ᲒᲐᲕᲘᲒᲔᲗ OpenAI (დაწერილი: OpenAI)

ᲬᲧᲐᲠᲝᲔᲑᲘ ვიკიპედია (აზრით) 20 · ჩვენი ინდექსი 20 · ვიკიპედია 15 · იაჰუ 13 · იანდექსი 6 · დასახელებული საიტი 1 · სამეცნიერო ჟურნალები 1 · 13 საიტი

ᲠᲝᲒᲝᲠ ᲕᲘᲞᲝᲕᲔᲗ · 59 ᲨᲔᲓᲔᲒᲘ · 0.9 ᲬᲛ
საძიებო სიტყვები: OpenAI
კითხვა: არა
მართლწერა: არ შეცვლილა
პასუხის სიტყვები: არ დასჭირდა
დრო: პირველი რაუნდი 0.7 წმ · მეორე რაუნდი და რიგი 0.0 წმ · სულ 0.9 წმ
როგორც დაიწერა0OpenAI
საიტები: ცნობარი7OpenAI (site:ka.wikipedia.org OR site:ka.wikisource.org OR site:iverieli.nplg.gov.ge OR site:nplg.gov.ge OR site:ena.ge OR site:gnc.gov.ge)
დასახელებული საიტი: openai.vsrv.ir13OpenAI site:openai.vsrv.ir
ka.wikipedia.org › wiki › OpenAI
OpenAI - ვიკიპედია
OpenAI — ამერიკული კვლევითი ორგანიზაცია ხელოვნური ინტელექტის (AI) სფეროში, რომელიც დაფუძნებულია სან-ფრანცისკოში. კომპანიის მიზანია შექმნას უსაფრთხო და სასარგებლო ზოგადი ხელოვნური ინტელექტი (AGI). OpenAI არის ლიდერი მიმდინარე „AI ბუმში“; იგი ცნობილია დიდი ენობრივი მოდელების (LLM) სერიით — GPT, სურათების გენერატორით — DALL-E და ვიდეო გენერატორით — Sora. 2022 წლის ნოემბერში ChatGPT-ის გამოშვებამ ხელი შეუწყო გენერაციული ხელოვნური ინტელექტის მიმართ ინტერესის გლობალურ ზრდას. ორგანიზაციას რთული კორპორაციული სტრუქტურა აქვს.
ᲡᲐᲜᲓᲝ ᲬᲧᲐᲠᲝ
დაემთხვა: არაფერი · სანდოობა 1 · ცოდნა · აზრი 0.68 · დაფარვა 0% · ქულა 11.6
იპოვა: საიტები: ცნობარი: იაჰუ #1; ვიკიპედია: ვიკიპედია #1; ვიკიპედია (აზრით): ვიკიპედია (აზრით) #1
ka.wikipedia.org › wiki › სემ ოლტმანის გათავისუფლება OpenAI-დან
სემ ოლტმანის გათავისუფლება OpenAI-დან · ვიკიპედია
ამ მოვლენებმა ფართო რეზონანსი გამოიწვია ფინანსურ ბაზრებსა და ტექნოლოგიურ სექტორში. Microsoft-მა, OpenAI-ის პარტნიორმა, აქციების ფასის ვარდნა განიცადა, ხოლო მარეგულირებელმა ორგანოებმა კომპანიის საქმიანობის გამოძიება დაიწყეს. წინაისტორია OpenAI OpenAI დაარსდა 2015 წლის დეკემბერში, როგორც არაკომერციული ორგანიზაცია. ორგანიზაციის კომერციულმა განყოფილებამ 2022 წლის ნოემბერში გამოუშვა ChatGPT, რამაც სფეროში ინვესტიციების ზრდა გამოიწვია. მაკონტროლებელი საბჭოს შემადგენლობაში შედიოდნენ: მთავარი მეცნიერი ილია სუცკევერი, Quora-ს დირექტორი ადამ დ'ანჯელო, ტაშა მაკ-კოლი და ჰელენ ტონერი.
ᲡᲐᲜᲓᲝ ᲬᲧᲐᲠᲝ
დაემთხვა: არაფერი · სანდოობა 1 · ცოდნა · აზრი 0.58 · დაფარვა 0% · ქულა 11.1
იპოვა: ვიკიპედია: ვიკიპედია #2; ვიკიპედია (აზრით): ვიკიპედია (აზრით) #4
dspace.nplg.gov.ge › handle › 1234 › 143044
Iverieli: თამაზ კიკიანი
Feb 25, 2016 · ფოტოს გადაღების ადგილი და თარიღი უცნობია National Library of Georgia In the digital library "Iveriel", you can find electronic versions of books, magazines, newspapers, photos and other rare editions preserved in the LEPL Ilia Chavchavadze National Library of Georgia, as well as electronic copies of important documents ...
