ᲒᲐᲕᲘᲒᲔᲗ ნინტენდო (დაწერილი: Nintendo)
ᲬᲧᲐᲠᲝᲔᲑᲘ ვიკიპედია (აზრით) 20 · ვიკიპედია 20 · იანდექსი 14 · იაჰუ 10 · ჩვენი ინდექსი 6 · 21 საიტი
ᲠᲝᲒᲝᲠ ᲕᲘᲞᲝᲕᲔᲗ · 56 ᲨᲔᲓᲔᲒᲘ · 1.0 ᲬᲛ
საძიებო სიტყვები: ნინტენდო
კითხვა: არა
მართლწერა: არ შეცვლილა
პასუხის სიტყვები: არ დასჭირდა
დრო: პირველი რაუნდი 0.7 წმ · მეორე რაუნდი და რიგი 0.0 წმ · სულ 1.0 წმ
| როგორც დაიწერა | 16 | Nintendo |
| გასწორებული | 0 | ნინტენდო |
| საიტები: ცნობარი | 7 | ნინტენდო (site:ka.wikipedia.org OR site:ka.wikisource.org OR site:iverieli.nplg.gov.ge OR site:nplg.gov.ge OR site:ena.ge OR site:gnc.gov.ge) |
Nintendo Entertainment System - ვიკიპედია{{ინფოდაფა საინფორმაციო მოწყობილობა *„Super Mario Bros.“, 40.23 მილიონი (1999-ის მონაცემით) *„Super Mario Bros. 3“, 18 მილიონი (2008-ის მონაცემით) *„Super Mario Bros. 2“, 10 მილიონი }} Nintendo Entertainment System (აბრევიტურა NES ) — 8 ბიტიანი სახლის ვიდეო თამაშების კონსოლი, რომელიც შექმნა იაპონურმა კომპანია ნინტენდომ. იგი პოპულარული იყო 1980-იანი წლების მეორე ნახევარსა და 1990-იან წლებში. რუსეთსა და საბჭოთა კავშირის რამდენიმე ქვეყანაში ცნობილია Dendy-ის სახელწოდებით — Nintendo Entertainment System-ის არაოფიციალური კლონირებული ვერსია.
ᲡᲐᲜᲓᲝ ᲬᲧᲐᲠᲝ
დაემთხვა: ნინტენდომ · სანდოობა 1 · ცოდნა · აზრი 0.62 · დაფარვა 100% · ქულა 60.9
იპოვა: საიტები: ცნობარი: იაჰუ #4; ვიკიპედია: ვიკიპედია #2; ვიკიპედია (აზრით): ვიკიპედია (აზრით) #3
Nintendo DS · ვიკიპედიაNintendo DS (შემოკლებით DS ან NDS ) — ორეკრანიანი პორტატული ვიდეო თამაშების კონსოლი, რომელიც შექმნა და გამოსცა ნინტენდომ, 2004 წელს კანადაში, აშშ-ში და იაპონიაში. კონსოლი გასახსნელის დიზაინისაა, Game Boy Advance SP-ის მსგავსი, ორი ჩაშენებული LCD ეკრანით. ქვედა ეკრანი სენსორულია. Nintendo DS-ს ასევე აქვს ჩაშენებული მიკროფონი და ვაირლესი IEEE 802.11 (Wi-Fi), რომლის მეშვეობით მოთამაშეებს საშუალება აქვთ დაუკავშირდნენ ერთმანეთს. ეს იყო პირველი ნინტენდოს კონსოლი, რომელიც იაპონიამდე გამოიცა ჩრდილო ამერიკაში. რესურსები ინტერნეტში ოფიციალური Nintendo DS-ის საიტი
ᲡᲐᲜᲓᲝ ᲬᲧᲐᲠᲝ
დაემთხვა: ნინტენდომ, ნინტენდოს · სანდოობა 1 · ცოდნა · აზრი 0.61 · დაფარვა 100% · ქულა 59.2
იპოვა: ვიკიპედია: ვიკიპედია #5; ვიკიპედია (აზრით): ვიკიპედია (აზრით) #4
Nintendo Power · ვიკიპედიაNintendo Power — იყო ყოველთვიური ამერიკული ვიდეო თამაშების ჟურნალი. დაარსდა 1988 ივლისს. თავდაპირველად გამოსცემდა Nintendo-ს ამერიკული ქვედანაყოფი, ხოლო მოგვიანებით ჟურნალის საავტორო უფლებები შეიძინა კომპანია Future US-მა (Future plc-ის შვილობილი კომპანია ). ჟურნალი აქვეყნებდა სიახლეებს, რეცენზიებს, მიმოხილვებს, პრევიუებს, ასევე სხვადასხვა რჩევებსა და მინიშნებებს ვიდეო თამაშების შესახებ. ყოველწლიურად ჟურნალის თანამშრომლები ატარებდნენ კონკურსს, რისი მეშვეობითაც, ხმის მიცემის საფუძველზე ავლენდნენ წლის საუკეთესო თამაშს (კონკურსში მონაწილეობდა მხოლოდ ნინტენდოს პლატფორმებზე არსებული თამაშები).
