისტორიიდან XVII-XVIII საუკუნეებში
ᲡᲐᲜᲓᲝ ᲬᲧᲐᲠᲝ
დაემთხვა: 3 · სანდოობა 1 · ცოდნა ტექსტები · აზრი 0.29 · დაფარვა 50% · ქულა 0.0
იპოვა: ვიკიწყარო: ვიკიწყარო #4
ka.wikipedia.org › wiki › არახაზოვანი თამაშის სტილი
არახაზოვანი თამაშის სტილი · ვიკიპედია
ეს ჟანრი სავარაუდოდ გაჩნდა 8-ბიტიანი თამაშების ერის დროს, ისეთი თამაშებიდან, როგორებიცაა: Elite, Mercenary, Cholo და სხვები. არახაზოვანი სტილის თამაშებში შედარებით ცნობილებია: „Grand Theft Auto“-ის სერია, „Jumpgate: The Reconstruction Initiative“, „inFamous“, „Far Cry 2“, „The Elder Scrolls IV: Oblivion“, „S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl“, „Assassin's Creed“, „Midnight Club: Los Angeles“, „Prototype“, „Fallout 3“, „Need for Speed Undercover“ და ასე შემდეგ. თამაშს, რომელიც არის შესამჩნევად არახაზოვანი სტილის, ხშირად უწოდებენ უსაზღვროსა და sandbox -ს (ქვიშის ყუთი). სქოლიო
ᲡᲐᲜᲓᲝ ᲬᲧᲐᲠᲝ
დაემთხვა: 3 · სანდოობა 1 · ცოდნა · აზრი 0.48 · დაფარვა 50% · ქულა 0.0
იპოვა: ვიკიპედია: ვიკიპედია #20
ka.wikisource.org › wiki › 1894 - ა. ცაგარელი - Сведения о памятник
1894 - ა. ცაგარელი - Сведения о памятниках грузинской письменности - Том 1 - вып. 3 · ვიკიწყარო
---- საქართველოს ისტორიის ელექტრონული ბიბლიოთეკა ---- წიგნის სათაური: ა. ცაგარელი - Сведения о памятниках грузинской письменности - Том 1 - вып. 3 სრული სათაური: А. А. Цагарели - Сведения о памятниках грузинской письменности - Том 1 - вып. 3 - СПб - 1894 რესურსები ინტერნეტში: http://dspace.gela.org.ge/handle/123456789/7497
ᲡᲐᲜᲓᲝ ᲬᲧᲐᲠᲝ
დაემთხვა: 3 · სანდოობა 1 · ცოდნა ტექსტები · აზრი 0.28 · დაფარვა 50% · ქულა 0.0
იპოვა: ვიკიწყარო: ვიკიწყარო #5
ka.wikisource.org › wiki › მაცნე — ისტორიის სერია (1987 - № 3)
მაცნე — ისტორიის სერია (1987 - № 3) · ვიკიწყარო
---- საქართველოს ისტორიის ელექტრონული ბიბლიოთეკა ---- წიგნის სათაური *მაცნე - ისტორიის სერია - 1987-3 სრული სათაური *საქართველოს რესპუბლიკის მეცნიერებათა აკადემიის მაცნე - ისტორიის, არქეოლოგიის, ეთნოგრაფიისა და ხელოვნების ისტორიის სერია, 1987-3, თბილისი, 1987 რესურსები ინტერნეტში http://dspace.nplg.gov.ge/handle/1234/169201 სარჩევი * ლიანა დავლიანიძე - კირაკოს განძაკეცის თხზულების ილიასეული ქართული თარგმანი * ეკა კაჭარავა - საქართველოს პოლიტიკური დაშლის ისტორიისათვის * კონსტანტინე წერეთელი - არამეული დამწერლობით შესრულებული ახალი წარწერა მცხეთა-სამთავროდან
ᲡᲐᲜᲓᲝ ᲬᲧᲐᲠᲝ