ᲡᲐᲜᲓᲝ ᲬᲧᲐᲠᲝᲡᲐᲛᲔᲪᲜᲘᲔᲠᲝ
დაემთხვა: არაფერი · სანდოობა 1 · ცოდნა სამეცნიერო · აზრი 0.33 · დაფარვა 0% · ქულა 9.0
იპოვა: საიტები: ცნობარი: იაჰუ #5
dspace.nplg.gov.ge › handle › 1234 › 76717
Iverieli: ვილიამ (ვილი) კაჭარავა
National Library of Georgia In the digital library "Iveriel", you can find electronic versions of books, magazines, newspapers, photos and other rare editions preserved in the LEPL Ilia Chavchavadze National Library of Georgia, as well as electronic copies of important documents published in Georgia and abroad, which their owners donated to the National Library.
ᲡᲐᲜᲓᲝ ᲬᲧᲐᲠᲝᲡᲐᲛᲔᲪᲜᲘᲔᲠᲝ
დაემთხვა: არაფერი · სანდოობა 1 · ცოდნა სამეცნიერო · აზრი 0.31 · დაფარვა 0% · ქულა 8.9
იპოვა: საიტები: ცნობარი: იაჰუ #3
ka.wikipedia.org › wiki › ილონ მასკი
ილონ მასკი - ვიკიპედია
2016 წელს მასკმა სემ ოლტმენთან ერთად დააფუძნა OpenAI — არაკომერციული კვლევითი კომპანია, რომლის მიზანია მეგობრული ხელოვნური ინტელექტის განვითარება. ილონ მასკი არის Tesla Motors-ის აღმასრულებელი დირექტორი და აგრეთვე მას ეკუთვნის უსწრაფესი სატრანსოპორტო სისტემის Hyperloop-ის შექმნის იდეა. ასეთი „ლუპის“ შექმნა ნიუ-იორკიდან სან-ფრანცისკომდე 6 მილიარდი დოლარი დაჯდება. ამ მანძილის დაფარვა „ლუპით“ ნახევარ საათში იქნება შესაძლებელი. მასკის განცხადებით, SpaceX, Tesla და SolarCity-ის მიზანია სამყაროსა და კაცობრიობის შეცვლა.
ᲡᲐᲜᲓᲝ ᲬᲧᲐᲠᲝ
დაემთხვა: არაფერი · სანდოობა 1 · ცოდნა · აზრი 0.56 · დაფარვა 0% · ქულა 5.4
იპოვა: საიტები: ცნობარი: იაჰუ #7; ვიკიპედია: ვიკიპედია #12; ვიკიპედია (აზრით): ვიკიპედია (აზრით) #5
ka.wikipedia.org › wiki › ChatGPT
ChatGPT - ვიკიპედია
ChatGPT-მა ასევე წარმოადგინა მონახაზი, თუ როგორ ამზადებენ ადამიანი მიმომხილველები შეუსაბამო კონტენტის შესამცირებლად და პოლიტიკური ინფორმაციის მიწოდების მცდელობისთვის რაიმე პოლიტიკურ პოზიციასთან კავშირების გარეშე. 2026 წლის თებერვალში Reddit-ზე გაჩნდა მოძრაობა სახელწოდებით QuitGPT, რომელიც აკრიტიკებდა OpenAI-ის კავშირებს ტრამპის ადმინისტრაციასთან, როგორიცაა OpenAI-ის პრეზიდენტის, გრეგ ბროკმანისა და მისი მეუღლის მიერ 2025 წელს Trump Super PAC-ისთვის 25 მილიონი დოლარის შემოწირულობა.