ᲡᲐᲜᲓᲝ ᲬᲧᲐᲠᲝ
დაემთხვა: ნინტენდოს · სანდოობა 1 · ცოდნა · აზრი 0.58 · დაფარვა 100% · ქულა 28.0
იპოვა: ვიკიპედია: ვიკიპედია #4; ვიკიპედია (აზრით): ვიკიპედია (აზრით) #19
GameCube · ვიკიპედიაGameCube ( , ოფიციალური სახელი Nintendo GameCube, აბრ. NGC, GCN ) — ნინტენდოს მიერ გამოშვებული რიგით მეოთხე სახლის ვიდეო თამაშების კონსოლი. თავდაპირველად გამოვიდა იაპონიაში 2001 წლის 14 სექტემბერს, მოგვიანებით, ჩრდილოეთ ამერიკაში — 2001 წლის 18 ნოემბერს; ევროპაში — 2002 წლის 3 მაისს, ხოლო ავსტრალიაში — 2002 წლის 17 მაისს. GameCube არის მეექვსე თაობის კონსოლი და Nintendo 64-ის მემკვიდრე, რომელიც კონკურენციას უწევდა PlayStation 2-სა და Xbox. GameCube წარმოადგენს ნინტენდოს პირველ სათამაშო კონსოლს, რომელშიც გამოიყენეს ოპტიკური დისკი, როგორც, ძირითადი შენახვის საშუალება.
ᲡᲐᲜᲓᲝ ᲬᲧᲐᲠᲝ
დაემთხვა: ნინტენდოს · სანდოობა 1 · ცოდნა · აზრი 0.58 · დაფარვა 100% · ქულა 14.0
იპოვა: ვიკიპედია: ვიკიპედია #3
Iverieli: წითელქუდაოპერა (ზღაპარი) სამ მოქმედებად. კლავირი. პარალელურად ქართულ და ...
ᲡᲐᲜᲓᲝ ᲬᲧᲐᲠᲝᲡᲐᲛᲔᲪᲜᲘᲔᲠᲝ
დაემთხვა: არაფერი · სანდოობა 1 · ცოდნა სამეცნიერო · აზრი 0.30 · დაფარვა 0% · ქულა 7.8
იპოვა: საიტები: ცნობარი: იაჰუ #7
Super Nintendo Entertainment System · ვიკიპედიაSuper Nintendo Entertainment System (აბრევიატურა Super NES ან SNES , შემოკლებით Super Nintendo ) — არის 16 ბიტიანი ვიდეო თამაშების კონსოლი, შემუშავებული Nintendo-ს მიერ. კონსოლი იაპონიასა და სამხრეთ კორეაში გამოვიდა 1990 წელს, 1991 წელს ჩრდილოეთ ამერიკაში, 1992 წელს ევროპასა და ავსტრალიაში (ოკეანია), ხოლო 1993 წელს სამხრეთ ამერიკაში. იაპონიაში ამ სისტემას ეძახიან Super Famicom ან შემოკლებით - SFC . სამხრეთ კორეაში იგი ცნობილია Super Comboy -ით, სადაც დისტრიბუცია გაუწია Hyundai Electronics -მა. SNES არის ნინტენდოს მიერ შემუშავებული რიგით მეორე კონსოლი.
ᲡᲐᲜᲓᲝ ᲬᲧᲐᲠᲝ
დაემთხვა: ნინტენდოს · სანდოობა 1 · ცოდნა · აზრი 0.60 · დაფარვა 100% · ქულა 7.0
იპოვა: ვიკიპედია: ვიკიპედია #11; ვიკიპედია (აზრით): ვიკიპედია (აზრით) #8
Nintendo 3DS · ვიკიპედია{{ინფოდაფა საინფორმაციო მოწყობილობა }} Nintendo 3DS , აბრევიატურა 3DS) — პორტატიული ვიდეო თამაშების კონსოლი, რომელსაც აწარმოებს იაპონური კომპანია Nintendo. 3DS-ს შეუძლია სტერეოსკოპიური 3D ეფექტის გამოსახვა ეკრანზე 3D სათვალეებისა თუ რაიმე სახის დამატებითი აქსესუარების გარეშე. ნინტენდომ კონსოლი დაანონსა 2010 წლის მარტს და ოფიციალურად დაადასტურა 2010 წლის E3-ის-ის კონფერენციაზე . ეს არის Nintendo DS-ის მემკვიდრე და კონკურენციას უწევს PlayStation Vita-ს .
ᲡᲐᲜᲓᲝ ᲬᲧᲐᲠᲝ
დაემთხვა: ნინტენდომ · სანდოობა 1 · ცოდნა · აზრი 0.59 · დაფარვა 100% · ქულა 3.3
იპოვა: ვიკიპედია: ვიკიპედია #13; ვიკიპედია (აზრით): ვიკიპედია (აზრით) #13
Nintendo Gamer · ვიკიპედიაNintendo gamer იყო ბრიტანული ვიდეო თამაშების ჟურნალი, რომელიც, ძირითადად, მოიცავდა ნინტენდოს ვიდეო თამაშების კონსოლებსა და პროგრამულ უზრუნველყოფას. იგი იყო მისი წინამორბედი ჟურნალების N64 Magazine -ისა და Super Play ის მემკვიდრე, რომელიც მკაცრად იცავდა მათ ტრადიციებს. ჟურნალის თავდაპირველი სახელწოდება იყო NGamer. პირველი ნომერი გამოიცა 2006 წლის 13 ივლისს. 2012 წელს შეეცვალა სახელი და დაერქვა Nintendo Gamer და გატარდა რიგი რეფორმები. 2012 წლის 7 სექტემბერს გამოვიდა ჟურნალის უკანასკნელი ნომერი.
