ᲒᲐᲕᲘᲒᲔᲗ Creation Engine (დაწერილი: Creation Engine)
ᲬᲧᲐᲠᲝᲔᲑᲘ ვიკიპედია (აზრით) 20 · ვიკიპედია 20 · ჩვენი ინდექსი 14 · იაჰუ 7 · ძველი ვები 1 · ვიკიწყარო 1 · 14 საიტი
ᲠᲝᲒᲝᲠ ᲕᲘᲞᲝᲕᲔᲗ · 57 ᲨᲔᲓᲔᲒᲘ · 1.0 ᲬᲛ
საძიებო სიტყვები: Creation · Engine
კითხვა: არა
მართლწერა: არ შეცვლილა
პასუხის სიტყვები: არ დასჭირდა
დრო: პირველი რაუნდი 0.5 წმ · მეორე რაუნდი და რიგი 0.0 წმ · სულ 1.0 წმ
| როგორც დაიწერა | 0 | Creation Engine |
| საიტები: ცნობარი | 7 | Creation Engine (site:ka.wikipedia.org OR site:ka.wikisource.org OR site:iverieli.nplg.gov.ge OR site:nplg.gov.ge OR site:ena.ge OR site:gnc.gov.ge) |
Creation Engine - ვიკიპედიათამაშის სერიის წინა ნაწილები, კონკრეტულად კი The Elder Scrolls IV: Oblivion და კომპანიის სხვა თამაშები (მაგალითად Fallout 3 გამოიყენებდა მესამე მხარის ძრავას Gamebryo). ამავე კომპანიის თამაში Morrowind აგებულია Gamebryo-ს წინამორბედ ძრავზე სახელწოდებით NetImmerse. Creation Engine შექმნილი Bethesda Game Studios-ის ძალისხმევით, აგებულია გეიმბრიოს კოდზე, რომელიც შეიმუშავებული იქნა Emergent Game Technologies-სა და Numerical Design Limited-ის მიერ. , Creation Engine თამაშებში წარმოაჩენს რეალისტურ შუქ-ჩრდილებსა და უფრო დეტალურ ობიექტებს შორი მანძილიდან ხედვისას.
ᲡᲐᲜᲓᲝ ᲬᲧᲐᲠᲝ
დაემთხვა: არაფერი · სანდოობა 1 · ცოდნა · აზრი 0.66 · დაფარვა 0% · ქულა 12.3
იპოვა: საიტები: ცნობარი: იაჰუ #1; ვიკიპედია: ვიკიპედია #1; ვიკიპედია (აზრით): ვიკიპედია (აზრით) #1
Create (თამაში) · ვიკიპედიაყველა კუნძულს აქვს თავისი თემა (მაგალითად პარკი, მანქანები, სოფლის მეურნეობა და სხვა) თავისუფალ თამაშში მოთამაშეს შეეძლება ააწყოს კუნძული (მსოფლიო), შემდეგ ის კუნძული მოაწყოს თავისი ფანტაზიით და ჩაატაროს იქ ექსპერიმენტები, გაალამაზოს, მოაწყოს რბოლები და ბევრი სხვა. თამაშის სხვადასხვა რაუნდებში მოიპოვება ქულები, რომლითაც ის ხსნის ნივთებს და ახალ კუნძულებს, სადაც ახალ ქულებს მოიპოვებს. თამაში არის დაფუძნებული ფიზიკის პრინციპებზე. არსებობდა სოციალური ფუნქციები, რომლის საშუალებითაც მოთამაშეს შეეძლო თავისი კუნძული გაეზიარებინა მეგობრისთვის.
ᲡᲐᲜᲓᲝ ᲬᲧᲐᲠᲝ
დაემთხვა: არაფერი · სანდოობა 1 · ცოდნა · აზრი 0.59 · დაფარვა 0% · ქულა 11.9
იპოვა: ვიკიპედია (აზრით): ვიკიპედია (აზრით) #2
სატრანსპორტო სისტემებისა და მექანიკის ინჟინერიისA relatively little explored concept of a hydrogen engine is considered: a diesel engine with direct injection of gaseous hydrogen, in the exhaust gases of which nitrogen oxides NOx are the only harmful substances limited by law.
ᲡᲐᲜᲓᲝ ᲬᲧᲐᲠᲝᲡᲐᲛᲔᲪᲜᲘᲔᲠᲝ
დაემთხვა: არაფერი · სანდოობა 1 · ცოდნა სამეცნიერო ტექსტები · აზრი 0.38 · დაფარვა 0% · ქულა 9.2
იპოვა: საიტები: ცნობარი: იაჰუ #3
ბათუმის შოთა რუსთაველის სახელმწიფო უნივერსიტეტი2026-08-17 · ბსუ-ს „Erasmus+“-ის Green Engine-ის პროექტის მენეჯერი კიმიოს საერთაშორისო უნივერსიტეტის პროფესორი ფარხატ ნიაზოვი ეწვია
ბსუ-ს „Erasmus+“-ის Green Engine-ის პროექტის მენეჯერი კიმიოს საერთაშორისო უნივერსიტეტის პროფესორი ფარხატ…
დაემთხვა: არაფერი · ვები სამეცნიერო ცოდნა · აზრი 0.42 · დაფარვა 0% · ქულა 6.7
იპოვა: ჩვენი ინდექსი: ჩვენი ინდექსი #7, ჩვენი ინდექსი #10
Unreal Engine · ვიკიპედიაUnreal Engine — თამაშის ძრავა, რომელიც შემუშავებულია კომპანია Epic Games-ის მიერ. მისი შესაძლებლობები პირველად 1998 წელს გამოსულმა თამაშმა Unreal-მა გვაჩვენა. მიუხედავად იმისა, რომ ძრავა შექმნილი იყო პირველი პირის შუთერის სტილის თამაშებისთვის, არსებობს MMORPGs და RPGs სტილის თამაშები, რომლებიც Unreal-ს იყენებენ. კოდირება C++ პროგრამული ენით ხდება, რაც კიდევ უფრო პორტაბელურსა და უნივერსალურს ხდის მას. ძრავი ადვილად ხელმისაწდომმა ხელსაწყოებმა გაყიდვადი გახადა. მას დღეს უამრავი დეველოპერი იყენებს.