დაემთხვა: 3 · სანდოობა 1 · ცოდნა ტექსტები · აზრი 0.31 · დაფარვა 50% · ქულა 0.0
იპოვა: ვიკიწყარო: ვიკიწყარო #10
ka.wikisource.org › wiki › მაცნე (1960 - № 3)
მაცნე (1960 - № 3) · ვიკიწყარო
საქართველოს ისტორიის ელექტრონული ბიბლიოთეკა ---- წიგნის სათაური *მაცნე - 1960-3 სრული სათაური *საქართველოს რესპუბლიკის მეცნიერებათა აკადემიის მაცნე - საზოგადოებრივ მეცნიერებათა განყოფილების ორგანო, 1960-3, თბილისი, 1960 რესურსები ინტერნეტში *http://dspace.nplg.gov.ge/handle/1234/162931 სარჩევი * სოლომონ ყუბანეიშვილი - თომა ბარათაშვილი * რევაზ ბარამიძე - სამოქალაქო მოტივები ანტონ პირველის ჰიმნოგრაფიაში * მიხეილ ქავთარია - ვახუშტის "ისტორიის" ერთი წყაროს შესახებ * შალვა გოზალიშვილი - ქართველ მოღვაწეთა წერილები ექვთიმე თაყაიშვილთან
ᲡᲐᲜᲓᲝ ᲬᲧᲐᲠᲝ
დაემთხვა: 3 · სანდოობა 1 · ცოდნა ტექსტები · აზრი 0.30 · დაფარვა 50% · ქულა 0.0
იპოვა: ვიკიწყარო: ვიკიწყარო #9
ka.wikisource.org › wiki › მაცნე (1964 - № 3)
მაცნე (1964 - № 3) · ვიკიწყარო
---- საქართველოს ისტორიის ელექტრონული ბიბლიოთეკა ---- წიგნის სათაური * მაცნე - 1964-3 სრული სათაური * საქართველოს რესპუბლიკის მეცნიერებათა აკადემიის მაცნე - საზოგადოებრივ მეცნიერებათა განყოფილების ორგანო, 1964-3, თბილისი, 1964 რესურსები ინტერნეტში * http://dspace.nplg.gov.ge/handle/1234/162897 სარჩევი * ანრი ბოგვერაძე - "სერაპიონ ზარზმელის ცხოვრების" თარიღისათვის * მიხეილ სვანიძე - ჩილდირის (ახალციხის) საფაშოს დაარსების ისტორიიდან * ილია ტაბაღუა - Материалы о Грузии в архивах Франции
ᲡᲐᲜᲓᲝ ᲬᲧᲐᲠᲝ
დაემთხვა: 3 · სანდოობა 1 · ცოდნა ტექსტები · აზრი 0.28 · დაფარვა 50% · ქულა 0.0
იპოვა: ვიკიწყარო: ვიკიწყარო #6
ka.wikisource.org › wiki › მაცნე (1961 - № 3)
მაცნე (1961 - № 3) · ვიკიწყარო
---- საქართველოს ისტორიის ელექტრონული ბიბლიოთეკა წიგნის სათაური * მაცნე - 1961-3 სრული სათაური * საქართველოს რესპუბლიკის მეცნიერებათა აკადემიის მაცნე - საზოგადოებრივ მეცნიერებათა განყოფილების ორგანო - 1961-3, თბილისი, 1961 რესურსები ინტერნეტში * http://dspace.nplg.gov.ge/handle/1234/163087 სარჩევი * ელენე მეტრეველი - შენიშვნები შოთა მეჭურჭლეთუხუცესის აღაპისა და შოთა რუსთველის ფრესკის შესახებ * მალაქია დვალი - მანგლისის ტაძარი * კონსტანტინე გრიგოლია - ქართლის (იბერიის) სამეფოს წარმოქმნის ზოგიერთი საკითხისათვის
ᲡᲐᲜᲓᲝ ᲬᲧᲐᲠᲝ
დაემთხვა: 3 · სანდოობა 1 · ცოდნა ტექსტები · აზრი 0.29 · დაფარვა 50% · ქულა 0.0
იპოვა: ვიკიწყარო: ვიკიწყარო #7
