ᲒᲐᲕᲘᲒᲔᲗ VTech 3d Gamate (დაწერილი: VTech 3D Gamate)
ᲬᲧᲐᲠᲝᲔᲑᲘ ვიკიპედია (აზრით) 20 · ვიკიპედია 20 · ჩვენი ინდექსი 15 · იაჰუ 7 · ძველი ვები 4 · 11 საიტი
ᲠᲝᲒᲝᲠ ᲕᲘᲞᲝᲕᲔᲗ · 56 ᲨᲔᲓᲔᲒᲘ · 1.1 ᲬᲛ
საძიებო სიტყვები: VTech · 3d · Gamate
კითხვა: არა
მართლწერა: არ შეცვლილა
პასუხის სიტყვები: არ დასჭირდა
დრო: პირველი რაუნდი 0.8 წმ · მეორე რაუნდი და რიგი 0.0 წმ · სულ 1.1 წმ
| როგორც დაიწერა | 17 | VTech 3D Gamate |
| გასწორებული | 0 | VTech 3d Gamate |
| საიტები: ცნობარი | 7 | VTech 3d Gamate (site:ka.wikipedia.org OR site:ka.wikisource.org OR site:iverieli.nplg.gov.ge OR site:nplg.gov.ge OR site:ena.ge OR site:gnc.gov.ge) |
VTech 3D Gamate - ვიკიპედიაVTech 3D Gamate — მეორე თაობის პორტატიული ვიდეო თამაშების კონსოლი, შემუშავებული და გამოცემული კომპანია VTech-ის მიერ 1983 წელს. 3D Gamate არის პირველი სათამაშო კონსოლი, რომელიც გარკვეულწილად მოიცავდა 3D ეფექტებს. მასზე ხელმისაწვდომი იყო მხოლოდ სამი თამაში: „Escape“, „Formula 500“ და „Death Corridor“, რომლებიც მოგივანებით გამოვიდა ProScreen-ზე. რესურსები ინტერნეტში * VTech 3D Gamate — Handheld Museum *VTech 3D Gamate — 3dgamate.tumblr.com სქოლიო
ᲡᲐᲜᲓᲝ ᲬᲧᲐᲠᲝ
დაემთხვა: 3D · სანდოობა 1 · ცოდნა · აზრი 0.69 · დაფარვა 33% · ქულა 28.8
იპოვა: საიტები: ცნობარი: იაჰუ #1; ვიკიპედია: ვიკიპედია #1; ვიკიპედია (აზრით): ვიკიპედია (აზრით) #1
განხილვა:VTech 3D Gamate - ვიკიპედიაამ გვერდის გამოყენება შეგიძლიათ სხვა მომხმარებლებთან დისკუსიისთვის, რათა გააუმჯობესოთ გვერდი „VTech 3D Gamate“. განხილვის დაწყება
ᲡᲐᲜᲓᲝ ᲬᲧᲐᲠᲝ
დაემთხვა: 3D · სანდოობა 1 · ცოდნა · აზრი 0.67 · დაფარვა 33% · ქულა 28.3
იპოვა: საიტები: ცნობარი: იაჰუ #2
კატეგორია:VTech - ვიკიპედიაV V.Smile VTech VTech 3D Gamate VTech CreatiVision VTech Socrates VTech Variety კატეგორია ელექტრონიკის მწარმოებელი კომპანიები
ᲡᲐᲜᲓᲝ ᲬᲧᲐᲠᲝ
დაემთხვა: 3D · სანდოობა 1 · ცოდნა · აზრი 0.61 · დაფარვა 33% · ქულა 13.8
იპოვა: საიტები: ცნობარი: იაჰუ #3
კატეგორია:1983 წელს წარმოდგენილი პროდუქტები - ვიკიპედიაV VTech 3D Gamate VTech Variety კატეგორია: 1980-იანებში წარმოდგენილი პროდუქტები პროდუქტები წარმოდგენილი წლების მიხედვით ძიება კატეგორია:
ᲡᲐᲜᲓᲝ ᲬᲧᲐᲠᲝ
დაემთხვა: 3D · სანდოობა 1 · ცოდნა · აზრი 0.57 · დაფარვა 33% · ქულა 6.7
იპოვა: საიტები: ცნობარი: იაჰუ #4
მანგანუმშემცველი გახსნილი მაგნიტური ნახევარგამტარები · ივერიელიდასკვნის სახით ჩვენ შეგვიძლია განვაცხადოთ, რომ Ge:Mn/GaAs , Si:Mn /GaAs და Si:Fe/Al2O3 -ფენებისათვის მაგნიტურ ძალური მიკროსკოპიის მონაცემები 3d -მინარევთა მაღალ ელექტრულ აქტივობასთან ერთად გვიჩვენებს, რომ ფერომაგნეტიზმი გამოწვეულია 3d მინარეული მყარი სხნარით, ვიდრე ფერომაგნიტური ფაზური ჩანართებით. InxGa1-xAs ქვანტური სტრუქტურისათვის, რომელიც შეიცავს Mn δ ფენას GaAs - ის მატრიცაში, მოუწესრიგებლობები უკავშირდება ფართო დიაპაზონის ფლუქტუაციურ პოტენციალს, რომელიც გამოწვეულია Mn ის ატომების არაერთგვაროვანი განაწილებით. დაბალი მაგნიტური ველისას ნიმუშებმა აჩვენა პარამაგნიტური ქცევა.