ᲡᲐᲜᲓᲝ ᲬᲧᲐᲠᲝ
დაემთხვა: არაფერი · სანდოობა 1 · ცოდნა · აზრი 0.59 · დაფარვა 0% · ქულა 5.8
იპოვა: ვიკიპედია: ვიკიპედია #11; ვიკიპედია (აზრით): ვიკიპედია (აზრით) #3
Rockstar Advanced Game Engine · ვიკიპედიაRockstar Advanced Game Engine (შემოკლებით RAGE ) — თამაშის ძრავა, რომელიც შეიქმნა მცირე ჯგუფის, RAGE Technology Group-ის მიერ ვიდეო თამაშების დეველოპერ Rockstar San Diego-ში, Rockstar-ის სხვა სტუდიებთან თანამშრომლობით. ძრავა გამოიყენეს შემდეგ პლატფორმებზე: PC, PlayStation 3, Wii, Xbox 360, PlayStation 4, Xbox One. RAGE დაფუძნებულია Angel Game Engine-ის ძრავაზე, რომელიც, თავდაპირველად შექმნა კომპანია Angel Studios-მა. Rockstar Advanced Game Engine არის სრულად ფუნქციონალური თამაშის ძრავა, რომელშიც ინტეგრირებული არის გრაფიკული, ფიზიკური, ანიმაციური და ხმის ძრავა და ასევე ხელოვნური ინტელექტი.
ᲡᲐᲜᲓᲝ ᲬᲧᲐᲠᲝ
დაემთხვა: არაფერი · სანდოობა 1 · ცოდნა · აზრი 0.57 · დაფარვა 0% · ქულა 2.8
იპოვა: ვიკიპედია: ვიკიპედია #4; ვიკიპედია (აზრით): ვიკიპედია (აზრით) #5
Blender · ვიკიპედიაBlender — პროფესიონალური თავისუფალი და ღია კოდის 3D კომპიუტერული გრაფიკის პროდუქტი, რომელიც გამოიყენება ანიმაციური ფილმების, ვიზუალური ეფექტების, 3D დაბეჭდილი მოდელების, ინტერაქტიული 3D აპლიკაციების და ვიდეო თამაშების შესაქმნელად. მასში შეთავსებულია 3D მოდელირება, ტექსტურირება, რასტრული გრაფიკის რედაქტორი, ჩონჩხის ანიმაცია, სითხეების სიმულირება და სხვა ფუნქციები. მსოფლიოში გამოსული ანიმაციური ფილმების ზოგიერთი სცენა დამზადებულია Blender-ით. ერთ-ერთი მაგალითია ტომ მურის „კელსის საიდუმლო“. რესურსები ინტერნეტში * * Blender Wiki სქოლიო
ᲡᲐᲜᲓᲝ ᲬᲧᲐᲠᲝ
დაემთხვა: არაფერი · სანდოობა 1 · ცოდნა · აზრი 0.55 · დაფარვა 0% · ქულა 1.3
იპოვა: ვიკიპედია (აზრით): ვიკიპედია (აზრით) #8
შემოქმედებითი პროცესის ტრანსფორმაცია გენერაციული ხელოვნური ინტელექტის მოდელების მეშვეობით · სამეცნიერო ნაშრომიKhomeiki, Irina; Petriashvili, Lily · 2026 · ქართველი მეცნიერები, ტომ. 8 No. 1 (2026), 188-194 · სტატია
გენერაციული ხელოვნური ინტელექტი (AI) ცვლის შემოქმედებით ინდუსტრიებს, ახდენს ხელოვნების, დიზაინისა და თხრობის ჩანაფიქრის ტრანსფორმაციას.ბოლო წლებში ისეთი ტექნოლოგიები, როგორიცაა ტექსტიდან გამოსახულების გენერაციის სისტემები და დიდი ენობრივი მოდელები, კვლევითი ლაბორატორიებიდან გადავიდა ყოველდღიურ კრეატიულ სამუშაო პრ
ᲡᲐᲛᲔᲪᲜᲘᲔᲠᲝ
PDF · ᲪᲘᲢᲘᲠᲔᲑᲐ · ᲐᲕᲢᲝᲠᲘᲡ ᲜᲐᲨᲠᲝᲛᲔᲑᲘ
Khomeiki, I. & Petriashvili, L. (2026). შემოქმედებითი პროცესის ტრანსფორმაცია გენერაციული ხელოვნური ინტელექტის მოდელების მეშვეობით. ქართველი მეცნიერები, ტომ. 8 No. 1 (2026), 188-194. https://journals.4science.ge/index.php/GS/article/view/4591დაემთხვა: არაფერი · ვები სამეცნიერო ცოდნა · აზრი 0.00 · დაფარვა 0% · ქულა 1.3
იპოვა: ვიკიპედია (აზრით): ვიკიპედია (აზრით) #16
PC Engine · ვიკიპედიათავდაპირველად შეიქმნა, რათა კონკურენცია გაეწია Nintendo Entertainment System-ისთვის (NES), თუმცა ის Sega Genesis-სა და მოგვიანებით Super Nintendo Entertainment System-ს (SNES) უფრო უწევდა კონკურენციას, ვიდრე NES-ს. სისტემას გააჩნდა 8 ბიტიანი პროცესორი, 16 ბიტიანი ვიდეო ფერების კოდერი და 16 ბიტიანი ვიდეოკონტროლერი. გრაფიკულ პროცესორს შეეძლო ერთდროულად 482 ფერის გამოსახვა ეკრანზე. იაპონური ვერსია PC Engine ითვლება ყველაზე პატარა სახლის სისტემად მსოფლიოში. თამაშები ვრცელდებოდა მისთვის სპეციალურად შექმნილი კარტრიჯის, HuCard-ის მეშვეობით.
ᲡᲐᲜᲓᲝ ᲬᲧᲐᲠᲝ
დაემთხვა: არაფერი · სანდოობა 1 · ცოდნა · აზრი 0.54 · დაფარვა 0% · ქულა 0.6
იპოვა: ვიკიპედია: ვიკიპედია #8; ვიკიპედია (აზრით): ვიკიპედია (აზრით) #13
ვიდეო თამაშების შექმნა · ვიკიპედიავინაიდან თამაშების შექმნა სულ უფრო და უფრო კომპლექსურ ხასიათს იძენს; როგორც დიდი, ისე დამოუკიდებელი კომპანიები იყენებენ მზა თამაშის ძრავას ( ), როგორებიცაა Unity, Unreal Engine ან Godot. კომერციული თამაშების შექმნა 1970-იან წლებში დაიწყო არკადული ვიდეო თამაშების (როგორიცაა „Computer Space“), პირველი თაობის ვიდეო თამაშების კონსოლების (როგორიცაა Magnavox Odyssey) და სახლის კომპიუტერების (მაგალითად, Apple II) გამოჩენასთან ერთად. 1980-იან წლებში ერთ პროგრამისტს შეეძლო ერთი თამაშის თავიდან ბოლომდე შექმნა (მაგ. „Pitfall!“).