ᲡᲐᲜᲓᲝ ᲬᲧᲐᲠᲝ
დაემთხვა: არაფერი · სანდოობა 1 · ცოდნა · აზრი 0.54 · დაფარვა 0% · ქულა 2.6
იპოვა: საიტები: ცნობარი: იაჰუ #2; ვიკიპედია: ვიკიპედია #4; ვიკიპედია (აზრით): ვიკიპედია (აზრით) #9
journals.4science.ge › index.php › erp › article
ხელოვნური ინტელექტი - Open AI ChatGPT ციფრული რეალობის გამოწვევები განათლებაში
Zakariashvili, Mariam · 2024 · საერთაშორისო სამეცნიერო კონფერენციის „განათლება, კვლევა, პრაქტიკა“ შრომები, ტომ. 5 (2024), 17-36 · სტატია
ციფრული ტექნოლოგიების განვითარება, განსაკუთრებით ხელოვნური ინტელექტის  (AI-Art Intelligence) კონტექსტში, იწვევს ახალ დინამიკას განათლების სფეროში. ციფრული  რეალობა გვპირდება უფრო ეფექტურ, პერსონალიზებულ და ინტერაქტიულ სწავლების პროცესს, მაგრამ ასევე აჩენს მნიშვნელოვან გამოწვევებს, რომელთა გადაჭრა აუცილებელია
ᲡᲐᲛᲔᲪᲜᲘᲔᲠᲝ
PDF · ᲪᲘᲢᲘᲠᲔᲑᲐ · ᲐᲕᲢᲝᲠᲘᲡ ᲜᲐᲨᲠᲝᲛᲔᲑᲘZakariashvili, M. (2024). ხელოვნური ინტელექტი - Open AI ChatGPT ციფრული რეალობის გამოწვევები განათლებაში. საერთაშორისო სამეცნიერო კონფერენციის „განათლება, კვლევა, პრაქტიკა“ შრომები, ტომ. 5 (2024), 17-36. https://journals.4science.ge/index.php/erp/article/view/3106
დაემთხვა: არაფერი · ვები სამეცნიერო ცოდნა · აზრი 0.00 · დაფარვა 0% · ქულა 1.5
იპოვა: სამეცნიერო ჟურნალები: სამეცნიერო ჟურნალები #1
ka.wikipedia.org › wiki › ხელოვნური ინტელექტი
ხელოვნური ინტელექტი - ვიკიპედია
ზოგიერთი კომპანია, როგორიცაა OpenAI, Google DeepMind და Meta, მიზნად ისახავენ ხელოვნური ზოგადი ინტელექტის (AGI) შექმნას - ხელოვნური ინტელექტი, რომელსაც შეუძლია პრაქტიკულად ნებისმიერი კოგნიტური დავალების შესრულება, სულ მცირე, ისევე კარგად, როგორც ადამიანს. ხელოვნური ინტელექტი, როგორც აკადემიური დისციპლინა, 1956 წელს დაარსდა და დარგმა თავისი ისტორიის განმავლობაში ოპტიმიზმის მრავალი ციკლი გაიარა, რასაც მოჰყვა იმედგაცრუებისა და დაფინანსების დაკარგვის პერიოდები, რომლებიც ცნობილია როგორც ხელოვნური ინტელექტის ზამთარი.
ᲡᲐᲜᲓᲝ ᲬᲧᲐᲠᲝ
დაემთხვა: არაფერი · სანდოობა 1 · ცოდნა · აზრი 0.55 · დაფარვა 0% · ქულა 1.3
იპოვა: საიტები: ცნობარი: იაჰუ #6; ვიკიპედია: ვიკიპედია #11; ვიკიპედია (აზრით): ვიკიპედია (აზრით) #7
journals.org.ge › index.php › dunya › article
AI ᲓᲐ ᲡᲐᲘᲜᲤᲝᲠᲛᲐᲪᲘᲝ ᲝᲛᲔᲑᲘ: ᲮᲔᲚᲝᲕᲜᲣᲠᲘ ᲘᲜᲢᲔᲚᲔᲥᲢᲘ ᲞᲠᲝᲞᲐᲒᲐᲜᲓᲘᲡᲐ ᲓᲐ ᲓᲔᲖᲘᲜᲤᲝᲠᲛᲐᲪᲘᲘᲡ ᲬᲐᲠᲛᲝᲔᲑᲐᲨᲘ · სამეცნიერო ნაშრომი
Tsertsvadze, Anastasia; Topuria, Revaz · 2026 · თავისუფალი უნივერსიტეტის აზიისა და აფრიკის ინსტიტუტის სამეცნიერო ჟურნალი „დუნია“, ტომ. 3 (2025), 32-41 · სტატია
ხელოვნური ინტელექტი მნიშვნელოვანი ინსტრუმენტი გახდა საინფორმაციო გარემოს ფორმირებაში ახალი ტენდენციების დამსახურებით, როგორებიცაა პერსონალიზებული დეზინფორმაციის შექმნა, ემოციური მანიპულაციის პროცესები და პოლიტიკური ნარატივების მიზანმიმართული ადაპტაცია. AI-ზე დაფუძნებული ტექნოლოგიები - ავტომატიზებული ბოტები, გენერაციული