ᲡᲐᲜᲓᲝ ᲬᲧᲐᲠᲝᲡᲐᲛᲔᲪᲜᲘᲔᲠᲝ
დაემთხვა: 3d · სანდოობა 1 · ცოდნა სამეცნიერო · აზრი 0.48 · დაფარვა 33% · ქულა 6.5
იპოვა: ვიკიპედია (აზრით): ვიკიპედია (აზრით) #15
კატეგორია:1983 წელი ვიდეო თამაშებში - ვიკიპედიაV VTech 3D Gamate VTech Variety კატეგორია 1983 წელი მედიაში XX საუკუნის წლები ვიდეო თამაშებში 1980-იანი წლები ვიდეო თამაშებში 1983 წელი ვიდეო თამაშებში
ᲡᲐᲜᲓᲝ ᲬᲧᲐᲠᲝ
დაემთხვა: 3D · სანდოობა 1 · ცოდნა · აზრი 0.55 · დაფარვა 33% · ქულა 3.2
იპოვა: საიტები: ცნობარი: იაჰუ #6
NewTek LightWave 3D · ვიკიპედიაLightWave — პროგრამა სამგანზომილებიან-მოდელირებაში, ანიმაციაში და ვიზუალიზაციაში. გამოიყენება სფეროებში: დაწყებული პოლიგრაფიისათვის მაღალხარისხოვანი გამოსახულების შექმნიდან, დამთავრებული სრულყოფილი ეფექტებით კინოინდუსტრიასა და ტელევიზიისათვის. პაკეტი LightWave წარმოადგენს მოდელირებისა და ანიმაციის ფართო ინსტრუმენტების კრებულს, რისი საშუალებითაც შესაძლებელია შეიქმნას, მაგალითად, „ტიტანიკის“ ჩაძირვის ანიმაცია, ან „გაცოხცლდეს“ ვიდეო თამაშის გმირი. რესურსები ინტერნეტში *NewTek-ის ოფიციალური საიტი *LightWave 3D ფორუმები
ᲡᲐᲜᲓᲝ ᲬᲧᲐᲠᲝ
დაემთხვა: 3D · სანდოობა 1 · ცოდნა · აზრი 0.50 · დაფარვა 33% · ქულა 0.7
იპოვა: ვიკიპედია: ვიკიპედია #13; ვიკიპედია (აზრით): ვიკიპედია (აზრით) #8
RealD 3D · ვიკიპედიაRealD 3D — სტერეოსკოპური ციფრული კინოფილმების პროექციის ტექნოლოგია, რომელსაც ქმნის და ყიდის კომპანია RealD. IMAX 3D-ისგან გასხვავებით, RealD არ მოითხოვს ორ კინოპროექტორს. დღესდღეობით ეს არის კინოთეატრებში 3D ფილმების საყურებლად ყველაზე გავრცელებული ტექნოლოგია. რესურსები ინტერნეტში * სქოლიო
ᲡᲐᲜᲓᲝ ᲬᲧᲐᲠᲝ
დაემთხვა: 3D · სანდოობა 1 · ცოდნა · აზრი 0.44 · დაფარვა 33% · ქულა 0.3
იპოვა: ვიკიპედია: ვიკიპედია #10
3D ფილმი · ვიკიპედია3-D (სამგანზომილებიანი) ფილმი ან S3D (სტერეოსკოპული 3D) ფილმი — ფილმი, რომელიც ქმნის ეკრანზე ასახული მოქმედების რეალურობის ილუზიას. ამ ტექნიკის ერთ-ერთი წინამორბედი იყო სტერეოსკოპული ფოტოგრაფია. ფილმების სრულყოფილად აღსაქმელად გამოიყენება სპეციალური საპროექციო ტექნიკა და სათვალეები. 3-D ფილმები ხშირად წარმოდგენილია არა მხოლოდ კინოთეატრებში, არამედ სატელევიზიო გადაცემებსა და ვიდეორელიზებზე (DVD, Blu-Ray). სქოლიო
ᲡᲐᲜᲓᲝ ᲬᲧᲐᲠᲝ
დაემთხვა: 3D · სანდოობა 1 · ცოდნა · აზრი 0.40 · დაფარვა 33% · ქულა 0.1
იპოვა: ვიკიპედია: ვიკიპედია #12
მოტორი 3D · ვიკიპედიარამდენიმე მოტორი 3D: * Truevision3D (არაკომერციული გამოყენებისათვის უფასოა) * Crystal Space (LGPL-ით) * Ogre 3D (LGPL-ით) * Irrlicht (zlib/libpng-ით შეცვლილი ლიცენზიით) * Revolution3D * Quest3D (კომერციული პროგრამული უზრუნველყოფა) * Rubytech (კომერციული Middleware ) * HellHeaven (კომერციული Middleware ) რესურსები ინტერნეტში * Tutoriels, bibliothèques, livres, ressources pour le développement 3D ფრანგილ ენაზე *Base de données contenant un grand nombre de moteurs et leurs spécification ინგლისურ ენაზე * Middleware HellHeaven Technology de:Grafik-Engine es:Motor de juego
ᲡᲐᲜᲓᲝ ᲬᲧᲐᲠᲝ
დაემთხვა: 3D · სანდოობა 1 · ცოდნა · აზრი 0.47 · დაფარვა 33% · ქულა 0.1
იპოვა: ვიკიპედია: ვიკიპედია #18
3D World · ვიკიპედია3D World — ბრიტანული ჟურნალი და საიტი, რომელიც დაარსდა 2000 წელს და გამოსცემს კომპანია Future plc. ჟურნალი დაკავებულია 3D ანიმაციების, ვიზუალური ეფექტების, ვიდეო თამაშებისა და ილუსტრაციების თემებთან დაკავშირებული სტატიების წერით. ჟურნალი გამოიცემა ყოველ ოთხ კვირაში ერთხელ, წელიწადში 13-ჯერ და იყიდება ბრიტანეთში, აშშ-ში, ევროპა, ავსტრალია, ახალი ზელანდია, სამხრეთ აფრიკასა და სხვა ქვეყნებში. ჟურნალი ასევე ვრცელდება ციფრული სახითაც. იხილეთ აგრეთვე * Future plc * Future US რესურსები ინტერნეტში * სქოლიო
ᲡᲐᲜᲓᲝ ᲬᲧᲐᲠᲝ
დაემთხვა: 3D · სანდოობა 1 · ცოდნა · აზრი 0.41 · დაფარვა 33% · ქულა 0.0
იპოვა: ვიკიპედია: ვიკიპედია #14
V.Flash · ვიკიპედიაV.Flash (აგრეთვე ცნობილი როგორც V.Smile Pro ) — მეშვიდე თაობის საგანმანათლებლო სახლის ვიდეო თამაშების კონსოლი V.Smile-ის კონსოლების სერიიდან, რომელიც შექმნა და გამოსცა ამერკულმა კომპანია VTech-მა 2006 წელს ჩრდილოეთ ამერიკაში. V.Smile-ისგან განსხვავებით, V.Flash გამოიყენებს 3D კომპიუტერული გრაფიკას და შექმნილია ხუთი წლის ზემოთ ბავშვებისთვის. მასში განთავსებულია 32 ბიტიანი LSI Logic-ის ARM9 ცენტრალური პროცესორი და სათამაშო კარტრიჯის ნაცვლად ძირითად მედია საშუალებად მოიხმარს CD-ROM მოწყობილობას.