ka.wikisource.org › wiki › მაცნე — ისტორიის სერია (1974 - № 3)
მაცნე — ისტორიის სერია (1974 - № 3) · ვიკიწყარო
---- საქართველოს ისტორიის ელექტრონული ბიბლიოთეკა ---- წიგნის სათაური *მაცნე - ისტორიის სერია - 1974-3 სრული სათაური *საქართველოს რესპუბლიკის მეცნიერებათა აკადემიის მაცნე - ისტორიის, არქეოლოგიის, ეთნოგრაფიისა და ხელოვნების ისტორიის სერია - 1974-3, თბილისი, 1974 რესურსები ინტერნეტში *http://dspace.nplg.gov.ge/handle/1234/169012 სარჩევი * თამარ ოთხმეზური - ქართლი 1723-1735 წლებში * ცისია კახიანი - სვეტიცხოვლის ორენოვანი ეპიტაფია * ზურაბ რატიანი - მსახურთა კლასობრივი ვინაობის გაგებისათვის
ᲡᲐᲜᲓᲝ ᲬᲧᲐᲠᲝ
დაემთხვა: 3 · სანდოობა 1 · ცოდნა ტექსტები · აზრი 0.24 · დაფარვა 50% · ქულა 0.0
იპოვა: ვიკიწყარო: ვიკიწყარო #8
ka.wikipedia.org › wiki › Creation Engine
Creation Engine · ვიკიპედია
მოგვიანებით შეიქმნა ძრავის განახლებული ვერსია, რომელიც გამოიყენეს Fallout 4 -ში. Creation Kit Creation Kit არის მოდინგის ხელსაწყო Creation Engine-ის თამაშებისთვის, რომელიც შექმნა Bethesda Game Studios-მა The Elder Scrolls -ის მოდიფიკაციისათვის, რისი მეშვეობითაც შესაძლებელია სხვადასხვა ცვლილებების, ახალი ტერიტორიების, რასების, იარაღებისა და ტექსტურების დამატება თამაშში. ამ ხელსაწყოს გამოყენებით შექმნილი მოდები ხელმისაწვდომი არის Steam Workshop-ზე, NexusMods-სა და სხვა უამრავ საიტზე. Fallout 4 -ისთვის Creation Kit შეიქმნა 2016 წლის აპრილს.
ᲡᲐᲜᲓᲝ ᲬᲧᲐᲠᲝ
დაემთხვა: არაფერი · სანდოობა 1 · ცოდნა · აზრი 0.50 · დაფარვა 0% · ქულა 0.0
იპოვა: ვიკიპედია: ვიკიპედია #14
ka.wikipedia.org › wiki › კრის ჯოუნსი (ვიდეო თამაშების დიზაინერი)
კრის ჯოუნსი (ვიდეო თამაშების დიზაინერი) · ვიკიპედია
კრის ჯოუნსი ( ) — ამერიკელი ვიდეო თამაშების დიზაინერი, კომპანია Obsidian Entertainment-ის თანადამაარსებელი და მათვარი ინჟინერი. მისი კარიერა, როგორც პროგრმისტის დარგში დაიწყო Interplay Entertainment-ში. ის მონაწილეობდა „ Start Trek “-ისა და „ Fallout “-ის შექმნაში . როგორც ერთ-ერთი მთავარი პროგრამისტი კომპანიაში, იგი პასუხისმგებელი იყო ძრავის არქიტექტურის ოპტიმიზაციაზე. „ Fallout “-ის გამოსვლის შემდეგ კრისმა დატოვა Interplay და შეუერთდა Troika Games. ამ კომპანიაში მუშაობის პერიოდში, მან შექმნა ძრავი თამაშისთვის „ Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura „.
ᲡᲐᲜᲓᲝ ᲬᲧᲐᲠᲝ
დაემთხვა: არაფერი · სანდოობა 1 · ცოდნა · აზრი 0.45 · დაფარვა 0% · ქულა 0.0
იპოვა: ვიკიპედია: ვიკიპედია #17

ᲛᲡᲒᲐᲕᲡᲘ ᲫᲘᲔᲑᲔᲑᲘ