ᲡᲐᲛᲔᲪᲜᲘᲔᲠᲝ
PDF · ᲪᲘᲢᲘᲠᲔᲑᲐ · ᲐᲕᲢᲝᲠᲘᲡ ᲜᲐᲨᲠᲝᲛᲔᲑᲘTsertsvadze, A. & Topuria, R. (2026). AI ᲓᲐ ᲡᲐᲘᲜᲤᲝᲠᲛᲐᲪᲘᲝ ᲝᲛᲔᲑᲘ: ᲮᲔᲚᲝᲕᲜᲣᲠᲘ ᲘᲜᲢᲔᲚᲔᲥᲢᲘ ᲞᲠᲝᲞᲐᲒᲐᲜᲓᲘᲡᲐ ᲓᲐ ᲓᲔᲖᲘᲜᲤᲝᲠᲛᲐᲪᲘᲘᲡ ᲬᲐᲠᲛᲝᲔᲑᲐᲨᲘ. თავისუფალი უნივერსიტეტის აზიისა და აფრიკის ინსტიტუტის სამეცნიერო ჟურნალი „დუნია“, ტომ. 3 (2025), 32-41. https://journals.org.ge/index.php/dunya/article/view/435
დაემთხვა: არაფერი · ვები სამეცნიერო ცოდნა · აზრი 0.00 · დაფარვა 0% · ქულა 1.3
იპოვა: ვიკიპედია (აზრით): ვიკიპედია (აზრით) #20
ka.wikipedia.org › wiki › OpenGL
OpenGL · ვიკიპედია
მისი ერთ-ერთი ვარიანტი, OpenGL ES, სპეციალურად გათვლილია აპლიკაციებისთვის, რომლებიც გამოიყენება მობილურ ტელეფონებში, ჯიბის კომპიუტერებში და სხვა ჩაშენებულ სისტემებში (embedded system). ისტორია მისი მახასიათებლები და განვითარება წარმოდგენილია Silicon Graphics-ის (შემოკლებით SGI) გუნდის მიერ. ამ გუნდში იყენებენ ცნობილ ბუი ტუონგ ფონგის ჩრდილების ალგორითმს. პროექტ Fahrenheit-ის ფარგლებში, რომელიც Microsoft-ის და SGI-ს ინიციატივით ხორციელდებოდა 1997 წელს, შეეცადნენ, გაეერთიანებინათ OpenGL და Direct3D. 1998 წელს პროექტს Hewlett-Packard-იც შეუერთდა.
ᲡᲐᲜᲓᲝ ᲬᲧᲐᲠᲝ
დაემთხვა: არაფერი · სანდოობა 1 · ცოდნა · აზრი 0.53 · დაფარვა 0% · ქულა 0.6
იპოვა: ვიკიპედია (აზრით): ვიკიპედია (აზრით) #10
ka.wikipedia.org › wiki › OpenSeaMap (ღია ზღვის რუკა)
OpenSeaMap (ღია ზღვის რუკა) · ვიკიპედია
ეს უზრუნველყოფს დაბეჭდილ მასალებში, ვებსაიტებსა და აპლიკაციებში ინტეგრაციას შემზღუდავი ლიცენზიებით ან საფასურის გადახდის გარეშე. ისტორია პროექტის იდეა 2008 წლის შემოდგომაზე, გერმანიის ქალაქ ესენში, Linux-ის სასტუმროში გამართულ OpenStreetMap-ის დეველოპერების კონფერენციაზე დაიბადა. ნავების მოყვარულთა და პროგრამისტთა ჯგუფმა გადაწყვიტა OpenStreetMap-ის დაფარვის არეალი ზღვებსა და მტკნარი წყლის ობიექტებზე გაეფართოებინა. თავიდანვე პროექტი მსოფლიო მასშტაბით და მრავალენოვანი იყო.
ᲡᲐᲜᲓᲝ ᲬᲧᲐᲠᲝ
დაემთხვა: არაფერი · სანდოობა 1 · ცოდნა · აზრი 0.54 · დაფარვა 0% · ქულა 0.2
იპოვა: ვიკიპედია (აზრით): ვიკიპედია (აზრით) #8
ka.wikipedia.org › wiki › Perplexity AI
Perplexity AI · ვიკიპედია
ისტორია Perplexity დაარსდა 2022 წელს ინჟინრების: არავინდ სრინივასის, ენდი კონვინსკის, დენის იარატსისა და ჯონი ჰოს მიერ, რომლებსაც ჰქონდათ გამოცდილება back-end სისტემების, ხელოვნური ინტელექტის (AI) და მანქანური სწავლების სფეროში: * არავინდ სრინივასი, აღმასრულებელი დირექტორი, მუშაობდა OpenAI- ში, როგორც ხელოვნური ინტელექტის მკვლევარი. * ენდი კონვინსკი Databricks- ის დამფუძნებელთა შორის იყო. * დენის იარატი, CTO, იყო ხელოვნური ინტელექტის მკვლევარი Meta- ში. * ჯონი ჰო, სსო, მუშაობდა ინჟინრად Quora- ში, შემდეგ უოლ სტრიტზე ტრეიდერად. სერვისები Perplexity მუშაობს freemium (უფასო) მოდელზე.