ᲡᲐᲜᲓᲝ ᲬᲧᲐᲠᲝ
დაემთხვა: 3D · სანდოობა 1 · ცოდნა · აზრი 0.51 · დაფარვა 33% · ქულა 0.0
იპოვა: ვიკიპედია: ვიკიპედია #2; ვიკიპედია (აზრით): ვიკიპედია (აზრით) #7
Gamate · ვიკიპედიაGamate — მეოთხე თაობის პორტატიული ვიდეო თამაშების კონსოლი, შექმნილი ტაივანური კომპანია Bit Corporation-ის მიერ 1990 წელს. კონსოლი გამოვიდა ავსტრალიაში, ევროპის, აზიისა და ამერიკის რამდენიმე ქვეყანაში. Gamate-ს გააჩნდა თხევად კრისტალური ეკრანი, კონტროლერის ხუთი ღილაკი (მიმართულების პადი, ორი სათამაშო ღილაკი, აგრეთვე start და select ) და 16 კილობაიტი ოპერატიული მეხსიერება. მუშაობდა ოთხ ცალ ექვსვოლტიან ბატარეაზე. ადრეულ მოდელებში განთავსებული იყო UMC UA6588F-ის ცენტრალური პროცესორი, ხოლო მომდევნო რევიზიებში ჩაანაცვლეს NCR 81489-ის პროცესორით.
ᲡᲐᲜᲓᲝ ᲬᲧᲐᲠᲝ
დაემთხვა: არაფერი · სანდოობა 1 · ცოდნა · აზრი 0.59 · დაფარვა 0% · ქულა 0.0
იპოვა: ვიკიპედია: ვიკიპედია #3; ვიკიპედია (აზრით): ვიკიპედია (აზრით) #2
3D კომპიუტერული გრაფიკა · ვიკიპედია-ში შექნილი 3D გამოსახულება]] 3D კომპიუტერული გრაფიკა (2D კომპიუტერული გრაფიკის-ის კონტრასტი) — გეომეტრიული ფიგურების გრაფიკა, რომელიც იყენებს სამგანზომილებიან გამოსახულებას. ისტორია 1961 წელს, უილიამ ფეტერმა პირველად იხმარა კომპიუტერული გრაფიკების ტერმინი , იმისთვის, რომ გადმოეცა მისი ნამუშევარი Boeing-ზე. Futureworld (1976) იყო ერთ-ერთი პირველი ფილმი, სადაც ნაჩვენებია კომპიუტერული ანიმაცია. იგი შეიცავდა ადამიანის ანიმაციურ სახესა და ხელს.
ᲡᲐᲜᲓᲝ ᲬᲧᲐᲠᲝ
დაემთხვა: 3D · სანდოობა 1 · ცოდნა · აზრი 0.45 · დაფარვა 33% · ქულა 0.0
იპოვა: ვიკიპედია: ვიკიპედია #11
3D საღებავი · ვიკიპედიაPaint 3D — გაუქმებული რასტერული გრაფიკისა და 3D კომპიუტერული გრაფიკის აპლიკაცია, რომელიც წარმოადგენს Microsoft Paint-ის განახლებას. ეს არის რამდენიმე 3D მოდელირებისა და ბეჭდვის აპლიკაციიდან ერთ-ერთი (3MF ფორმატით), რომელიც შემოიღეს ან გააუმჯობესეს Windows 10 Creators Update-ის ფარგლებში, მათ შორისაა View 3D, Windows Mixed Reality და Holograms, ასევე დიზაინერული პროგრამები (CAD) 3D Builder და 2D Builder.