ᲡᲐᲜᲓᲝ ᲬᲧᲐᲠᲝ
დაემთხვა: არაფერი · სანდოობა 1 · ცოდნა · აზრი 0.54 · დაფარვა 0% · ქულა 0.3
იპოვა: ვიკიპედია (აზრით): ვიკიპედია (აზრით) #12
Paint.NET · ვიკიპედიაPaint.NET — რასტრული გრაფიკული რედაქტორი, Windows NT-სთვის , რომელიც NET Framework-ზე არის შექმნილი. დაწყრბულია როგორც ვაშინგტონის უნივერსიტეტის პროექტი, Microsoft Windows-ისთვის და Microsoft-ის ხელმძღვანელობით. Paint.NET დაპროგრამებული С#-ზე, C++ -ის მცირე რაოდენობით, რომელიც დაყენებისა და ინტეგრაციის დროს გამოიყენება. ისტორია Paint.NET შეიქმნა როგორც უფროსკურსელთა პროექტი კომპიუტერულ მეცნიერებეში 2004 ელის გაზაფხულში. როგორც განაცხადა რიკ ბრუსტერმა, ერთ-ერთმა ძირითადმა პროგრამისტმა თავის ბლოგში,”ვერსია 1.0 დაიწერა 4 თვეში და მასში შედიოდა მიახლოებით 36 000 კოდის ხაზი.
ᲡᲐᲜᲓᲝ ᲬᲧᲐᲠᲝ
დაემთხვა: არაფერი · სანდოობა 1 · ცოდნა · აზრი 0.54 · დაფარვა 0% · ქულა 0.1
იპოვა: ვიკიპედია (აზრით): ვიკიპედია (აზრით) #10
This Strange Engine · ვიკიპედიაThis Strange Engine ( ) — ბრიტანული ნეო-პროგრესული როკ-ჯგუფ Marillion-ის მეცხრე სტუდიური ალბომი. იგი გამოვიდა ბრიტანეთში 1997 წელს, ლეიბლზე Castle Communications. ალბომის პირველი სინგლი იყო Man Of A Thousand Faces, პირველი სიმღერა დისკზე. გერმანიის ჩარტებში იგი მრავალი კვირის განმავლობაში იმყოფებოდა. არსებობს მისი ვიდეოკლიპიც. მეორე სინგლი იყო Eighty Days. სიმღერა Estonia აღსანიშნავია თავისი ისტორიით - სტივ ჰოგართმა გაიცნო ბრიტანელი, რომელიც ერთადერთი გადარჩენილი ადამიანი იყო 1994 წელს ბალტიის ზღვაში ჩაძირულ ბორან „ესტონეთის“ 850-ზე მეტი მგზავრიდან.
ᲡᲐᲜᲓᲝ ᲬᲧᲐᲠᲝ
დაემთხვა: არაფერი · სანდოობა 1 · ცოდნა · აზრი 0.48 · დაფარვა 0% · ქულა 0.1
იპოვა: ვიკიპედია: ვიკიპედია #6
ებოლა - ვიკიპედია* FILOVIR — scientific resources for research on filoviruses * * სქოლიო
ᲡᲐᲜᲓᲝ ᲬᲧᲐᲠᲝ
დაემთხვა: არაფერი · სანდოობა 1 · ცოდნა · აზრი 0.38 · დაფარვა 0% · ქულა 0.0
იპოვა: საიტები: ცნობარი: იაჰუ #2
ტრაიანე - ვიკიპედიაროგორც სამოქალაქო ხელმძღვანელი, ტრაიანე ყველაზე კარგად მისი ინტენსიური საჯარო სამშენებლო პროგრამითაა ცნობილი, რომელმაც ახალი სახე შესძინა რომს და ქალაქს უამრავი ისეთი უკვდავი ღირსშესანიშნაობა შესძინა, როგორებიცაა ტრაიანეს ფორუმი, ტრაიანეს ბაზარი და ტრაიანეს სვეტი. ზეობის დასაწყისში იმპერატორმა შემოიერთა ნაბატეველთა სამეფო და მის ადგილას ქვიანი არაბეთის პროვინცია შექმნა. დაკიის დაპყრობამ კი მნიშვნელოვნად გაამდიდრა იმპერია, რამდენადაც ახალ პროვინციაში ოქროს მრავალი ძვირფასი მაღარო მდებარეობდა.
ᲡᲐᲜᲓᲝ ᲬᲧᲐᲠᲝ
დაემთხვა: არაფერი · სანდოობა 1 · ცოდნა · აზრი 0.39 · დაფარვა 0% · ქულა 0.0
იპოვა: საიტები: ცნობარი: იაჰუ #4
Creation Records · ვიკიპედიაCreation Records — ბრიტანული დამოუკიდებელი ხმისჩამწერი ლეიბლი, რომლის დირექტორი იყო ალან მაკგი. ლეიბლი მან 1983 წელს, ჯო ფოსტერის და დიკ გრინის თანამონაწილეობით დააარსა, ხოლო სახელწოდება აიღეს ჯგუფ The Creation-ის შთაგონებით . შემსრულებლები ;ძირითადი ჯგუფები ან შემსრულებლები * 3 Colours Red * 18 Wheeler * Adorable * Arnold * ჰაიდი ბერი * Biff Bang Pow!