ᲡᲐᲜᲓᲝ ᲬᲧᲐᲠᲝ
დაემთხვა: არაფერი · სანდოობა 1 · ცოდნა · აზრი 0.50 · დაფარვა 0% · ქულა 0.1
იპოვა: ვიკიპედია: ვიკიპედია #14; ვიკიპედია (აზრით): ვიკიპედია (აზრით) #17
ka.wikipedia.org › wiki › Radiant A.I.
Radiant A.I. · ვიკიპედია
Radiant AI — კომპანია Bethesda Softworks-ის მიერ შემუშავებული ტექნოლოგია The Elder Scrolls სერიისთვის, რომელიც არმოთამაშე პერსონაჟებს საშუალებას აძლევს გააკეთონ არჩევანი და მათი ქცევა იყოს უფრო კომპლექსური და რთული ვიდრე წინ სერიებში. ტექნოლოგია შეიქმნა The Elder Scrolls IV: Oblivion -ისთვის, ხოლო შემდგომში განავითარეს და გამოიყენეს The Elder Scrolls V: Skyrim -ში. ტექნოლოგია ასევე გამოყენებული არის შემდეგ თამაშებში: Fallout 3 , Fallout: New Vegas და Fallout 4 . სქოლიო
ᲡᲐᲜᲓᲝ ᲬᲧᲐᲠᲝ
დაემთხვა: არაფერი · სანდოობა 1 · ცოდნა · აზრი 0.50 · დაფარვა 0% · ქულა 0.0
იპოვა: ვიკიპედია (აზრით): ვიკიპედია (აზრით) #19
ka.wikipedia.org › wiki › Netcat
Netcat · ვიკიპედია
იხილეთ აგრეთვე * ტელნეტი * Nmap რესურსები ინტერნეტში * OpenBSD nc(1) man page * GNU netcat * Download Netcat for Windows -- Md5sum=37f2383aa4e825e7005c74099f8bb2c3 * Socat * Netcat for Windows CE (PocketPC, Windows Mobile) * Guida a Netcat * Advanced Netcat Tutorial * Netcat - a couple of useful examples
ᲡᲐᲜᲓᲝ ᲬᲧᲐᲠᲝ
დაემთხვა: არაფერი · სანდოობა 1 · ცოდნა · აზრი 0.50 · დაფარვა 0% · ქულა 0.0
იპოვა: ვიკიპედია (აზრით): ვიკიპედია (აზრით) #18
ka.wikipedia.org › wiki › სემ ოლტმანი
სემ ოლტმანი · ვიკიპედია
OpenAI გეგმავდა 1 მილიარდი დოლარის დახარჯვას „ხუთი წლის განმავლობაში, და შესაძლოა უფრო სწრაფადაც“. ოლტმანმა განაცხადა, რომ მილიარდი დოლარიც კი შესაძლოა არასაკმარისი აღმოჩენილიყო და ლაბორატორიას ზოგადი ხელოვნური ინტელექტის (AGI) მისაღწევად საბოლოოდ დასჭირდებოდა „იმაზე მეტი კაპიტალი, ვიდრე ნებისმიერ არაკომერციულ ორგანიზაციას ოდესმე მოუზიდავს“. ChatGPT-ის გამოშვება 2022 წლის დეკემბერში OpenAI მედიის ყურადღების ცენტრში მოექცა მას შემდეგ, რაც გაუშვა ChatGPT-ის უფასო საცდელი ვერსია — ახალი ჩატბოტი, რომელიც GPT-3.5-ს ეფუძნებოდა.
ᲡᲐᲜᲓᲝ ᲬᲧᲐᲠᲝ
დაემთხვა: არაფერი · სანდოობა 1 · ცოდნა · აზრი 0.59 · დაფარვა 0% · ქულა 0.0
იპოვა: ვიკიპედია: ვიკიპედია #5; ვიკიპედია (აზრით): ვიკიპედია (აზრით) #2
ka.wikipedia.org › wiki › მირა მურატი
მირა მურატი · ვიკიპედია
2016 წლიდან OpenAI-ში 2018 წელს შეუერთდა, ის მუშაობდა გაძლიერებული რეალობის სტარტაპში Leap Motion (ახლანდელი Ultraleap). OpenAI მურატი შეუერთდა OpenAI-ს 2018 წელს, როგორც მკვლევარი და გახდა მისი მთავარი ტექნოლოგიური ოფიცერი, რომელიც ხელმძღვანელობდა მის მუშაობას ChatGPT, Dall-E, Codex და Sora-ზე, და ზედამხედველობდა მის კვლევებს, პროდუქტებსა და უსაფრთხოების გუნდებს. ის ზედამხედველობს OpenAI-ის ტექნიკურ წინსვლებს და უმარავ პროექტს, როგორც არის მოწინავე AI მოდელების და ხელსაწყოების განვითარება.