ᲡᲐᲜᲓᲝ ᲬᲧᲐᲠᲝ
დაემთხვა: 3D · სანდოობა 1 · ცოდნა · აზრი 0.45 · დაფარვა 33% · ქულა 0.0
იპოვა: ვიკიპედია: ვიკიპედია #19
VTech Variety · ვიკიპედიაVTech Variety — მეორე თაობის პორტატიული ვიდეო თამაშების კონსოლი, შექმნილი და გამოცემული კომპანია VTech-ის მიერ 1983 წელს. მისი წარმოება შეწყდა გამოსვლიდან რამდენიმე თვის შემდეგ. კონსოლი შედგებოდა მხოლოდ და მხოლოდ კორპუსისა და ბატარეის ბუდისგან, LCD ეკრანი და მიკროკონტროლერი განთავსებული იყო ცვლად კარტრიჯებზე. მასზე ხელმისაწვდომი იყო მხოლოდ ექვსი თამაში: „Super Soccer“, „Burglar Alarm“, „Past Invasions“, „UFO Factory“, „Radioactive“ და „Man Eater“. რესურსები ინტერნეტში * VTech Variet — Handheld Museum სქოლიო
ᲡᲐᲜᲓᲝ ᲬᲧᲐᲠᲝ
დაემთხვა: არაფერი · სანდოობა 1 · ცოდნა · აზრი 0.52 · დაფარვა 0% · ქულა 0.0
იპოვა: ვიკიპედია: ვიკიპედია #4; ვიკიპედია (აზრით): ვიკიპედია (აზრით) #3
VTech CreatiVision · ვიკიპედიაVideo Technology CreatiVision , უფრო მეტად ცნობილი როგორ VTech CreatiVision — კარტრიჯული მეორე თაობის სახლის ვიდეო თამაშების კონსოლი და ჰიბრიდული კომპიუტერი, შემუშავებული კომპანია VTech-ის მიერ 1981 წელს და გამოცემული 1982 წელს. CreatiVision ვრცელდებოდა ევროპის ბევრ ქვეყანაში, სამხრეთ აფრიკის რესპუბლიკასა და ისრაელში Educat 2002 -ის სახელწოდებით, ხოლო ავსტრალიაში — Dick Smith Wizzard . აგრეთვე ვრცელდებოდა სახელებით: FunVision Computer Video Games System , Hanimex Rameses და VZ 2000 .
ᲡᲐᲜᲓᲝ ᲬᲧᲐᲠᲝ
დაემთხვა: არაფერი · სანდოობა 1 · ცოდნა · აზრი 0.52 · დაფარვა 0% · ქულა 0.0
იპოვა: ვიკიპედია: ვიკიპედია #6; ვიკიპედია (აზრით): ვიკიპედია (აზრით) #4
VTech · ვიკიპედიაVTech ( ; თავდაპირველად Video Technology Limited ) — ჰონგ-კონგში დაფუძნებული კომპანია, რომელიც არის საგანმანათლებლო ელექტრონული პროდუქტების, უსადენო ტელეფონების, სათამაშოებისა და სხვადასხვა აქსესუარების ერთ-ერთი უმსხვილესი მწარმოებელი მსოფლიოში. კომპანია დაარსდა 1976 წელს, ბიზნესმენების, ალან ვონგისა და სტეფან ლეუნგის მიერ. 1980-90-იან წლებში VTech აწარმოებდა პერსონალურ კომპიუტერებსა და სახლის ვიდეო თამაშების კონსოლებს. 2014 წლის მონაცემით კომპანიის მთლიანი შემოსავალი არის 1,898.9 მილიონი აშშ დოლარი, ხოლო მსოფლიოს მასშტაბით ჰყავს დაახლოებით 30, 000 თანამშრომელი.
ᲡᲐᲜᲓᲝ ᲬᲧᲐᲠᲝ
დაემთხვა: არაფერი · სანდოობა 1 · ცოდნა · აზრი 0.51 · დაფარვა 0% · ქულა 0.0
იპოვა: ვიკიპედია: ვიკიპედია #5; ვიკიპედია (აზრით): ვიკიპედია (აზრით) #6
U2 3D · ვიკიპედიაU2 3D — 2008 წლის ამერიკული 3D საკონცერტო ფილმი, რომელიც ასახავს ირლანდიური როკ-ჯგუფ U2-ს ტურნეს Vertigo Tour (2006). მასში შეტანილია 14 სიმღერა, მათ შორის, ალბომიდან How to Dismantle an Atomic Bomb (2004), რომელსაც ეს ტურნე მიეძღვნა. კონცერტის მსვლელობისას ჟღერს პოლიტიკური და სოციალური განცხადებები. U2 3D არის 3D ფორმატის პირველი საკონცერტო ფილმი.
ᲡᲐᲜᲓᲝ ᲬᲧᲐᲠᲝ
დაემთხვა: 3D · სანდოობა 1 · ცოდნა · აზრი 0.42 · დაფარვა 33% · ქულა 0.0
იპოვა: ვიკიპედია: ვიკიპედია #15
Resident Evil: The Mercenaries 3D · ვიკიპედია{{ინფოდაფა ვიდეო თამაში }} Resident Evil: The Mercenaries 3D — იაპონიაში ცნობილია, როგორც ー ვიდეო თამაში მესამე პირის შუტერის ჟანრში, რომელიც შექმნა კომპანია Capcom-მა Nintendo 3DS-ის პლატფორმისთვის. დაანონსდა 2010 წელს, Nintendo-ს კონფერენციაზე, იაპონიაში. თამაშის გეიმპლეი არის მესამე პირის ხედვით, რაც იმას ნიშნავს, რომ ვირტუალური კამერა განთავსებულია პერსონაჟის უკან. მასში წარმოდგენილია იგივე პერსონაჟები და ტერიტორიები, რაც „Resident Evil 4“-სა და „Resident Evil 5“-ში. . თამაშმა მიიღო არაერთგვაროვანი შეფასებები ვიდეო თამაშების მიმოხილველებისგან.