ᲡᲐᲜᲓᲝ ᲬᲧᲐᲠᲝ
დაემთხვა: არაფერი · სანდოობა 1 · ცოდნა · აზრი 0.48 · დაფარვა 0% · ქულა 0.0
იპოვა: ვიკიპედია: ვიკიპედია #10
დიდიე დროგბა - ვიკიპედიასტატისტიკა საკლუბო class="wikitable" style="text-align: center;" * თ — თამაში * გ — გოლი * ს.პ — საგოლე პასი საერთაშორისო class="wikitable" text-align: center;" სანაკრებო გოლები class="wikitable collapsible collapsed" style=font-size:100% სრული სტატისტიკა class="wikitable" style="text-align: center;" რესურსები ინტერნეტში * ოფიციალური საიტი * ინფორმაცია მოთამაშეზე Chelsea-fc.ru-ზე * ინფორმაცია მოთამაშეზე Chelseafc.com-ზე * ინფორმაცია მოთამაშეზე Fifa.com-ზე * ინფორმაცია მოთამაშეზე Carling.com-ზე * ინფორმაცია მოთამაშეზე Worldfootball.net-ზე * ინფორმაცია მოთამაშეზე Football-lineups.com-ზე სქოლიო
ᲡᲐᲜᲓᲝ ᲬᲧᲐᲠᲝ
დაემთხვა: არაფერი · სანდოობა 1 · ცოდნა · აზრი 0.39 · დაფარვა 0% · ქულა 0.0
იპოვა: საიტები: ცნობარი: იაჰუ #6
PC Engine SuperGrafx · ვიკიპედიაPC Engine SuperGrafx ( ), შემოკლებით SuperGrafx , ან PC Engine SG — მეოთხე თაობის სახლის ვიდეო თამაშების კონსოლი, შექმნილი იაპონური კომპანია NEC-ის მიერ, რომელიც იაპონიაში გამოვიდა 1989 წლის 8 დეკემბერს, ხოლო საფრანგეთში 1990 წლის მაისში. ეს არის PC Engine-ის განახლებული ვერსია და მის მსგავსად იმპორტირებული იქნა საფრანგეთში.
ᲡᲐᲜᲓᲝ ᲬᲧᲐᲠᲝ
დაემთხვა: არაფერი · სანდოობა 1 · ცოდნა · აზრი 0.49 · დაფარვა 0% · ქულა 0.0
იპოვა: ვიკიპედია: ვიკიპედია #3
IW Engine · ვიკიპედიაIW Engine — თამაშის ძრავა შიდა გამოყენებისთვის. შემუშავებული იქნა ამერიკული კომპანიების, Infinity Ward-ის, Treyarch-ისა და Sledgehammer Games-ის მიერ 2005 წელს, ვიდეო თამაშების სერია „Call of Duty“-ისთვის. IW engine-ს, აგრეთვე გამოიყენებს Activision. თავდაპირველად ძრავა დაფუძნებული იყო id Tech 3-ის ძრავაზე. 2009 წლის 15 ივლისს, საიტ IGN-მა IW engine შეიყვანა სიაში „10 საუკეთესო თამაშის ძრავა“. ძრავი დღემდე აქტიურია, ხოლო მის მოდიფიცირებაზე პასუხისმგებელია Treyarch და Sledgehammer Games. რესურსები ინტერნეტში * IW Engine — Mod DB სქოლიო
ᲡᲐᲜᲓᲝ ᲬᲧᲐᲠᲝ
დაემთხვა: არაფერი · სანდოობა 1 · ცოდნა · აზრი 0.56 · დაფარვა 0% · ქულა 0.0
იპოვა: ვიკიპედია: ვიკიპედია #2; ვიკიპედია (აზრით): ვიკიპედია (აზრით) #6
ანტისემიტიზმი - ვიკიპედიაანტისემიტიზმი — ებრაული ერის ან რელიგიის მიმართ მტრული, უარყოფითი ან არასანდომიანი დამოკიდებულება. ისტორიულად, სხვადასხვა ადგილას და სხვადასხვა პერიოდში ებრაელები ხშირად იყვნენ მასიური დევნის და შევიწროების საგანი. გერმანიაში ნაცისტური რეჟიმის (1933-1945) მკვეთრად გამოხატულ ანტისემიტურ პოლიტიკას შეეწირა ევროპაში მცხოვრები 9 600 000 ებრაელიდან დაახლოებით 6 000 000 ებრაელის სიცოცხლე. იხილეთ აგრეთვე * სიონიზმი * ჰოლოკოსტი * რასიზმი * შოვინიზმი ლიტერატურა *Johnston, William M. The Austrian Mind: An Intellectual and Social History, 1848–1938 , University of California Press, 1983, p. 27.
ᲡᲐᲜᲓᲝ ᲬᲧᲐᲠᲝ
დაემთხვა: არაფერი · სანდოობა 1 · ცოდნა · აზრი 0.27 · დაფარვა 0% · ქულა 0.0
იპოვა: საიტები: ცნობარი: იაჰუ #5
PC Engine GT · ვიკიპედიაPC Engine GT ( ) — მეოთხე თაობის პორტატიული თამაშების კონსოლი, შექმნილი და გამოცემული კომპანია NEC-ის მიერ. იაპონიაში კონსოლი გამოვიდა 1990 წლის 1 დეკემბერს, ხოლო ჩრდილოეთ ამერიკაში იმავე თვეში TurboExpress -ის სახელით. არსებითად ის წარმოადგენს TurboGrafx-16/PC Engine-ის სახლის კონსოლის პორტაბელურ ვერსიას, რომლის თავდაპირველი ფასი იაპონიაში შეადგენდა 44,800 იაპონურ იენას, ხოლო აშშ-ში 249.99 დოლარს. PC Engine GT დაანონსდა 1990 წლის აპრილში კოდური დასახელებით Game Tank . სისტემა იმ დროში ტექნიკურად საკმაოდ განვითარებული იყო და შეეძლო TurboGrafx-16-ის ყველა HuCard თამაშის გაშვება.
ᲡᲐᲜᲓᲝ ᲬᲧᲐᲠᲝ
დაემთხვა: არაფერი · სანდოობა 1 · ცოდნა · აზრი 0.49 · დაფარვა 0% · ქულა 0.0
იპოვა: ვიკიპედია: ვიკიპედია #7
უოტერგეიტის სკანდალი - ვიკიპედიაფედერალური საგამოძიებო ბიუროს მიერ წარმოებული გამოძიებით, ხოლო მოგვიანებით სენატის უოტერგეიტის კომიტეტისა და თემთა პალატის იურიდიული კომიტეტისა და პრესის მხილებით დადგინდა, რომ ეს შეჭრა ერთ-ერთი იყო მრავალრიცხოვან არალეგალურ საქმიანობათაგან, რომლებიც ნიქსონის შტატის თანამშრომლების მიერ იყო ნებადართული და წარმოებული.