ᲡᲐᲜᲓᲝ ᲬᲧᲐᲠᲝ
დაემთხვა: ნინტენდოს · სანდოობა 1 · ცოდნა · აზრი 0.57 · დაფარვა 100% · ქულა 1.7
იპოვა: ვიკიპედია: ვიკიპედია #7
PlayStation 3 · ვიკიპედიაPlayStation 3 (შემოკლებით PS3 ) — Sony Computer Entertainment-ის მესამე ვიდეო თამაშის კონსოლი, PlayStation 2-ის შთამომავალი და PlayStation-ის სერიის წევრი. PlayStation 3-მა კონკურენცია გაუწია Microsoftს Xbox 360-სა და ნინტენდოს Wii-ს. იგი მეშვიდე თაობის ვიდეო თამაშის კონსოლია. PS3-ს მის წინამორბედებთან შედარებით აქვს ონლაინ თამაშის გაუმჯობესებული ფუნქცია, PlayStation Network და Blue-Ray დისკების წაკითხვის შესაძლებლობა PS3 პირველად გამოსცეს 2006 წლის 11 ნოემბერს იაპონიაში, 17 ნოემბერს - ჩრდილო ამერიკასა და სამხრეთ ამერიკაში, ხოლო ამავე წლის 23 მარტს ევროპასა და ოკეანეთში.
ᲡᲐᲜᲓᲝ ᲬᲧᲐᲠᲝ
დაემთხვა: ნინტენდოს · სანდოობა 1 · ცოდნა · აზრი 0.49 · დაფარვა 100% · ქულა 0.6
იპოვა: ვიკიპედია: ვიკიპედია #9
Unreal Engine · ვიკიპედიაძრავს დაემატა იქსბოქსისა და ნინტენდო გეიმკუბის მხარდაჭერა. ფლეისთეიშენი მხარდაჭერა პირველი ვერსიიდან იქნა გადმოღებული Unreal Engine 3 ძრავი გამოჩნდა 2004 წელს, შეიქმნა 18 თვის წინ. თავი დაგვამახსოვრა თამაშებით: Borderlands, Dishonored და Life Is Strange. ძრავში ჩაშენდა DirectX 9 და შეიდერების 3.0 სისტემა. Epic Games-მა სტილი შეიცვალა და განათების ვერტექს სისტემა პიქსელ სისტემით ჩაანაცვლა. თავიდან მას მხოლოდ Xbox 360-ისა და PlayStation 3-ის მხარდაჭერა ჰქონდა, შემდეგ კი, 2010 წელს Android მხარდაჭერაც დაამატეს. პირველი თამაშები ამ ძრავზე იყო Gears of War და RoboBlitz.
ᲡᲐᲜᲓᲝ ᲬᲧᲐᲠᲝ
დაემთხვა: ნინტენდო · სანდოობა 1 · ცოდნა · აზრი 0.45 · დაფარვა 100% · ქულა 0.2
იპოვა: ვიკიპედია: ვიკიპედია #20
ზღარბი სონიკი · ვიკიპედია; ) — ვიდეო თამაშების გმირი და მთავარი გმირი Sega-ს მიერ გამოშვებულ სონიკის ვიდეო თამაშებში. ასევე გმირია მრავალი კომიქსისა და ანიმაციური ფილმის. პირველი სონიკის თამაში გამოვიდა 23 ივნისს, 1991 წელს, რათა შექმნილიყო სეგას მთავარი თილისმა და კონკურენცია გაეწია ნინტენდოს მარიოსათვის. მას შემდეგ სონიკი გახდა ერთ-ერთი ყველაზე ცნობილი გმირი ვიდეო თამაშებში. გაიყიდა მისი თამაშის სერიების 70 მილიონზე მეტი ასლი. 2005 წელს ის, მარიოსთან და ლინკთან ერთად გახდა პირველი ვიდეო თამაშის გმირი, რომელსაც გაუხსნეს ვარსკვლავი.
ᲡᲐᲜᲓᲝ ᲬᲧᲐᲠᲝ
დაემთხვა: ნინტენდოს · სანდოობა 1 · ცოდნა · აზრი 0.46 · დაფარვა 100% · ქულა 0.1
იპოვა: ვიკიპედია: ვიკიპედია #8
Master System · ვიკიპედიათუმცა ბარათის გაყიდვები შემცირდა არასაკმარისი მეხსიერების გამო. ასევე გააჩნდა კონტროლერის 2 პორტი. Master System-ის საერთო გაყიდვებმა დაახლოებით 10-13 მილიონი შეადგინა (ბრაზილიის გამოკლებით), მაშინ როდესაც Nintendo Entertainment System-ის გაყიდვემბა 62 მილიონ ასლს გადააჭარბა, ამის ერთ-ერთი მიზეზი იყო ის, რომ იმ პერიოდში ნინტენდოსა და მესამე მხარის დეველოპერებს შორის არსებობდა შეთანხმება, რის საფუძველზეც მათ არ უნდა გამოეშვათ თამაშები სხვა კონსოლებზე. სეგას აშშ-ში მხარდაჭერა ჰქოდნა მხოლოდ ორი მესამე მხარის დეველოპერისგან: Activision და Parker Brothers.
ᲡᲐᲜᲓᲝ ᲬᲧᲐᲠᲝ
დაემთხვა: ნინტენდოსა · სანდოობა 1 · ცოდნა · აზრი 0.50 · დაფარვა 100% · ქულა 0.0
იპოვა: ვიკიპედია: ვიკიპედია #16
18 ნოემბერი · ვიკიპედია* 1978 : ჯონსთაუნის მასობრივი თვითმკვლელობა - ჯონსთაუნში, გაიანა მოძღვარი ჯიმ ჯოუნსი ტაძარში მოსულ ხალხს მასობრივი თვითმკვლელობისკენ უქადაგებს, რის შედეგადაც 913 ადამიანი იღუპება, მათ შორის 276 ბავშვი. * 1985 : ქელვინ და ჰობსი, ბილ ვოტერსონის კომიკსების სერია, პირველად ქვეყნდება. * 1991 : სამთვიანი ალყის შემდეგ, სერბები იპყრობენ ხორვატთა ქალაქ ვუკოვარს. * 1993 : სამხრეთ აფრიკაში 21 პოლიტიკური პარტია ახალ კონსტიტუციას ამტკიცებს. * 1998 : ალის მაკდერმოტი ნაციონალური წიგნის ჯილდოს ფინალისტი ხდება რომანით „მომხიბლავი ბილი“. * 2001 : ნინტენდო გამოდის ჩრდილოეთ ამერიკაში.