ᲡᲐᲜᲓᲝ ᲬᲧᲐᲠᲝ
დაემთხვა: არაფერი · სანდოობა 1 · ცოდნა · აზრი 0.58 · დაფარვა 0% · ქულა 0.0
იპოვა: ვიკიპედია: ვიკიპედია #3; ვიკიპედია (აზრით): ვიკიპედია (აზრით) #3
ka.wikipedia.org › wiki › დარიო ამოდეი
დარიო ამოდეი · ვიკიპედია
მან მიიღო ჰერცის თეზისის პრემია 2011 წელს ნერვული სქემების ელექტროფიზიოლოგიის სფეროში სადოქტორო კვლევისთვის. ის იყო პოსტდოქტორანტი მკვლევარი სტენფორდის უნივერსიტეტის მედიცინის სკოლაში. კარიერა 2014 წლის ნოემბრიდან 2015 წლის ოქტომბრამდე ის მუშაობდა კომპანიაში Baidu. ამის შემდეგ ის მუშაობდა Google-ში. 2016 წელს ამოდეი შეუერთდა OpenAI-ს. 2021 წელს დარიომ და მისმა დამ, დანიელამ, OpenAI-ის სხვა ყოფილ უფროს წევრებთან ერთად დააარსეს Anthropic. ამოდეი და სხვები OpenAI-დან წამოვიდნენ მიმართულებების შესახებ აზრთა სხვადასხვაობის გამო.
ᲡᲐᲜᲓᲝ ᲬᲧᲐᲠᲝ
დაემთხვა: არაფერი · სანდოობა 1 · ცოდნა · აზრი 0.56 · დაფარვა 0% · ქულა 0.0
იპოვა: ვიკიპედია: ვიკიპედია #7; ვიკიპედია (აზრით): ვიკიპედია (აზრით) #6
ka.wikipedia.org › wiki › Midjourney
Midjourney · ვიკიპედია
Midjourney — გენერაციული ხელოვნური ინტელექტის პროგრამა და სერვისი, შექმნილი სან-ფრანცისკოში მდებარე ლაბორატორია Midjourney, Inc.-ის მიერ. იგი ჩვეულებრივი აღწერის საფუძველზე ქმნის გამოსახულებებს და არის OpenAI-ს DALL-E-ის და Stability AI-ს Stable Diffusion-ის ანალოგი. ამჟამად ეს სერვისი ღია ბეტას სტადიაშია, რომელიც დაიწყო 2022 წლის 12 ივლისს. Midjourney-ს გუნდის ხელმძღვანელია დეივიდ ჰოლცი, რომელმაც აგრეთვე სხვებთან ერთად დააარსა Leap Motion. რესურსები ინტერნეტში * სქოლიო
ᲡᲐᲜᲓᲝ ᲬᲧᲐᲠᲝ
დაემთხვა: არაფერი · სანდოობა 1 · ცოდნა · აზრი 0.52 · დაფარვა 0% · ქულა 0.0
იპოვა: ვიკიპედია: ვიკიპედია #8; ვიკიპედია (აზრით): ვიკიპედია (აზრით) #11
ka.wikipedia.org › wiki › Anthropic
Anthropic · ვიკიპედია
2026 წლის მაისის მონაცემებით, მისი სავარაუდო ღირებულება 965 მილიარდ დოლარს შეადგენს, რაც მას მსოფლიოში ხელოვნური ინტელექტის ყველაზე ძვირადღირებულ კომპანიად აქცევს. ისტორია Anthropic დაარსდა 2021 წლის იანვარში OpenAI-ს 7 ყოფილი თანამშრომლის მიერ. მათ 2021 წლის მაისში მოიზიდეს 124 მილიონი დოლარის ინვესტიცია. 2022 წლის ზაფხულში Anthropic-მა დაასრულა Claude-ის პირველი ვერსიის ტრენინგი, თუმცა უსაფრთხოების ტესტირების მიზნით ის გამოვიდა მხოლოდ 2023 წლის მარტში. 2024 წელს კომპანიამ დაიქირავა OpenAI-ს რამდენიმე ცნობილი მკვლევარი.