ᲡᲐᲜᲓᲝ ᲬᲧᲐᲠᲝ
დაემთხვა: არაფერი · სანდოობა 1 · ცოდნა · აზრი 0.32 · დაფარვა 0% · ქულა 0.0
იპოვა: საიტები: ცნობარი: იაჰუ #7
თამაშის ძრავა · ვიკიპედიას შემუშავება Blender Game Engine-ის მეშვეობით]] თამაშის ძრავა — ცენტრალური სისტემური პროგრამა, რომლის მეშვეობით შესაძლებელია ვიდეო თამაშების შექმნა. დღესდღეობით მრავალი თამაშის ძრავაა შექმნილი ვიდეო თამაშების კონსოლებისთვის და ოპერაციული სისტემებისთვის, როგორებიცაა Microsoft Windows, Linux და Mac OS X. ბირთვი ფუნქციონალურად წარმოდგენილია თამაშის ძრავით, რომელიც შეიცავს გადმომცემ ძრავას 2D-სთვისა და 3D-სთვის, ფიზიკურ ძრავას ან დაჯახების აღმოჩენას (დაჯახების პასუხს), ხმას, სცენარირებას, ანიმაციას, ხელოვნურ ინტელექტს, კავშირს, მეხსირების მართვას, სცენის გრაფიკასა და სხვას.
ᲡᲐᲜᲓᲝ ᲬᲧᲐᲠᲝ
დაემთხვა: არაფერი · სანდოობა 1 · ცოდნა · აზრი 0.57 · დაფარვა 0% · ქულა 0.0
იპოვა: ვიკიპედია (აზრით): ვიკიპედია (აზრით) #4
Chaos and Creation in the Backyard · ვიკიპედიასპეციალური DVD * Between Chaos And Creation - დოკუმენტური ფილმი * Fine Line - სტუდიური შესრულება * Line Art - 12 წუთიანი ანიმაციური ფილმი ალბომის გაფორმების შესახებ * How Kind of You - ინტერაქტიულ მენიუში ჩარტები და სერტიფიცირებები ყოველკვირეული ჩარტები class="wikitable sortable" style="text-align:center" წლის საბოლოო ჩარტები class="wikitable sortable" style="text-align:center;" სერტიფიცირებები და გაყიდვები რესურსები ინტერნეტში *Chaos and Creation in the Backyard *Paul McCartney: Chaos and Creation in the Backyard (2005): მიმოხილვები საიტზე Metacritic სქოლიო
ᲡᲐᲜᲓᲝ ᲬᲧᲐᲠᲝ
დაემთხვა: არაფერი · სანდოობა 1 · ცოდნა · აზრი 0.50 · დაფარვა 0% · ქულა 0.0
იპოვა: ვიკიპედია: ვიკიპედია #9
PC Engine Duo · ვიკიპედიაგალერეა PC-Engine-Duo-R.png|PC Engine Duo R PC_Engine_Duo-RX.jpg|PC Engine Duo RX PC Engine ArcadeCard DUO.jpg|PC Engine ArcadeCard DUO იხილეთ აგრეთვე * TurboGrafx-16/PC Engine * TurboGrafx-16-ის თამაშების სია * PC Engine-ის თამაშების სია რესურსები ინტერნეტში * TurboDuo — ოფიციალური ვიკი * PC-Engine-ის ტექნიკური დოკუმენტაცია პროგრამისტებისთვის MagicEngine.com-ზე * PC-Engine-ის თამაშების დეველოპერების საიტი Frozen Utopia-ზე * TurboDuo-ს და TurboGrafx-16-ის მიმოხილვა The Video Game Critic-ზე * NEC PC Engine Duo \ TurboDuo ვიდეო თამაშების კონსოლების ბიბლიოთეკაში სქოლიო კატეგორია :მეხუთე თაობის ვიდეო თამაშების კონსოლები
ᲡᲐᲜᲓᲝ ᲬᲧᲐᲠᲝ
დაემთხვა: არაფერი · სანდოობა 1 · ცოდნა · აზრი 0.50 · დაფარვა 0% · ქულა 0.0
იპოვა: ვიკიპედია: ვიკიპედია #5
Objective-C · ვიკიპედიასიმართლე რომ ვთაქათ, Smalltalk-ს ამ პრობლემების უმრავლესი პუნქტი უკვე მოგვარებული ჰქონდა; მსოფლიოში არსებული ზოგიერთი ყველაზე კომპლექსური სისტემები Smalltalk-ში იყო დაწერილი. ნაკლისი ის იყო რომ Smalltalk-ი ხმარობდა ვირტუალურ მანქანას. ვირტუალური მანქანა მუშაობდა თავისივე მეხსიერების მექანიზმით (არქივით), რომელიც შეიცავდა პროგრამირების ხელსაწყოებს. Smalltalk-ის მეხსიერების არქივი იყო ძალიან დიდი და დიდი რაოდენობის მეხსიერებას მოითხოვდა მაშინდელი დროისთვის და მაშასადამე ნელიც იყო. Objective-C არის შექმნილი უპირატეს ყოვლივ ბრად კოქსის და ტომ ლოვის მიერ, მათ კომპანია Stepstone-ში 1980-იან წლებში.
ᲡᲐᲜᲓᲝ ᲬᲧᲐᲠᲝ
დაემთხვა: არაფერი · სანდოობა 1 · ცოდნა · აზრი 0.55 · დაფარვა 0% · ქულა 0.0
იპოვა: ვიკიპედია (აზრით): ვიკიპედია (აზრით) #7
Computer Space · ვიკიპედიაიმ შემთხვევაში თუ მოთამაშე მფრინავ თეფშებზე მეტ ქულას დააგროვებდა, მას დამატებითი რაუნდში მონაწილეობის უფლება ეძლეოდა. თამაში მოთავსებულია სპეციალურ მინაბოჭკოვან ფუტურისტულ აპარატში. ბუშნელმა და დებნიმ თამაში 1970–1971 წლებში შექმნეს, როგორც „Spacewar!“-ის მონეტაზე მომუშავე ვერსია. მათ თავდაპირველად სურდათ, რომ იგი Data General Nova-ს მსგავს მინი-კომპიუტერებზე მინიმალური ხარჯებით გაეშვათ, მაგრამ მოგვიანებით გადაწყვიტეს ცენტრალური კომპიუტერი შეეცვალათ სპეციალურად შემუშავებული აპარატურით, რომელიც მხოლოდ ამ კონკრეტული თამაშის გასაშვებად იქნებოდა განკუთვნილი.