ᲡᲐᲜᲓᲝ ᲬᲧᲐᲠᲝ
დაემთხვა: 3D · სანდოობა 1 · ცოდნა · აზრი 0.45 · დაფარვა 33% · ქულა 0.0
იპოვა: ვიკიპედია: ვიკიპედია #17
VTech Socrates · ვიკიპედიაVTech Socrates — მესამე თაობის საგანმანათლებლო სახლის ვიდეო თამაშების კონსოლი, გამოცემული 1988 წელს VTech-ის მიერ. კონსოლს სახელი დაერქვა ძველი ბერძენი ფილოსოფოსის, სოკრატეს პატივსაცემად. სისტემას თან ახლდა სტანდარტული უსადენო კლავიატურა, რომელიც უკავშირდებოდა ინფრაწითელი სხივით და ზედ სადენებით მიმაგრებული იყო ორი კონტროლერი, აგრეთვე მოჰყვებოდა უსადენო მაუსი. მასში განთავსებული იყო Zilog Z80A-ის ცენტრალური პროცესორი 3.57 მჰც ტაქტური სიხშირით და 32 კბ ოპერატიული მეხსიერება.
ᲡᲐᲜᲓᲝ ᲬᲧᲐᲠᲝ
დაემთხვა: არაფერი · სანდოობა 1 · ცოდნა · აზრი 0.51 · დაფარვა 0% · ქულა 0.0
იპოვა: ვიკიპედია: ვიკიპედია #7; ვიკიპედია (აზრით): ვიკიპედია (აზრით) #5
სამგანზომილებიანი გრაფიკა · ვიკიპედიატექნოლოგიის განვითარების წყალობით NASA ქმნის კატერების, შუშხუნების , პეიზაჟების თუ სახეების ბრწყინვალე სიმულაციებს. სინთეზური გამოსახულება და 3D განსაკუთრებულად ვითარდება და დემოკრატიზდება ოთხმოცდაათიანი წლებიდან. ეს კი განპირობებულია უფრო მძლავრი საშუალებების გამოჩენით, რომლებიც შედეგებს რეალურ დროში იძლეოდნენ. ასეთ საშუალებებს წარმოადგენდნენ 3Dfx პლატა, ასევე Silicon Graphics და PlayStation -ის 3D პლატები. ზოგადი ცნობები 3D გამოსახულების სინთეზი ვეატორულ სივრცეს გულისხმობს. ეს სივრცე სამ განზომილებიანია და X,Y,Z ღერძებით აღიწერება.
ᲡᲐᲜᲓᲝ ᲬᲧᲐᲠᲝ
დაემთხვა: 3D · სანდოობა 1 · ცოდნა · აზრი 0.47 · დაფარვა 33% · ქულა 0.0
იპოვა: ვიკიპედია (აზრით): ვიკიპედია (აზრით) #20
არკადული ვიდეო თამაშების ისტორია · ვიკიპედიაSega Model 2-მა ტექნოლოგია კიდევ უფრო წინ წაიწია 3D პოლიგონების ტექსტურის ფილტრაციით, რაც 1994 წლიდან გამოიყენებოდა „Daytona USA“-ში, „Virtua Fighter 2“-სა და „Virtua Cop“-ში. Namco-მ უპასუხა 3D საბრძოლო თამაშებით, როგორიცაა „Tekken“ (1994) და 3D სინათლის იარაღის შუტერებით, როგორიცაა „Time Crisis“ (1995), რომელიც Super System 22-ზე მუშაობდა. ამ პერიოდისთვის 3D არკადულ აპარატურას სხვა მწარმოებლებიც ქმნიდნენ, მათ შორის Midway, Konami და Taito, აგრეთვე Mesa Logic შუტერით „Area 51“ (1995). ახალმა, უფრო რეალისტურმა 3D თამაშებმა დიდი პოპულარობა მოიპოვა, განსაკუთრებით საოჯახო გასართობ ცენტრებში.
ᲡᲐᲜᲓᲝ ᲬᲧᲐᲠᲝ
დაემთხვა: 3D · სანდოობა 1 · ცოდნა · აზრი 0.48 · დაფარვა 33% · ქულა 0.0
იპოვა: ვიკიპედია (აზრით): ვიკიპედია (აზრით) #13
მესამე თაობის ვიდეო თამაშების კონსოლები · ვიკიპედია*Famicom 3D System ( იაპონიაში მხოლოდ ) :სხვები *Light Phaser * SegaScope 3D Glasses *Sega Control Stick *Sega Handle Controller *Sega Paddle Control *Sega Pro Action Replay *Sega Remote Control System *Sega Rapid Fire Unit *Sega SG Commander *Sega Sports Pad *XG-1 *Atari MARIA *Atari TIA (ტელევიზიის ინტერფეისის ადაპტერი) *Ricoh 2A03/2A07 Famicom Disk System: *Nintendo 2C33 ( მხოლოდ იაპონიაში ) *Sega PSG (SN76496) მხოლოდ იაპონიაში: *Yamaha YM2413 *Atari TIA კარტრიჯის დამატებითი ჩიპი: *Atari POKEY 3 კბ RAM *1 კბ RAM *2 KB ვიდეო RAM 4.277344 კბ (4380 ბაიტი) RAM *2 კბ RAM *2 კბ ვიდეო RAM განახლებები: *MMC ჩიპები: 8 კბ-მდე RAM და 12 კბ-მდე ვიდეო RAM *Famicom Disk System: 32 კბ RAM, 8 კბ ვიდეო RAM 24.03125 კბ (24,608 ბაიტი) RAM *8 კბ XRAM *16 კბ ვიდეო XRAM *32 ბაიტი პალიტრული RAM 4 კბ RAM *4 კბ ძირითადი RAM *გაფართოება: 256×192 *სპრაიტები: 32 ეკრანზე, 8×8 ან 8×16 პიქსელი *ფერები ეკრანზე: 16 ერთდროულად *პალიტრა: 21 ფერი *რეზოლუცია: 256×224 ან 256×240 *სპრაიტები: 64 ეკრანზე , 8×8 ან 8×16 პიქსელები *ფერები ეკრანზე: 25 ერთდროულად *პალიტრა: 53 ფერი *რეზოლუცია: 256×192, 256×224, 256×240 *სპრაიტები: 64 ეკრანზე, 8×8 ან 16×16 პიქსელები *ფერები ეკრანზე: 32 ერთდროულად) *პალიტრა: 64 ფერი *რეზოლუცია: 160×200 ან 320×200 *სპრაიტები: 100 სპრაიტი *ფერები ეკრანზე: 25 ერთდროულად *პალიტრა: 256 ფერი *სამი მეანდრული არხით *ხმის ერთი გენერატორით *სამი მეანდრული არხით *ხმის ერთი გენერატორით *ერთი დიფერენციალური იმპულსური მოდულაციური არხი, 16 ბიტიანი აუდიო, 4.2-მდე 33.5 კჰც დისკრეტიზაციის სიხშირე მხოლოდ იაპონური განახლება: *ხმის სიმძლავრის გაძლიერება დამატებითი ჩიპის მეშვეობით *სამი მეანდრული არხით *ხმის ერთი გენერატორით კარტრიჯის დამატებითი ჩიპი: * ოთხი მეანდრული არხი * ხმის ერთი გენერატორი სხვა კონსოლები ფაილი:Casio-PV1000-Console-Set.png|Casio PV-1000 გამოვიდა 1983 ფაილი:Nichibutsu_My_Vision.jpg|Nichibutsu My Vision გამოვიდა 1983 ფაილი:Philips_Videopac_G7400.jpg|Philips Videopac + G7400 გამოვიდა 1983 ფაილი:Super-Cassette-Vision-Console-L.jpg|Super Cassette Vision გამოვიდა 1984 ფაილი:Blank.jpg|Zemmix გამოვიდა 1985 ფაილი:Telegames-Personal-Arcade-Console.png|Dina (Telegames Personal Arcade) გამოვიდა 1986 ფაილი:Atari_XEGS.jpg|Atari XEGS გამოვიდა 1987 ფაილი:Action-Max-Set-FL.jpg|Action Max გამოვიდა 1987 ფაილი:ViewMaster-Interactive-Vision-wController-L.jpg|View-Master Interactive Vision გამოვიდა 1988 ფაილი:VTech-Socrates-Set-FL.jpg|VTech Socrates გამოვიდა 1988 ფაილი:Amstrad-GX4000-Console-Set.png|Amstrad GX4000 გამოვიდა 1990 ფაილი:C64GS-Console-Set.jpg|Commodore 64 Games System გამოვიდა 1990 გაყიდვების შედარება class="wikitable" პროგრამული უზრუნველყოფა საკვანძო თამაშები * „Alex Kidd in Miracle World“ (SMS) შექმნილი Sega-ს მიერ, სადაც ფიგურირებს სეგას ყოფილი თილისმა, ალექს კიდი.
ᲡᲐᲜᲓᲝ ᲬᲧᲐᲠᲝ
დაემთხვა: 3D · სანდოობა 1 · ცოდნა · აზრი 0.48 · დაფარვა 33% · ქულა 0.0
იპოვა: ვიკიპედია (აზრით): ვიკიპედია (აზრით) #16
Grand Theft Auto: Vice City · ვიკიპედია{{ინფოდაფა ვიდეო თამაში }} Grand Theft Auto: Vice City (ან შემოკლებით GTA: VC ) — მოქმედებითი ჟანრის თამაში GTA-ს სერიიდან. იგი შექმნა Rockstar North-მა (თავდაპირველად DMA Design) და გამოსვა Rockstar Games-მა. იგი არის მეორე 3D ვიდეო თამაში GTA-ს სერიიდან. მისი დებიუტი შედგა ჩრდილოეთ ამერიკაში 2002 წლის 27 ოქტომბერს PlayStation 2-ზე. რესურსები ინტერნეტში * * Grand Theft Auto: Vice City საიტზე Grand Theft Wiki * *
ᲡᲐᲜᲓᲝ ᲬᲧᲐᲠᲝ
დაემთხვა: 3D · სანდოობა 1 · ცოდნა · აზრი 0.47 · დაფარვა 33% · ქულა 0.0
იპოვა: ვიკიპედია (აზრით): ვიკიპედია (აზრით) #17
3D (TLC-ს ალბომი) · ვიკიპედია3D — ამერიკული ჰიპ-ჰოპ ჯგუფ TLC-ს რიგით მეოთხე სტუდიური ალბომი. გამოვიდა 2002 წელს. იგი გამოიცა ლიზა ლოპესის ტრაგიკული დაღუპვიდან შვიდი თვის შემდეგ. ალბომი მოხვდა Billboard 200-ის #6 და აშშ-ის საუკეთესო რ'ნ'ბ/ჰიპ-ჰოპ ალბომების ჩარტის #4 პოზიციაზე. იგი გამოცემიდან პირველი კვირის მანძილზე გაიყიდა 143.000 ასლის ოდენობით. 2013 წლის ოქტომბრისთვის გაყიდულია მისი 690.000 ასლი. ჯგუფს მან 2 გრემის ჯილდო მოუტანა და 2002 წელს RIAA-ს მიერ პლატინის სტატუსით აღინიშნა.