ᲡᲐᲜᲓᲝ ᲬᲧᲐᲠᲝ
დაემთხვა: არაფერი · სანდოობა 1 · ცოდნა · აზრი 0.51 · დაფარვა 0% · ქულა 0.0
იპოვა: ვიკიპედია: ვიკიპედია #6; ვიკიპედია (აზრით): ვიკიპედია (აზრით) #14
ka.wikipedia.org › wiki › Heartbleed
Heartbleed · ვიკიპედია
*Akamai Technologies *Amazon Web Services *Ars Technica *Bitbucket *BrandVerity *GitHub *IFTTT *PeerJ *SoundCloud * SourceForge *SparkFun *Stripe *Tumblr *Wattpad *ფონდი ვიკიმედია (მ.შ. ვიკიპედიაც) *Wunderlist *Mojang LastPass პაროლების მენეჯერი არ აღმოჩნდა საფრთხის ქვეშ forward secrecy-ის გამოყენების გამო, მაგრამ მომხმარებლებს მაინც ურჩევს პაროლების გამოცვლას იმ მონაცემთა პოტენციური მოპარვის გამო, რომლებიც მან განათავსა საფრთხის ქვეშ მყოფ საიტებზე. კომპანიაში LogMeIn განაცხადეს, რომ „OpenSSL-ზე დაფუძნებული ბევრი პროგრამული ნაწარმი და სერვისი გააახლეს“. სქოლიო
ᲡᲐᲜᲓᲝ ᲬᲧᲐᲠᲝ
დაემთხვა: არაფერი · სანდოობა 1 · ცოდნა · აზრი 0.51 · დაფარვა 0% · ქულა 0.0
იპოვა: ვიკიპედია (აზრით): ვიკიპედია (აზრით) #12
ka.wikipedia.org › wiki › Google Gemini
Google Gemini · ვიკიპედია
Gemini (ყოფილი Bard ), აგრეთვე ცნობილი, როგორც Google Gemini — გენერაციული ხელოვნური ინტელექტის ჩატბოტი და ვირტუალური ასისტენტი, შემუშავებული Google-ის მიერ. დაფუძნებულია ამავე სახელწოდების დიდ ენობრივ მოდელზე, ის 2023 წლის მარტში გაეშვა OpenAI-ის ChatGPT-ის ზრდის საპასუხოდ. ისტორია წინაისტორია თანადამფუძნებლები სერგეი ბრინი (მარცხნივ) და ლარი პეიჯი (მარჯვნივ) პენსიიდან გამოიძახეს, რათა განეხილათ Google-ის პასუხი OpenAI-ის ChatGPT-ზე.]] 2022 წლის ნოემბერში OpenAI-მ გაუშვა ChatGPT, ჩატბოტი, რომელიც დაფუძნებულია GPT-3-ის ოჯახის დიდ ენობრივ მოდელებზე.
ᲡᲐᲜᲓᲝ ᲬᲧᲐᲠᲝ
დაემთხვა: არაფერი · სანდოობა 1 · ცოდნა · აზრი 0.51 · დაფარვა 0% · ქულა 0.0
იპოვა: ვიკიპედია: ვიკიპედია #10; ვიკიპედია (აზრით): ვიკიპედია (აზრით) #13
ka.wikipedia.org › wiki › აიანა ჰოვარდი
აიანა ჰოვარდი · ვიკიპედია
კარიერა აიანა ჰოვარდის ადრეულმა ინტერესმა ხელოვნური ინტელექტის მიმართ მიიყვანა იგი ლიდერის პოზიციაზე სიეტლში დაფუძნებული კომპანია Axcelis Inc.- ში, სადაც მან წვლილი შეიტანა პირველი კომერციული გენეტიკური ალგორითმის Evolver-ისა და Brainsheet-ის (ხელოვნური ნეირონული ქსელი, რომელიც შეიქმნა კორპორაცია Microsoft- თან პარტნიორობით) შემუშავებაში. 1993 წლიდან 2005 წლამდე მუშაობდა NASA-ს რეაქტიული ძრავების ლაბორატორიაში, სადაც ეკავა სხვადასხვა თანამდებობა, მათ შორის რობოტექნიკის უფროსი მეცნიერის და კვლევითი სამუშაოების დირექტორის მოადგილის.
ᲡᲐᲜᲓᲝ ᲬᲧᲐᲠᲝ
დაემთხვა: არაფერი · სანდოობა 1 · ცოდნა · აზრი 0.50 · დაფარვა 0% · ქულა 0.0
იპოვა: ვიკიპედია (აზრით): ვიკიპედია (აზრით) #15
ka.wikipedia.org › wiki › ჯეკ დონგარა
ჯეკ დონგარა · ვიკიპედია
მან წვლილი შეიტანა შემდეგი ღია კოდის პროგრამული პაკეტებისა და სისტემების დიზაინსა და დანერგვაში: EISPACK, LINPACK, ძირითადი წრფივი ალგებრის ქვეპროგრამები (BLAS), ხაზოვანი ალგებრის პაკეტი (LAPACK), ScaLAPACK, პარალელური ვირტუალური მანქანა. (PVM), შეტყობინებების გადაცემის ინტერფეისი (MPI), NetSolve, TOP500, ავტომატურად მორგებული ხაზოვანი ალგებრის პროგრამული უზრუნველყოფა (ATLAS), მაღალი ხარისხის კონიუგატური გრადიენტი (HPCG) და შესრულების აპლიკაცია პროგრამირების ინტერფეისი (PAPI).