ᲡᲐᲜᲓᲝ ᲬᲧᲐᲠᲝ
დაემთხვა: არაფერი · სანდოობა 1 · ცოდნა · აზრი 0.00 · დაფარვა 0% · ქულა 0.0
იპოვა: ვიკიპედია (აზრით): ვიკიპედია (აზრით) #19
Bing · ვიკიპედიაBing (ყოფილი Live Search , Windows Live Search და MSN Search ) — საძიებო სისტემა. შექმნილია კომპანია Microsoft-ის მიერ. Live Search-ის პირველი ბეტა ვერსია გამოჩნდა 2006 წლის, 8 მარტს. Bing გაშვებული იქნა 2009 წელს. რესურსები ინტერნეტში * * Discover Bing * Decision Engine * Bing Community * Bing Newsroom * Bing Toolbox * Bing API
ᲡᲐᲜᲓᲝ ᲬᲧᲐᲠᲝ
დაემთხვა: არაფერი · სანდოობა 1 · ცოდნა · აზრი 0.46 · დაფარვა 0% · ქულა 0.0
იპოვა: ვიკიპედია: ვიკიპედია #17
როგორ ვმუშაობ · ვიკიწყაროეს მასალა – გაგონილი და მოგონილი – შემოქმედების ლაბორატორიაში იხარშება, მუშავდება და ბოლოს ისეთი რამე გამოდის, რასაც ზოგჯერ თვითონ ავტორიც ძლივს იცნობს ხოლმე..
ᲡᲐᲜᲓᲝ ᲬᲧᲐᲠᲝ
დაემთხვა: არაფერი · სანდოობა 1 · ცოდნა ტექსტები · აზრი 0.54 · დაფარვა 0% · ქულა 0.0
იპოვა: ვიკიპედია (აზრით): ვიკიპედია (აზრით) #15
Rattle That Lock · ვიკიპედიაიგი Trunk Animation-ის მიერ არის შექმნილი, ალესდერ ბრაზერსტონისა და ჯოკ მუნის ხელმძღვანელობით. პროდიუსერი არის რიჩარდ ბარნეტი. ვიდეოს შექმნაში მონაწილეობდა 12 ანიმატორი, მხატვარი და კომპოზიციების შემდგენელი. გუნდის მხატვრული ხელმძღვანელი იყო ობრი პაუელი. ვიდეოში ანგელოზის დაცემაა ასახული, კერძოდ ლუციფერის და მისი მოგზაურობა პანდემონიუმში, განსაწმენდელსა და ქაოსში, რათა დედამიწა გარყვნას და იქცეს სატანად. ვიდეოს, ისევე, როგორც სიმღერის სიუჟეტი ეფუძნება „დაკარგულ სამოთხეს“.
ᲡᲐᲜᲓᲝ ᲬᲧᲐᲠᲝ
დაემთხვა: არაფერი · სანდოობა 1 · ცოდნა · აზრი 0.53 · დაფარვა 0% · ქულა 0.0
იპოვა: ვიკიპედია (აზრით): ვიკიპედია (აზრით) #18
Rockstar Games · ვიკიპედიაგამოცემული თამაშები class="wikitable" style="width: 70%" სტრუქტურა მიმდინარე სტუდიები class="wikitable" ყოფილი სტუდიები class="wikitable" ტექნოლოგიები RAGE Rockstar-მა შექმნა საკუთარი თამაშის ძრავა სახელწოდებით Rockstar Advanced Game Engine (RAGE), რადგან ხელი შეუწყოს თამაშების განვითარებას შემდეგ პლატფორმებზე: PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, Windows, OS X და Wii. Social Club Rockstar Games Social Club არის ონლაინ სათამაშო სერვისი შექმნილი სპეციალურად Rockstar-ის თამაშებისთვის. რესურსები ინტერნეტში * ოფიციალური საიტი სქოლიო
ᲡᲐᲜᲓᲝ ᲬᲧᲐᲠᲝ
დაემთხვა: არაფერი · სანდოობა 1 · ცოდნა · აზრი 0.54 · დაფარვა 0% · ქულა 0.0
იპოვა: ვიკიპედია (აზრით): ვიკიპედია (აზრით) #14
ბოულინგი · ვიკიპედიარესურსები ინტერნეტში
ᲡᲐᲜᲓᲝ ᲬᲧᲐᲠᲝ
დაემთხვა: არაფერი · სანდოობა 1 · ცოდნა · აზრი 0.55 · დაფარვა 0% · ქულა 0.0
იპოვა: ვიკიპედია (აზრით): ვიკიპედია (აზრით) #9
ვიდეო თამაშების ისტორია · ვიკიპედიაid-მა შექმნა ერთ-ერთი პირველი თამაშის ძრავა, რომელმაც მოახდინა კონტენტის, გეიმპლეისა და რენდერირების განცალკევება და ეს ძრავა სხვა დეველოპერებსაც მიჰყიდა, რის შედეგადაც შეიქმნა ისეთი თამაშები, როგორიცაა „Heretic“ და „Hexen“, ხოლო სხვა დეველოპერებმა საკუთარი ძრავები „Doom“-ის ძრავის კონცეფციებზე დაყრდნობით შექმნეს, როგორებიცაა „Duke Nukem 3D“ და „Marathon“.
ᲡᲐᲜᲓᲝ ᲬᲧᲐᲠᲝ
დაემთხვა: არაფერი · სანდოობა 1 · ცოდნა · აზრი 0.54 · დაფარვა 0% · ქულა 0.0
იპოვა: ვიკიპედია (აზრით): ვიკიპედია (აზრით) #11
2010 - ქართული წყაროთმცოდნეობა - XII · ვიკიწყაროThe Creation of Sacred Spaces as a New field of Cultural History * ნინო ჩიქოვანი, ქეთევან კაკიტელაშვილი - 1918-1921 წლების რეპრეზენტაციის დინამიკა საქართველოს ისტორიის სახელმძღვანელოებში სამეცნიერო თარგმანი და წყაროს პუბლიკაცია * რუსუდან ლაბაძე - ეველინ პატლაჟანის ნაშრომი ბიზანტიური ჰაგიოგრაფიის შესახებ * მარინე ქადაგიძე - დეკანოზ მაკარ გაჩეჩილაძის საარქივო მასალები წიგნების მიმოხილვა * გონელი არახამია - გამოხმაურება ქეთევან მანიას ისტორიოგრაფიულ ნაშრომებზე * ლია ახალაძე - წყაროთმცოდნეობითი კვლევები, ისტორიოგრაფია და მეცნიერული ორიენტირები * თინათინ ბოლქვაძე - ლ. პატარიძის, ზ. კიკნაძის, მ.