ᲡᲐᲜᲓᲝ ᲬᲧᲐᲠᲝ
დაემთხვა: 3D · სანდოობა 1 · ცოდნა · აზრი 0.43 · დაფარვა 33% · ქულა 0.0
იპოვა: ვიკიპედია: ვიკიპედია #16
3D (ჯონგუქის სიმღერა) · ვიკიპედიაგლობალურად, „3D“-მ 119,000 ასლი გაყიდა და 104,3 მილიონი სტრიმი დააგროვა პირველ კვირაში. ის გახდა ჯონგუქის მეორე სიმღერა, რომელიც Billboard Global 200-ის სათავეში მოექცა; ის BTS-ის ერთადერთი წევრია, რომელმაც სოლო შემსრულებლის სტატუსით ორჯერ დაიკავა პირველი ადგილი. მუსიკალური ვიდეო რეჟისორ დრიუ კირშის (Drew Kirsch) მიერ გადაღებულ კლიპში ჩანს ჯონგუქი, რომელიც ტელეფონის ჯიხურში მღერის, შემდეგ კი მოცეკვავეებთან ერთად ქორეოგრაფიას ასრულებს. Jack Harlow მას უერთდება ჭადრაკის სათამაშოდ გზისპირა კაფეში და თავის რეპ-პარტიას ასრულებს.
ᲡᲐᲜᲓᲝ ᲬᲧᲐᲠᲝ
დაემთხვა: 3D · სანდოობა 1 · ცოდნა ტექსტები · აზრი 0.37 · დაფარვა 33% · ქულა 0.0
იპოვა: ვიკიპედია: ვიკიპედია #20
VRay · ვიკიპედიაშეთავსებადობა V-Ray მიესადაგება ისეთ პროგრამებს როგორიცაა: Sketchup, Autodesk 3ds Max, Maya, Rhino, TrueSpace და Maxon Cinema 4d, როგორც 32-ბიტიან, ასევე 64-ბიტიან პლატფორმაზე. V-Ray და Autodesk 3ds Max V-Ray ძალიან ფართოდ გამოიყენება განსაკუთრებით პროგრამაში Autodesk 3ds Max სადაც მას არსებითად შეცვლილი აქვს Autodesk 3ds Max სტანდარტული ვიზუალიზატორი და აგრეთვე მასში არსებული დამატებითი ვიზუალიზატორი mental ray. V-Ray ვერსიები როგორც წესი დროდადრო იცვლებიან რომ Autodesk 3ds Max-ის ახალ ვერსიებთან შეთავსებადნი დარჩნენ.
ᲡᲐᲜᲓᲝ ᲬᲧᲐᲠᲝ
დაემთხვა: არაფერი · სანდოობა 1 · ცოდნა · აზრი 0.49 · დაფარვა 0% · ქულა 0.0
იპოვა: ვიკიპედია (აზრით): ვიკიპედია (აზრით) #11
V.Smile · ვიკიპედიაV.Smile — მეექვსე თაობის საგანმანათლებლო ვიდეო თამაშების კონსოლი, შემუშავებული და გამოცემული VTech-ის მიერ 2004 წლის 4 აგვისტოს. კონსოლი გათვლილი იყო სამიდან შვიდ წლამდე ბავშვებისთვის. სისტემის თავდაპირველი ფასი შეადგენდა 59 აშშ დოლარს. მასში განთავსებული იყო SunPlus-ის SPG2xx ცენტრალური პროცესორი და გააჩნდა კლავიატურის და მაუსის მხარდაჭერა. ის დაფუძნებული იყო სპრაიტულ გრაფიკაზე და ძირითად მედია საშუალებად გამოიყენებდა სათამაშო კარტრიჯებს, რომელსაც ერქვა „სმარტრიჯი“ (Smartridge). შემდგომში გამოვიდა V.Smile-ის რამდენიმე ვარიანტი, მათ შორის პორტატიული ვერსია V.Smile Pocket .
ᲡᲐᲜᲓᲝ ᲬᲧᲐᲠᲝ
დაემთხვა: არაფერი · სანდოობა 1 · ცოდნა · აზრი 0.49 · დაფარვა 0% · ქულა 0.0
იპოვა: ვიკიპედია: ვიკიპედია #8; ვიკიპედია (აზრით): ვიკიპედია (აზრით) #12
ვირტუალური რეალობის თამაში · ვიკიპედიაVPL-ის ერთ-ერთი პროდუქტი იყო VPL DataGlove; ხელთათმანი, რომელიც აღიქვამდა თითის მოძრაობას და ეს ინფორმაციას კომპიუტერში შეჰქონდა. ამ იდეამ Abrams/Gentile Entertainment (AGE)-ის ინჟინრები შთააგონა, Mattel-თან და Nintendo-სთან თანამშრომლობით, შეექმნათ DataGlove-ის დაბალბიუჯეტიანი ვერსია Nintendo Entertainment System-ისთვის (NES). საბოლოოდ, 1989 წელს მათ გამოუშვეს შედარებით გამარტივებული და ხელმისაწვდომი ვარიანტი Power Glove. თამაშები „Super Glove Ball“ და „Bad Street Brawler“ სპეციალურად Power Glove-ისთვის შეიქმნა, თუმცა Power Glove-ზე თვსებადი იყო NES-ის სხვა თამაშებიც.
ᲡᲐᲜᲓᲝ ᲬᲧᲐᲠᲝ
დაემთხვა: არაფერი · სანდოობა 1 · ცოდნა · აზრი 0.48 · დაფარვა 0% · ქულა 0.0
იპოვა: ვიკიპედია (აზრით): ვიკიპედია (აზრით) #14
Id Tech 5 · ვიკიპედიაId Tech 5 – კომპანია id Software-ის მიერ შემუშავებული თამაშის ძრავა. იგი არის რიგით მეხუთე ძრავა id Tech 1, 2. 3, 4 -ის შემდეგ, რომლებიც შემდგომში გამოქვეყნდა GNU General Public License-ის ქვეშ.იგი წარმოადგენს კროსპლატფორმულ პროგრამულ უზრუნველყოფას განკუთვნილი პერსონალური კომპიუტერებისა (Microsoft Windows, GNU/Linux, Mac OS X) და სათამაშო კონსოლებისთვის. ძრავის პირველი დემონსტრაცია მოხდა WWDC-ზე ჯონ კარმაკის მიერ 8 ბირთვიან მაკინტოშის კომპიუტერზე. id Tech 5 პირველად გამოიყენეს ვიდეო თამაშ Rage -ში, რომელსაც მოჰყვა Wolfenstein: The New Order , The Evil Within და Wolfenstein: The Old Blood.