ᲡᲐᲜᲓᲝ ᲬᲧᲐᲠᲝ
დაემთხვა: ნინტენდო · სანდოობა 1 · ცოდნა · აზრი 0.37 · დაფარვა 100% · ქულა 0.0
იპოვა: ვიკიპედია: ვიკიპედია #14
Nintendo - ვიკიპედიაNintendo წამყვან კომპანიად იქცა მას შემდეგ, რაც 1980-იან წლებში ბაზარზე „Donkey Kong“ (1981) და Nintendo Entertainment System (NES) გამოსცა, რომელიც იაპონიის ფარგლებს გარეთ „Super Mario Bros.-თან ერთად 1985 წელს გამოვიდა. მომდევნო წლებში, Nintendo-მ გამოუშვა ვიდეო თამაშების ინდუსტრიაში ყველაზე წარმატებული კონსოლები, მათ შორის Game Boy (1989), Super Nintendo Entertainment System (1991), Nintendo DS (2004), Wii (2006) და Nintendo Switch (2017). კომპანიამ აგრეთვე შექმნა ან გამოსცა მრავალი ცნობილი ფრენჩაიზი, მათ შორის „Mario“, „Donkey Kong“, „The Legend of Zelda“, „Animal Crossing“ და „Pokémon.
ᲡᲐᲜᲓᲝ ᲬᲧᲐᲠᲝ
დაემთხვა: არაფერი · სანდოობა 1 · ცოდნა · აზრი 0.65 · დაფარვა 0% · ქულა 0.0
იპოვა: გასწორებული: იანდექსი #1, იაჰუ #1; საიტები: ცნობარი: იაჰუ #1; ვიკიპედია (აზრით): ვიკიპედია (აზრით) #1
Nintendo Switch - ვიკიპედიაNintendo Switch — Nintendo-ს რიგით მეშვიდე ძირითადი ვიდეო თამაშების კონსოლი, რომელიც ცნობილია კოდური სახელწოდებით NX. მის შესახებ გაცხადდა 2016 წლის ოქტომბერში და 2017 წლის 3 მარტს გამოვიდა მსოფლიოს მასშტაბით. დეველოპერები Switch-ს მიიჩნევენ ჰიბრიდულ კონსოლად; ის დაპროექტებულია, ისე რომ შეუძლია შეასრულოს როგორც სახლის კონსოლის ფუნქცია, ასევე პლანშეტური კომპიუტერის ფუნქცია LCD სენსორული ეკრანის დახმარებით.
ᲡᲐᲜᲓᲝ ᲬᲧᲐᲠᲝ
დაემთხვა: არაფერი · სანდოობა 1 · ცოდნა · აზრი 0.63 · დაფარვა 0% · ქულა 0.0
იპოვა: საიტები: ცნობარი: იაჰუ #3; ვიკიპედია: ვიკიპედია #10; ვიკიპედია (აზრით): ვიკიპედია (აზრით) #2
Wii U · ვიკიპედიაWii U-ს წარმოება შეწყდა 2017 წლის იანვარში. იამვე წლის 3 მარტს Nintendo გამოუშვვა Wii U-ს მემკვიდრე Nintendo Switch. გალერეა Wii U Console and Gamepad.png|Wii U გეიმპადით Wii U console illustration.svg|Wii U-ის გეიმპადი Wii U Pro Controller.JPG|Wii U-ის კონტროლერი Wii_U_controller_illustration.svg|Wii U-ის გეიმპადი Xbox One PS4 Wii U Size Comparison.png|Xbox One-ის, PS4-ისა და Wii U-ის ზომების შედარება იხილეთ აგრეთვე *Nintendo *GameCube *Nintendo Wii რესურსები ინტერნეტში * * * * სქოლიო
ᲡᲐᲜᲓᲝ ᲬᲧᲐᲠᲝ
დაემთხვა: არაფერი · სანდოობა 1 · ცოდნა · აზრი 0.57 · დაფარვა 0% · ქულა 0.0
იპოვა: ვიკიპედია: ვიკიპედია #6
Nintendo-ს ვიდეო თამაშების კონსოლები - ვიკიპედიასამომხმარებლო ელექტრონიკის მწარმოებელი მრავალეროვნული კომპანია Nintendo-ს მიერ შეიქმნა შვიდი ვიდეო თამაშების კონსოლი, რამდენიმე პორტატიული კონსოლი და სხვადასხვა სახის მოწყობილობა. 2025 წლის 19 სექტემბერს მონაცემით კომპანიამ გაყიდა 869.95 მილიონი აპარატურა. მიუხედავად იმისა, რომ Nintendo-მ შეიმუშავა ერთ-ერთი პირველი სათამაშო სისტემა Color TV-Game, საყოველთაო აღიარება მოიპოვა Nintendo Entertainment System-ის (NES)-ის გამოშვების შემდეგ 1983 წელს. NES-მა მიაღწია დიდ პოპულარობას და მიაწერენ 1983 წლის ვიდეო თამაშების კრიზისის დაძლევას.