ᲡᲐᲜᲓᲝ ᲬᲧᲐᲠᲝ
დაემთხვა: არაფერი · სანდოობა 1 · ცოდნა ტექსტები · აზრი 0.39 · დაფარვა 0% · ქულა 0.0
იპოვა: ვიკიწყარო: ვიკიწყარო #1
მითები სამყაროს შექმნის შესახებ · ვიკიპედიაბოროტისა და კეთილის ბრძოლა დღესაც გრძელდება, რადგან პერკელმა ტყვეობიდან თავი დაიხსნა… ლიტერატურა * * * რეუსურსები ინტერნეტში * Japanese Creation Myth * Mayan Creation Myth * Egyptian Creation Myth * Norse Creation Myth * Indo-European Creation Myth no:Skapelse (teologi)
ᲡᲐᲜᲓᲝ ᲬᲧᲐᲠᲝ
დაემთხვა: არაფერი · სანდოობა 1 · ცოდნა · აზრი 0.46 · დაფარვა 0% · ქულა 0.0
იპოვა: ვიკიპედია: ვიკიპედია #16
ნამსხვრევები · ვიკიპედიარესურსები ინტერნეტში
ᲡᲐᲜᲓᲝ ᲬᲧᲐᲠᲝ
დაემთხვა: არაფერი · სანდოობა 1 · ცოდნა · აზრი 0.53 · დაფარვა 0% · ქულა 0.0
იპოვა: ვიკიპედია (აზრით): ვიკიპედია (აზრით) #17
Oasis-ის დისკოგრაფია · ვიკიპედიაალბომები სტუდიური ალბომები class=wikitable style=text-align:center; *გამოცემა: 30 აგვისტო 1994 *ლეიბლი: Creation (CRE #169) *ფორმატი: კომპაქტ დისკი, გრამფირფიტა, აუდიოკასეტა *ინგ: 7× პლატინა *ევრ: 2× პლატინა *კან: პლატინა *აშშ: პლატინა *გამოცემა: 2 ოქტომბერი 1995 *ლეიბლი: Creation (CRE #189) *ფორმატი: კომპაქტ დისკი, გრამფირფიტა, აუდიოკასეტა *ინგ: 14× პლატინა * ავს: 6× პლატინა * კან: 8× პლატინა * ევრ: 6× პლატინა * აშშ: 4× პლატინა * საფ: პლატინა *გამოცემა: 21 აგვისტო 1997 *ლეიბლი: Creation (CRE #219) *ფორმატი: კომპაქტ დისკი, გრამფირფიტა, აუდიოკასეტა *ინგ: 6× პლატინა *ევრ: 3× პლატინა *აშშ: პლატინა *კან: 2× პლატინა *აშშ: პლატინა * საფ: 2× ოქრო *გამოცემა: 28 თებერვალი 2000 *ლეიბლი: Big Brother (RKID #2) *ფორმატი: კომპაქტ დისკი, გრამფირფიტა, აუდიოკასეტა *ინგ: 2× პლატინა *ევრ: პლატინა *გამოცემა: 1 ივლისი 2002 *ლეიბლი: Big Brother (RKID #25) *ფორმატი: კომპაქტ დისკი, გრამფირფიტა, აუდიოკასეტა *ინგ: 3× პლატინა *ევრ: პლატინა * აშშ: ოქრო *იაპ: პლატინა * კან: ოქრო *გამოცემა: 30 მაისი 2005 *ლეიბლი: Big Brother (RKID #30) *ფორმატი: კომპაქტ დისკი, ციფრული ჩამოტვირთვა *ინგ: 3× პლატინა * კან: ოქრო * ირ: 2x პლატინა * იაპ: ოქრო *გამოცემა: 6 ოქტომბერი 2008 *ლეიბლი: Big Brother (RKID #51) *ფორმატი: კომპაქტ დისკი, ციფრული ჩამოტვირთვა * ინგ: 2× პლატინა * იაპ:ოქრო საკონცერტო ალბომები class=wikitable style=text-align:center; *გამოცემა: 13 ნოემბერი 2000 *ლეიბლი: Big Brother (RKID #5) *ფორმატი: კომპაქტ დისკი, აუდიოკასეტა *ინგ: პლატინა კრებულები class=wikitable style=text-align:center; *გამოცემა: 2 ნოემბერი 1998 *ლეიბლი: Creation (CRE #241) *ფორმატი: კომპაქტ დისკი, გრამფირფიტა, აუდიოკასეტა *ინგ: პლატინა *კან: ოქრო *გამოცემა: 20 ნოემბერი 2006 *ლეიბლი: Big Brother (RKID #36) *ფორმატი: კომპაქტ დისკი, ციფრული ჩამოტვირთვა *ინგ: 5× პლატინა *ირ: 4× პლატინა *აშშ: ოქრო *კან: ოქრო *იაპ: ოქრო *გამოცემა: 14 ივნისი 2010 *ლეიბლი: Big Brother *ფორმატი: კომპაქტ დისკი,DVD EP დისკები class=wikitable *გამოცემა: 13 ნოემბერი 2006 *ლეიბლი: Big Brother (RKID #37) *ფორმატი: კომპაქტ დისკი, ციფრული ჩამოტვირთვა ყუთები-კრებულები class=wikitable style=text-align:center; *გამოცემა: 16 ნოემბერი 1996 *ლეიბლი: Creation (CRE #-) *ფორმატი: კომპაქტ დისკი, 2xEP *გამოცემა: 16 ნოემბერი 1996 *ლეიბლი: Creation (CRE #-) *ფორმატი: კომპაქტ დისკი, 2xEP სქოლიო
ᲡᲐᲜᲓᲝ ᲬᲧᲐᲠᲝ
დაემთხვა: არაფერი · სანდოობა 1 · ცოდნა · აზრი 0.48 · დაფარვა 0% · ქულა 0.0
იპოვა: ვიკიპედია: ვიკიპედია #14
TurboGrafx-16-ის თამაშების სია · ვიკიპედიაეს არის კომპანია NEC-ის შექმნილი ვიდეო თამაშების კონსოლის, TurboGrafx-16-ის ვიდეო თამაშების სია . კონსოლი გამოვიდა 1989 წელს ჩრდილოეთ ამერიკაში. საერთო ჯამში ამ რეგიონში პლატფორმისთივს გამოვიდა 138 ერთეული თამაში, რომელთაგანაც 94 იყო TurboChip ფორმატში, 21 TurboGrafx-CD ფორმატში და 23 Super CD ფორმატში. ძირითადი თამაშები class="wikitable sortable" style="width: 75%;" არალიცენზირებული თამაშები class="wikitable sortable" style="width: 75%;" რესურსები ინტერნეტში *PC Engine Software Bible - PC Engine-ის თამაშების კატალოგი *PCECP - PC Engine Catalog Project - PC Engine-ის თამაშების სრული კატალოგი
ᲡᲐᲜᲓᲝ ᲬᲧᲐᲠᲝ
დაემთხვა: არაფერი · სანდოობა 1 · ცოდნა · აზრი 0.45 · დაფარვა 0% · ქულა 0.0
იპოვა: ვიკიპედია: ვიკიპედია #12
Eighty Days · ვიკიპედიაEighty Days — ბრიტანული ნეო-პროგრესული როკ-ჯგუფ Marillion-ის სინგლი ალბომიდან This Strange Engine. იგი გამოიცა 1997 წლის 29 სექტემბერს. მოგვიანებით კიდევ ერთი ვარიანტი გამოვიდა ბრიტანეთში, 1997 წლის 13 ოქტომბერს. სიმღერები # Eighty Days - 5:00 # This Strange Engine (საკონცერტო, პარიზი, 1997 წელი) - 16:17 # The Bell in the Sea (საკონცერტო, პარიზი, 1997 წელი) - 4:23
ᲡᲐᲜᲓᲝ ᲬᲧᲐᲠᲝ
დაემთხვა: არაფერი · სანდოობა 1 · ცოდნა · აზრი 0.43 · დაფარვა 0% · ქულა 0.0
იპოვა: ვიკიპედია: ვიკიპედია #13
დნმ-პოლიმერაზა · ვიკიპედიალიტერატურა * რესურსები ინტერნეტში * DNA Polymerases: Custom Search Engine at custom-search-engine.com * Annual Review of Biochemistry: EUKARYOTIC DNA POLYMERASES at annualreviews.org * Unusual repair mechanism in DNA polymerase lambda , Ohio State University, July 25, 2006.