ᲡᲐᲜᲓᲝ ᲬᲧᲐᲠᲝ
დაემთხვა: არაფერი · სანდოობა 1 · ცოდნა · აზრი 0.47 · დაფარვა 0% · ქულა 0.0
იპოვა: ვიკიპედია (აზრით): ვიკიპედია (აზრით) #18
N-Gage · ვიკიპედიაN-Gage — სმარტფონი და მეექვსე თაობის პორტატიული ვიდეო თამაშების კონსოლი, შექმნილი ფინური კომპანია Nokia-ს მიერ. დაანონსდა 2002 წლის 4 ნოემბერს, ხოლო გამოვიდა 2003 წლის 7 ოქტომბერს. მისი თავდაპირველი ფასი შეადგენა 299 აშშ დოლარს. თამაშები ეშვებოდა MultiMediaCard მეხსიერების ბარათის მეშვეობით. მასზე ხელმისაწვდომი იყო 60-ზე მეტი თამაში, მათ შორის ყველაზე განთქმულია „Sonic Advance“, „Call of Duty“, „Colin McRae Rally 2005“, „Puzzle Bobble VS“, „Snakes“, „Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory“ და სხვა. მოწყობილობა იწონიდა 127 გრამს.
ᲡᲐᲜᲓᲝ ᲬᲧᲐᲠᲝ
დაემთხვა: არაფერი · სანდოობა 1 · ცოდნა · აზრი 0.49 · დაფარვა 0% · ქულა 0.0
იპოვა: ვიკიპედია (აზრით): ვიკიპედია (აზრით) #9
Fallout 3 · ვიკიპედიაVault-Tec-ის ავტომატურად დამიზნების სისტემა ( ), ან უბრალოდ V.A.T.S., — ახალი ფუნქცია „Fallout“-ის სერიაში, რომელიც თამაშობს მნიშვნელოვან როლს ბრძოლისას. V.A.T.S-ის გამოყენებისას სათამაშო დრო ნელდება და ეკრანი კონცენტრაციას ახდენს სამიზნე პერსონაჟზე. მოთამაშე ირჩევს სამიზნის სხეულის რომელიმე ნაწილს და ამ ფორმით მიაქვს მასზე იერიში. ამ დროს მიზანში მორტყმის ალბათობა V.A.T.S-ის რეჟიმში იცვლება სხვადასხვა ფაქტორებით: სხეულის ნაწილების არჩევისას ეკრანზე გამოისახება პროცენტული ალბათობა მიზანში მორტყმისა.
ᲡᲐᲜᲓᲝ ᲬᲧᲐᲠᲝ
დაემთხვა: არაფერი · სანდოობა 1 · ცოდნა · აზრი 0.49 · დაფარვა 0% · ქულა 0.0
იპოვა: ვიკიპედია (აზრით): ვიკიპედია (აზრით) #10
LeapFrog Enterprises · ვიკიპედიაLeapFrog Enterprises (საზოგადოდ ცნობილია როგორც LeapFrog ) — საგანმანათლებლო გასართობი ელექტრონული პროდუქციის მწარმოებელი კომპანია, რომლის შტაბ-ბინა განთავსებულია ქალაქ ემერვილში, კალიფორნიის შტატში. LeapFrog აწარმოებს და უშვებს საბავშვო საგანმანათლებლო ელექტრონული ტიპის პროდუქციას. კომპანია LeapFrog დაარსდა 1994 წელს, მაიკლ ვუდისა და რობერტ ლეილის მიერ. 2016 წლის 4 აპრილს LeapFrog 72 მილიონ აშშ დოლარად შეიძინა კომპანია VTech-მა. რესურსები ინტერნეტში * სქოლიო
ᲡᲐᲜᲓᲝ ᲬᲧᲐᲠᲝ
დაემთხვა: არაფერი · სანდოობა 1 · ცოდნა · აზრი 0.38 · დაფარვა 0% · ქულა 0.0
იპოვა: ვიკიპედია: ვიკიპედია #9
მეშვიდე თაობის ვიდეო თამაშების კონსოლები · ვიკიპედიაზოგადად, ისინი ან ნიშური პროდუქტებია, ან ნაკლებად მძლავრი.. ფაილი:Game-Wave-Console-Set-FL.jpg|Game Wave Family Entertainment System, ხშირად შემოკლებით მოიხსენიება როგორც Game Wave. გამოვიდა 2005 წლის ოქტომბერში. ფაილი:Mattel-HyperScan-wController-FL.jpg|HyperScan, შექმნა Mattel-მა. გამოვიდა 2006 წლის 23 ოქტომბერს. ფაილი:V.Flash Console FreeBG.jpg|V.Flash, შექმნა VTech-მა. გამოვიდა 2006 წლის სექტემბერში. V.Smile-Motion-Portuguese.jpg|V.Motion/V.Smile Motion, შექმნა VTech-მა. გამოვიდა 2007 წლის სექტემბერში. ფაილი:Zeebo-Real Console.jpg|Zeebo, შექმნილია განვითარებადი ქვეყნებისთვის.
ᲡᲐᲜᲓᲝ ᲬᲧᲐᲠᲝ
დაემთხვა: არაფერი · სანდოობა 1 · ცოდნა · აზრი 0.47 · დაფარვა 0% · ქულა 0.0
იპოვა: ვიკიპედია (აზრით): ვიკიპედია (აზრით) #19