ᲡᲐᲜᲓᲝ ᲬᲧᲐᲠᲝ
დაემთხვა: არაფერი · სანდოობა 1 · ცოდნა · აზრი 0.60 · დაფარვა 0% · ქულა 0.0
იპოვა: საიტები: ცნობარი: იაჰუ #2; ვიკიპედია: ვიკიპედია #1; ვიკიპედია (აზრით): ვიკიპედია (აზრით) #7
Nintendo Switch 2 · ვიკიპედიაNintendo Switch 2 — მეცხრე თაობის ჰიბრიდული ვიდეო თამაშების კონსოლი, შექმნილი Nintendo-ს მიერ, რომელიც მსოფლიოს უმეტეს რეგიონში 2025 წლის 5 ივნისს გამოვიდა. როგორც ნაწილი მეცხრე თაობის კონსოლებისა და რიგით მეორე კონსოლი სერიიდან, იგი კონკურენციას უწევს Sony-ის PlayStation 5-სა და Microsoft-ის Xbox Series X/S-ს. ორიგინალი Nintendo Switch-ის მსგავსად, იგი შეიძლება გამოყენებულ იქნას როგორც პორტატიული მოწყობილობა, როგორც პლანშეტი, ან როგორც სრულფასოვანი კონსოლი დოკ-სადგურის საშუალებით გარე ეკრანთან მიერთებით. Joy-Con 2 კონტროლერები ფუნქციონირებენს როგორც დამაგრებულ, ისე მოხსნილ მდგომარეობაში.
ᲡᲐᲜᲓᲝ ᲬᲧᲐᲠᲝ
დაემთხვა: არაფერი · სანდოობა 1 · ცოდნა · აზრი 0.61 · დაფარვა 0% · ქულა 0.0
იპოვა: ვიკიპედია (აზრით): ვიკიპედია (აზრით) #5
Official Nintendo Magazine · ვიკიპედიაჟურნალის ისტორიაში ყველაზე მაღალი ქულები 98 % მიენიჭათ The Legend of Zelda: Ocarina Of Time 3D -სა და The Legend of Zelda: Skyward Sword -ს. Super Mario galaxy 2 და The Legend of Zelda: Twilight Princess ორივეს მიენიჭათ 97 %. ხოლო ყველაზე დაბალ შეფასებიანი არის DSiWare-ის თამაშები Discolight და Flashlight, რომელებმაც მიიღეს 2 და 3 %.
ᲡᲐᲜᲓᲝ ᲬᲧᲐᲠᲝ
დაემთხვა: არაფერი · სანდოობა 1 · ცოდნა · აზრი 0.57 · დაფარვა 0% · ქულა 0.0
იპოვა: ვიკიპედია: ვიკიპედია #15
Nintendo 64 · ვიკიპედიაNintendo 64 (შემოკლებით N64 ) — მეხუთე თაობის სახლის ვიდეო თამაშების კონსოლი, შემუშავებული იაპონური კომპანია Nintendo-ს მიერ. იგი იყენებს 64 ბიტიან პროცესორს და აქედანვე მოდის მისი სახელწოდებაც. კონსოლი იაპონიაში გამოვიდა 1996 წლის სექტემბერს, ჩრდილოეთ ამერიკაში 1996 წლის ივნისს, ევროპასა და ავსტრალიაში 1997 წლის მარტს, ხოლო ბრაზილიაში იმავე წლის დეკემბერს. იგი არის ინდუსტრიაში უკანასკნელი კონსოლი, რომელიც გამოიყენებდა კარტრიჯს, როგორც ძირითად შემნახველ ფორმატს.
ᲡᲐᲜᲓᲝ ᲬᲧᲐᲠᲝ
დაემთხვა: არაფერი · სანდოობა 1 · ცოდნა · აზრი 0.61 · დაფარვა 0% · ქულა 0.0
იპოვა: ვიკიპედია (აზრით): ვიკიპედია (აზრით) #6
(ჩემი ვარსკვლავი...) - ვიკიწყაროჩემი ვარსკვლავი, სატრფოო, ცის თაღზე შუქად რომ ადის, შენი ღიმილის შუქია გამათბობელი მარადის: ჩემთვის სიმღერა, შვენებავ, შენი ხმა არის ნარნარი, დიდება სიყვარულისა, ცის სამსხვერპლოზე დამდნარი. და მე, შენს მგოსანს, იქ ძალმიძს მარად ჟამს ვიბედნიერო, იქ ძალმიძს მხოლოდ ვიცოცხლო, სადაც შენა ხარ, ციერო. და რაც კი ქვეყნად ამ ჩემს თვალთ უეცრად მოეჩვენების, მარტოდენ ანარეკლია მაგ ღვთაებრივი შვენების. რესურსები ინტერნეტში *მამარდაშვილის ციფრული ბიბლიოთეკა
ᲡᲐᲜᲓᲝ ᲬᲧᲐᲠᲝ
დაემთხვა: არაფერი · სანდოობა 1 · ცოდნა ტექსტები · აზრი 0.25 · დაფარვა 0% · ქულა 0.0
იპოვა: საიტები: ცნობარი: იაჰუ #5
შეხვედრა ლუდით შემთვრალ თორღვასთან ახიელში - ვიკიწყარომაისტელიც კი ვერ უმთელებდეს ნაჭრევს, წავა ბარუქას, ათენგენაის მადლმა! ხვალე გაჩვენებ კიდეგანაის მყინვარს, - იმისი მუხლი მოსდევს არაგვისწყალას... ყურს ნუ ათხოვებ შავი ჭკეების ყივილს: ბეჩავი არი, ნაღვლიანია, ქალო! ამღას მივდივარ, კალოთანაის მხარეს, - ცხვარი იქა მყავ (თუ ხევში სად არ ჩავრჩი...)... ისე მიცვნია შენი ყოველი ლექსი, როგორც კალმახი ვიცი ასაის წყალში! გნახე მშვიდობით... ცა ჩირახივით ბოლავს - ნილსები დიან... ქვექვური ჯვარის ძალო! არ-კი გეწყინოს, - ლუდ მაუბნებდის ასე, ჩემ ათი შვილის გახარებამა, ქალო! რესურსები ინტერნეტში *შეხვედრა ლუდით შემთვრალ თორღვასთან ახიელში