ᲡᲐᲜᲓᲝ ᲬᲧᲐᲠᲝ
დაემთხვა: არაფერი · სანდოობა 1 · ცოდნა · აზრი 0.50 · დაფარვა 0% · ქულა 0.0
იპოვა: ვიკიპედია (აზრით): ვიკიპედია (აზრით) #16
ka.wikipedia.org › wiki › ინოვაციების სამიტი INMerge
ინოვაციების სამიტი INMerge · ვიკიპედია
მონაწილეებს შორის იყვნენ სტარტაპების დამფუძნებლები, ინვესტორები, კორპორატიული წარმომადგენლები აზერბაიჯანიდან და მეზობელი ქვეყნებიდან. სპიკერები 2025 წლის სამიტზე სპიკერებს შორის იყვნენ ედ კეტმული — პიქსარის თანადამფუძნებელი და Walt Disney Animation Studios-ის ყოფილი პრეზიდენტი; მარკ რენდოლფი — Netflix-ის თანადამფუძნებელი და პირველი აღმასრულებელი დირექტორი; ზაკ კასი — OpenAI-ის გოუ-თუ-მარკეტის ყოფილი ხელმძღვანელი. აკადემიური წრეებიდან მონაწილეობდნენ ჰალ გრეგერსენი MIT Leadership Center-დან და ტარუნ ხანა ჰარვარდის ბიზნეს სკოლიდან.
ᲡᲐᲜᲓᲝ ᲬᲧᲐᲠᲝ
დაემთხვა: არაფერი · სანდოობა 1 · ცოდნა · აზრი 0.41 · დაფარვა 0% · ქულა 0.0
იპოვა: ვიკიპედია: ვიკიპედია #9
ka.wikipedia.org › wiki › Dota 2
Dota 2 · ვიკიპედია
Dota 2 ასევე გამოიყენება ხელოვნური ინტელექტის კვლევებში — ცნობილი მაგალითია OpenAI Five, ბოტების გუნდი, რომელმაც პროფესიონალი მოთამაშეების წინააღმდეგ გამარჯვება შეძლო. ლიტერატურა * McDonald, Tim (July 25, 2013). "A Beginner's Guide to Dota 2: Part One – The Basics". PC Invasion. Archived from the original on August 11, 2016. Retrieved August 1, 2016. რესურსები ინტერნეტში * Steam — Steam-ის ოფიციალური საიტი. * Valve — Valve Corporation-ის ოფიციალური საიტი. * Steam — Dota 2 Steam-ის მარკეტზე.
ᲡᲐᲜᲓᲝ ᲬᲧᲐᲠᲝ
დაემთხვა: არაფერი · სანდოობა 1 · ცოდნა · აზრი 0.47 · დაფარვა 0% · ქულა 0.0
იპოვა: ვიკიპედია: ვიკიპედია #13
ka.wikipedia.org › wiki › Claude (ენობრივი მოდელი)
Claude (ენობრივი მოდელი) · ვიკიპედია
დღესდღეობით Claude Code-ს იყენებენ ისეთი ტექნოლოგიური გიგანტები, როგორიცაა Microsoft და Google, თუმცა OpenAI-ს წვდომა მომსახურების პირობების დარღვევის გამო გაუქმდა. Claude Cowork Claude Cowork წარმოადგენს Claude Code-ის მსგავს ინსტრუმენტს, თუმცა გამოირჩევა გრაფიკული ინტერფეისით და შექმნილია არატექნიკური მომხმარებლებისთვის. იგი მოდელს აძლევს წვდომას მომხმარებლის ფაილურ სისტემასა და კომპიუტერულ პროგრამებზე, რაც ყოველდღიური რუტინული ამოცანების ავტომატიზაციას უწყობს ხელს.
ᲡᲐᲜᲓᲝ ᲬᲧᲐᲠᲝ
დაემთხვა: არაფერი · სანდოობა 1 · ცოდნა · აზრი 0.49 · დაფარვა 0% · ქულა 0.0
იპოვა: ვიკიპედია: ვიკიპედია #15

ᲛᲡᲒᲐᲕᲡᲘ ᲫᲘᲔᲑᲔᲑᲘ