ᲡᲐᲜᲓᲝ ᲬᲧᲐᲠᲝ
დაემთხვა: არაფერი · სანდოობა 1 · ცოდნა · აზრი 0.44 · დაფარვა 0% · ქულა 0.0
იპოვა: ვიკიპედია: ვიკიპედია #15
PC-FX · ვიკიპედიათამაშები გალერეა NEC-PC-FX-BR-wCord.jpg|კონსოლი PC-FX-Controller.jpg|FX-PAD კონტროლერი PC-FX_Mouse.jpg|FX-MOU PC-FX_BackupMemoryPack.jpg|FX-BMP-ის რეზერვული მეხსიერება იხელეთ აგრეთვე * TurboGrafx-16 * PC Engine SuperGrafx რესურსები ინტერნეტში * NEC PC-FX — ვიდეო თამაშების კონსოლების ბიბლიოთეკა * PC Engine-ის ამბიციური ჩანაცვლება — ჟურნალი Next Generation * PC-FX-ის ათი საკუთეო ვიდეო თამაში Retro Gamer-ზე * PC-FX-ის მიმოხილვა და მახასიათებლები Giant Bomb-ზე სქოლიო
ᲡᲐᲜᲓᲝ ᲬᲧᲐᲠᲝ
დაემთხვა: არაფერი · სანდოობა 1 · ცოდნა · აზრი 0.46 · დაფარვა 0% · ქულა 0.0
იპოვა: ვიკიპედია: ვიკიპედია #18
Radiator (ალბომი) · ვიკიპედიაRadiator — უელსური როკ-ჯგუფ Super Furry Animals-ის მეორე სტუდიური ალბომი. გამოვიდა 1997 წელს ლეიბლზე Creation Records. ბრიტანულ ჩარტში #8 პოზიციამდე ავიდა. 2005 წელს გამოვიდა მისი ახალი გამოცემა, დამატებითი დისკით. სიმღერების სია * სხვადასხვა ამეირკულ გამოცემაში შეტანილია Out Spaced , ჯგუფის კომპილაცია b-მხარეებით. სქოლიო
ᲡᲐᲜᲓᲝ ᲬᲧᲐᲠᲝ
დაემთხვა: არაფერი · სანდოობა 1 · ცოდნა · აზრი 0.37 · დაფარვა 0% · ქულა 0.0
იპოვა: ვიკიპედია: ვიკიპედია #19
ალ-ჰალიდი · ვიკიპედიაAl-Khalid , ანუ MBT 2000 (ტიპი-90-IIM) — ძირითადი საბრძოლო ტანკი, რომელიც შედის ჩინეთისა და პაკისტანის შეიარაღებაში. ეს ტანკი შექმნილია პაკისტანში. ტანკის ეკიპაჟი შედგება 3 წევრისგან, 125 მილიმეტრიანი გლუვი ზარბაზნისაგან, ანტი სატანკო რაკეტებისა და ღამე საბრძოლო აღჭურვილობისაგან. რესურსები ინტერნეტში * KMDB 6TD-2 engine factsheet * GlobalSecurity.org – Al-Khalid MBT-2000 MBT factsheet * FAS.org – Al-Khalid/MBT-2000 MBT factsheet სქოლიო
ᲡᲐᲜᲓᲝ ᲬᲧᲐᲠᲝ
დაემთხვა: არაფერი · სანდოობა 1 · ცოდნა · აზრი 0.00 · დაფარვა 0% · ქულა 0.0
იპოვა: ვიკიპედია: ვიკიპედია #20
The Elder Scrolls V: Skyrim · ვიკიპედიასკაირიმის მუსიკის შექმნაზე მოწვეული იქნა კომპოზიტორი ჯერემი სოული, რომელიც შეუდგა სოუდტრეკის შემუშავებას. . 2011 წლის ნოემბერში გახდა ცნობილი, რომ თამაში იქნება Creation Engine-ის ძრავაზე. მოგვიანებით დაანონსდა ინსტრუმენტ Creation Kit-ის გამოსვლა. იგი მოთამაშეებს საშუალებას აძლევს შექმნან საკუთარი მოდიფიკაციები. დეველოპერები სკაირიმს თვლიან Fallout 3 -ისა და The Elder Scroll სერიების სულიერ მემკვიდრედ. თამაშის შექმნაზე მუშაობდა დაახლოებით 100 ადამიანი, მათ შორის იყვნენ, როგორც ახალი, ასევე ვეტერანი თანამშრომლები, რომლებმაც შეიმუშავეს თამაშის წინა სერიები.
ᲡᲐᲜᲓᲝ ᲬᲧᲐᲠᲝ
დაემთხვა: არაფერი · სანდოობა 1 · ცოდნა · აზრი 0.00 · დაფარვა 0% · ქულა 0.0
იპოვა: ვიკიპედია (აზრით): ვიკიპედია (აზრით) #20