ᲡᲐᲜᲓᲝ ᲬᲧᲐᲠᲝ
დაემთხვა: არაფერი · სანდოობა 1 · ცოდნა ტექსტები · აზრი 0.24 · დაფარვა 0% · ქულა 0.0
იპოვა: საიტები: ცნობარი: იაჰუ #6
Nintendo Entertainment Analysis & Development · ვიკიპედიაNintendo EAD სახელი გაითქვა ისეთი ფრენჩაიზების შექმნით როგორებიცაა „Donkey Kong, „Mario“, „The Legend of Zelda“, „F-Zero“, „Star Fox, „Animal Crossing“, „Pikmin“ და Wii. კომპანიის პრეზიდენტის, სატორუ ივატას გარდაცვალების შემდეგ განხორციელებული მასშტაბური რესტრუქტურიზაციის შედეგად, 2015 წლის სექტემბერში ეს განყოფილება გაერთიანდა Software Planning & Development-ში და ჩამოყალიბდა როგორც Nintendo Entertainment Planning & Development. რესურსები ინტერნეტში * Nintendo EAD-ის თამაშები — IGN * Nintendo EAD — MobyGames სქოლიო
ᲡᲐᲜᲓᲝ ᲬᲧᲐᲠᲝ
დაემთხვა: არაფერი · სანდოობა 1 · ცოდნა · აზრი 0.00 · დაფარვა 0% · ქულა 0.0
იპოვა: ვიკიპედია (აზრით): ვიკიპედია (აზრით) #9
Sega Mega Drive · ვიკიპედიაიაპონიაში Mega Drive-მა ვერ შეძლო Super Famicom-ისა და PC Engine-სთვის კონკურენციის გაწევა. , თუმცა დიდ წარმატებას მიაღწია ჩრდილოეთ ამერიკა, ევროპასა და ბრაზილიაში. მისი წარმატება განაპირობა მასზე პორტირებულმა არკადულმა თამაშებმა, ასევე Mega Drive-ის ექსკლუზივმა „Sonic the Hedgehog“ და რამდენიმე სპორტული თამაშების სერიამ. Super Nintendo Entertainment System გამოსვლის შემდეგ, აშშ-სა და ევროპის ბაზრის დასაპყრობად Mega Drive-სა და SNES-ის შორის გაიმართა კონკურენცია, რამაც გამოიწვია სხვა 16-ბიტიანი კონსოლების ბაზრიდან გამოდევნა.
ᲡᲐᲜᲓᲝ ᲬᲧᲐᲠᲝ
დაემთხვა: არაფერი · სანდოობა 1 · ცოდნა · აზრი 0.51 · დაფარვა 0% · ქულა 0.0
იპოვა: ვიკიპედია: ვიკიპედია #19
Nintendo DSi · ვიკიპედია{{ინფოდაფა საინფორმაციო მოწყობილობა }} Nintendo DSi ( ) — მეშვიდე თაობის ორეკრანიანი პორტატიული ვიდეო თამაშების კონსოლი, შექმნილი და გამოცემული იაპონური კომპანია Nintendo-ს მიერ 2009 წლის 1 ნოემბერს იაპონიაში, მსოფლიოს მასშტაბით გაყიდვები დაიწყო 2000 წლის აპრილში. DSi არის Nintendo DS-ს რიგით მესამე ვარიანტი, რომელიც კონკურენციას უწევდა Sony-ს PlayStation Portable-ს (PSP). 2009 წლის 21 ნოემბერს მოცულობით გაზრდილი მეოთხე ვარიანტი სახელწოდებით Nintendo DSi XL . Nintendo-მ DSi-ზე მუშაობა დაიწყო 2006 წლის მიწურულს, ხოლო დაანონსდა 2008 წლის ოქტომბერში Nintendo-ს კონფერენციაზე ტოკიოში.
ᲡᲐᲜᲓᲝ ᲬᲧᲐᲠᲝ
დაემთხვა: არაფერი · სანდოობა 1 · ცოდნა · აზრი 0.00 · დაფარვა 0% · ქულა 0.0
იპოვა: ვიკიპედია (აზრით): ვიკიპედია (აზრით) #11
Nintendo Entertainment Planning & Development · ვიკიპედიაNintendo Entertainment Planning & Development ( ), ან Nintendo EPD — ვიდეო თამაშების მწარმოებელი იაპონური კომპანია Nintendo-ს ყველაზე მსხვილი დივიზია, რომელიც დაფუძნდა 2015 წელს. მდებარეობს კიოტოში, იაპონიაში. ისტორია Nintendo EPD შეიქმნა 2015 წლის 16 სექტემბერს, Nintendo-ს რეკონსტრუქციის ფარგლებში, ახალი პრეზიდენტის, ტაცუმი კიმისიმას ხელმძღვანელობით, მას შემდეგ, რაც ერთმანეთში გაერთიანდა Nintendo-ს ორი განყოფილება, Entertainment Analysis & Development (EAD) და Software Planning & Development (SPD).
ᲡᲐᲜᲓᲝ ᲬᲧᲐᲠᲝ
დაემთხვა: არაფერი · სანდოობა 1 · ცოდნა · აზრი 0.00 · დაფარვა 0% · ქულა 0.0
იპოვა: ვიკიპედია (აზრით): ვიკიპედია (აზრით) #12
Wii · ვიკიპედიაWii — სახლის ვიდეო თამაშების კონსოლი, რომელიც გამოსცა Nintendo-მ. იგი არის მეშვიდე თაობის კონსოლი, ამიტომ ძირითად კონკურენციას უწევს Microsoftს Xbox 360-სა და სონის PlayStation 3-ს. Wii არის Nintendo-ს მეხუთე კონსოლი, GameCube-ის შთამომავალი. მასზე შესაძლებელია GameCube-ის ოფიციალური თამაშების თამაშიც. Nintendo-მ პირველად განაცხადა კონსოლის შესახებ 2004 წლის E3 პრეს-კონფერენციაზე, შემდეგ კი წარმოადგინეს სისტემა 2005 წელს. 2006 წლის E3-ზე კონსოლმა პირველად მოიგო რამდენიმე ახალი ჯილდო. რესურსები ინტერნეტში * გლობალური და მთავარი Wii-ის საიტი
ᲡᲐᲜᲓᲝ ᲬᲧᲐᲠᲝ
დაემთხვა: არაფერი · სანდოობა 1 · ცოდნა · აზრი 0.00 · დაფარვა 0% · ქულა 0.0
იპოვა: ვიკიპედია (აზრით): ვიკიპედია (აზრით) #14
Nintendo DS-ის ოჯახი · ვიკიპედიაNintendo DS-ის ოჯახი — პორტატიული ვიდეო თამაშების კონსოლების ოჯახი, Game Boy-ის ოჯახის მემკვიდრე, შექმნილი და გამოცემული იაპონური კომპანია Nintendo-ს მიერ 2004 წელს. როგორც ნაწილი მეშვიდე თაობის კონსოლებისა, კონკურენციას უწევდა კომპანია Sony-ს პორტატიულ კონსოლ PlayStation Portable-ს. DS-ს, მისი წინამორბედისაგან განასხვავდებდა ნიჟარისებური დასაკეცი კორპუსი და ორი ზედა-ქვედა ეკრანი, სადაც ქვედა ეკრანი ასრულებდა სენსორის ფუნქციას.
ᲡᲐᲜᲓᲝ ᲬᲧᲐᲠᲝ
დაემთხვა: არაფერი · სანდოობა 1 · ცოდნა · აზრი 0.00 · დაფარვა 0% · ქულა 0.0
იპოვა: ვიკიპედია (აზრით): ვიკიპედია (აზრით) #15
NES Classic Edition · ვიკიპედიამათ შორისაა ისეთი ცნობილი სერიები, როგორებიცაა „Dragon Ball“, „Saint Seiya“ და „Kinnikuman“. Nintendo-მ დაახლოებით NES Classic Edition-ის 2.3 მილიონი ასლი გაყიდა გამოსვლიდან 2017 წლის აპრილამდე. როდესაც Nintendo-მ განაცხადა პროდუქტის წარმოების შეწყვეტის შესახებ, მომხმარებლებში დაბნეულობა და კერძო გამყიდველებს შორის ფასების მკვეთრი ზრდა გამოიწვია. NES Classic-ზე არსებული დიდი მოთხოვნისა და Super NES Classic Edition კონსოლის წარმატების გამო, Nintendo-მ NES Classic-ის შეზღუდული რაოდენობის ხელახალი გამოშვება დაიწყო 2018 წლის ივნისში. წარმოება კვლავ შეწყდა 2018 წლის დეკემბერში.
ᲡᲐᲜᲓᲝ ᲬᲧᲐᲠᲝ
დაემთხვა: არაფერი · სანდოობა 1 · ცოდნა · აზრი 0.00 · დაფარვა 0% · ქულა 0.0
იპოვა: ვიკიპედია (აზრით): ვიკიპედია (აზრით) #16
მესამე თაობის ვიდეო თამაშების კონსოლები · ვიკიპედიაითვლება ერთ-ერთ ყველაზე პოპულარულ ვიდეო თამაშების სერიად იაპონიაში. * „Final Fantasy“ (NES) შექმნილი Square-ის მიერ, რამაც საფუძველი ჩაუყარა „Final Fantasy“-ის სერიას 1987 წელს. * „The Legend of Zelda“ (NES) შექმნილი Nintendo EAD-ის და Nintendo-ის მიერ 1986 წელს. საფუძველი ჩაუყარა “The Legend of Zelda“-ს სერიას. * „Mega Man 2“ (NES) შექმნილი Capcom-ის მიერ. შემდგომში NES-ზე გამოვიდა რამდენიმე გაგრძელება, ხოლო მოგვიანებით გამოიცა სპინოფებიც. * „Metal Gear“ (MSX2) შექმნილი Konami-ის მიერ 1987 წელს. საფუძველი ჩაუყარა „Metal Gear“-ის სერიას. გამოვიდა პლატფორმა MSX2-ზე და მალე დაპორტირდა NES-ზე.
ᲡᲐᲜᲓᲝ ᲬᲧᲐᲠᲝ
დაემთხვა: არაფერი · სანდოობა 1 · ცოდნა · აზრი 0.00 · დაფარვა 0% · ქულა 0.0
იპოვა: ვიკიპედია: ვიკიპედია #12; ვიკიპედია (აზრით): ვიკიპედია (აზრით) #20
მერვე თაობის ვიდეო თამაშების კონსოლები · ვიკიპედიაWii U-ს ნაკლოვანებები ამ მოდელში აღმოიფხვრა, ამავდროულად აკმაყოფილებდა გლობალური დემოგრაფიული ჯგუფების ფართო სპექტრს. შემდგომში, Nintendo-მ წარმოადგინა კონსოლის ორი მოდელი: Nintendo Switch Lite, რომელსაც დოკირების ფუნქცია არ ჰქონდა, მაგრამ სხვა კომპონენტების ოპტიმიზაციის ხარჯზე თავსებადი იყო ყველა თამაშთან და Nintendo Switch – OLED Model, შუა თაობის განახლებული მოდელი, რომელიც აღჭურვილი იყო OLED ეკრანით და ინტეგრირებული Ethernet პორტით სადენიანი ინტერნეტისთვის, თუმცა მისი წარმადობა არ გაუმჯობესებულა.
ᲡᲐᲜᲓᲝ ᲬᲧᲐᲠᲝ
დაემთხვა: არაფერი · სანდოობა 1 · ცოდნა · აზრი 0.00 · დაფარვა 0% · ქულა 0.0
იპოვა: ვიკიპედია (აზრით): ვიკიპედია (აზრით) #18
Dendy · ვიკიპედიაDendy ( ) — სახლის ვიდეო თამაშების კონსოლების სერია, იაპონური კომპანია Nintendo-ს ვიდეო თამაშების კონსოლის, Famicom-ის (აშშ-სა და ევროპაში ცნობილი როგორც Nintendo Entertainment System) არაოფიციალური კლონი. დენდის საფუძვლად დაედო იაპონური ვერსიის აპარატული და სათამაშო კარტრიჯის ფორმატის კონსტრუქცია, გარკვეულწილად განსხვავებული ამერიკული ვერსიისგან.
ᲡᲐᲜᲓᲝ ᲬᲧᲐᲠᲝ
დაემთხვა: არაფერი · სანდოობა 1 · ცოდნა · აზრი 0.55 · დაფარვა 0% · ქულა 0.0
იპოვა: ვიკიპედია: ვიკიპედია #17
მარიო · ვიკიპედიაის გამოჩნდა Nintendo-ს სხვა თამაშებში, როგორიცაა „ Super Smash Bros “ - გაერთიანებული საბრძოლო თამაშების სერია. მარიო ასევე გამოჩნდა სხვადასხვა ანიმაციებში, მათ შორის DIC Entertainment-ის მიერ წარმოებული სამ სერიიაში და მას განასახიერებდა ბობ ჰოსკინსი 1993 წელს Super Mario Bros-ის ფილმში. მას გაახმოვანებს კრის პრატი მომავალ 2023 წლის ფილმში. შიგერუ მიამოტომ შექმნა მარიო დონკი კონგის-ის შექმნისას, Nintendo-სთვის ყველაზე გაყიდვადი ვიდეო თამაშზე მუშაობის დროს; წინა თამაშებმა, როგორიცაა Sheriff, ვერ მიაღწია ისეთი თამაშების წარმატებას, როგორიცაა ნამკოს Pac-Man .
ᲡᲐᲜᲓᲝ ᲬᲧᲐᲠᲝ
დაემთხვა: არაფერი · სანდოობა 1 · ცოდნა · აზრი 0.54 · დაფარვა 0% · ქულა 0.0
იპოვა: ვიკიპედია: ვიკიპედია #18
ვიდეო თამაშების ისტორია · ვიკიპედიაNintendo კვლავ თავისი უწინდელი „ლურჯი ოკეანის“ სტრატეგიის ერთგული დარჩა, რათა ფოკუსირება მოეხდინა ინოვაციაზე და არა ტექნიკურ უპირატესობაზე. Nintendo-მ 2017 წელს გამოუშვა Nintendo Switch, ერთ-ერთი პირველი ჰიბრიდული კონსოლი, რომლის გამოყენებაც შესაძლებელია როგორც პორტატიულად, ასევე ტელევიზორთან დაკავშირებული დოკ-სადგურის მეშვეობით, სახლის კონსოლის მსგავსად. Switch იყენებს მოხსნად Joy-Con-ს, რომელიც ფუნქციონირებს როგორც ჩვეულებრივი კონტროლერი, ასევე მოძრაობის სენსორის მქონე მოწყობილობა, Wii Remote-ის მსგავსად.
ᲡᲐᲜᲓᲝ ᲬᲧᲐᲠᲝ
დაემთხვა: არაფერი · სანდოობა 1 · ცოდნა · აზრი 0.00 · დაფარვა 0% · ქულა 0.0
იპოვა: ვიკიპედია (აზრით): ვიკიპედია (აზრით) #10
1983 წლის ვიდეო თამაშების კრიზისი · ვიკიპედიაNintendo წელიწადში ხუთი თამაშის ლიმიტს უწესებდა მესამე მხარის გამომცემლებს საკუთარ კონსოლებზე (ზოგიერთი კომპანია ცდილობდა ამ წესის გვერდის ავლას დამატებითი კომპანიის ეტიკეტების შექმნით, როგორიცაა Konami-ის Ultra Games-ის ეტიკეტი). Nintendo-მ საბოლოოდ გააუქმა ეს წესი 1993 წლისთვის, მისი მემკვიდრე Super Nintendo Entertainment System-ის გამოშვების შემდეგ. Nintendo-ს ძლიერმა კონტროლმა Famicom-ის კარტრიჯების წარმოებაზე განაპირობა როგორც ლეგალური, ისე არალიცენზირებული კარტრიჯების დამზადება აზიის რეგიონებში.
ᲡᲐᲜᲓᲝ ᲬᲧᲐᲠᲝ
დაემთხვა: არაფერი · სანდოობა 1 · ცოდნა · აზრი 0.00 · დაფარვა 0% · ქულა 0.0
იპოვა: ვიკიპედია (აზრით): ვიკიპედია (აზრით) #17