ᲒᲐᲕᲘᲒᲔᲗ ნინტენდო ღესეარცჰ & დეველოფმენტ 1 (დაწერილი: Nintendo Research & Development 1)

ᲬᲧᲐᲠᲝᲔᲑᲘ ვიკიპედია (აზრით) 20 · ვიკიპედია 20 · იანდექსი 15 · ძველი ვები 15 · ჩვენი ინდექსი 13 · იაჰუ 12 · ვიკიწყარო 8 · 23 საიტი

ᲠᲝᲒᲝᲠ ᲕᲘᲞᲝᲕᲔᲗ · 94 ᲨᲔᲓᲔᲒᲘ · 1.2 ᲬᲛ
საძიებო სიტყვები: ნინტენდო · ღესეარცჰ · & · დეველოფმენტ · 1
კითხვა: არა
მართლწერა: არ შეცვლილა
პასუხის სიტყვები: არ დასჭირდა
დრო: პირველი რაუნდი 1.2 წმ · მეორე რაუნდი და რიგი 0.0 წმ · სულ 1.2 წმ
როგორც დაიწერა15Nintendo Research & Development 1
გასწორებული0ნინტენდო ღესეარცჰ & დეველოფმენტ 1
საიტები: ცნობარი7ნინტენდო ღესეარცჰ & დეველოფმენტ 1 (site:ka.wikipedia.org OR site:ka.wikisource.org OR site:iverieli.nplg.gov.ge OR site:nplg.gov.ge OR site:ena.ge OR site:gnc.gov.ge)
ka.wikipedia.org › wiki › Nintendo Research & Development 1
Nintendo Research & Development 1 - ვიკიპედია
2004 წელს Nintendo R&D1 მეორე დეპარტამენტ Nintendo Research & Development 2-თან ერთად გაერთიანდა Nintendo-ს ახლად შექმნილ დივიზიაში სახელად Nintendo Software Planning & Development. რესურსები ინტერნეტში *IGN listing for R&D1 *N-Sider: The Rise and Fall of R&D1 სქოლიო
ᲡᲐᲜᲓᲝ ᲬᲧᲐᲠᲝასევე 1 საიტზე: wikiwand.com
დაემთხვა: & , 1, & · სანდოობა 1 · ცოდნა · აზრი 0.73 · დაფარვა 25% · ქულა 24.1
იპოვა: გასწორებული: იაჰუ #2; ვიკიპედია (აზრით): ვიკიპედია (აზრით) #1
შპს „ენერჯი დეველოფმენტ ჯორჯიას“ მიერ ჩოხატაურის...
ჩოხატაურის მუნიციპალიტეტში, მდინარე სუფსაზე, შპს „ენერჯი დეველოფმენტ ჯორჯიას“ 15 მგვტ დადგმული სიმძლავრის ჰიდროელექტროსადგურის...
ᲡᲐᲜᲓᲝ ᲬᲧᲐᲠᲝ
დაემთხვა: დეველოფმენტ · სანდოობა 1 · ცოდნა · აზრი 0.38 · დაფარვა 25% · ქულა 19.1
იპოვა: გასწორებული: იანდექსი #5
dspace.nplg.gov.ge › bitstream › 1234 › 603921
xaSuris moambe - dspace.nplg.gov.ge
მე-6 ქვეითმა ლეგიონმა, რომელსაც ეხმარებოდა 1- ლი დივიზიის ნაწილები, დაიწყო თავისი იერიში მაღლობზე, რომელიც მდებარეობს შულავერის ...
ᲡᲐᲜᲓᲝ ᲬᲧᲐᲠᲝᲡᲐᲛᲔᲪᲜᲘᲔᲠᲝ
დაემთხვა: 1 · სანდოობა 1 · ცოდნა სამეცნიერო ტექსტები · აზრი 0.37 · დაფარვა 25% · ქულა 16.8
იპოვა: საიტები: ცნობარი: იაჰუ #7
dspace.nplg.gov.ge › bitstream › 1234 › 565314
ინფინიტივის საკითხისათვის ძველ ქართულში
ქართული გრამატიკის საფუძვლე- ბი, 1, თბილისი, 1951, გვ. 584. 2 „სახელზმნა“ ძველი ტრადიციის მიხედვით მხოლოდ ნაზმნარი არსებითი სა- ხელის ...
ᲡᲐᲜᲓᲝ ᲬᲧᲐᲠᲝᲡᲐᲛᲔᲪᲜᲘᲔᲠᲝ
დაემთხვა: 1 · სანდოობა 1 · ცოდნა სამეცნიერო ტექსტები · აზრი 0.36 · დაფარვა 25% · ქულა 16.8
იპოვა: საიტები: ცნობარი: იაჰუ #6
ka.wikipedia.org › wiki › Nintendo Research & Development 2
Nintendo Research & Development 2 · ვიკიპედია
, საყოველთაოდ ცნობილი აბრევიატურით Nintendo R&D2 — იაპონური კომპანიის, Nintendo-ს ერთ-ერთი შიდა განყოფილება, რომელიც აწარმოებდა პროგრამულ უზრუნველყოფასა და სხვადასხვა მოწყობილობებს დაარსდა 1970-იან წლებში, იაპონელი ბიზნესმენისა და Nintendo-ს მესამე პრეზიდენტის ჰიროში იამაუჩის მიერ. მოგვიანებით Nintendo R&D2 შეერწყა Nintendo-ს სხვა განყოფილებას Nintendo SPD-ს. რესურსები ინტერნეტში *IGN Listing for R&D2 სქოლიო
ᲡᲐᲜᲓᲝ ᲬᲧᲐᲠᲝ
დაემთხვა: & , & · სანდოობა 1 · ცოდნა · აზრი 0.61 · დაფარვა 0% · ქულა 11.4
იპოვა: ვიკიპედია (აზრით): ვიკიპედია (აზრით) #2
nplg.gov.ge › geo › E-Dictionaries
საქართველოს ეროვნული ბიბლიოთეკა - ელექტრონული ლექსიკონები
დიდი ინგლისურ-ქართულ ონლაინ-ლექსიკონი - ივ. ჯავახიშვილის ...
ᲡᲐᲜᲓᲝ ᲬᲧᲐᲠᲝ
დაემთხვა: არაფერი · სანდოობა 1 · ცოდნა · აზრი 0.31 · დაფარვა 0% · ქულა 8.2
იპოვა: საიტები: ცნობარი: იაჰუ #5
ka.wikipedia.org › wiki › Nintendo
Nintendo - ვიკიპედია
Nintendo იაპონიის ერთ-ერთი უმდიდრესი და დაფასებული კომპანიაა. რესურსები ინტერნეტში * * სქოლიო
ᲡᲐᲜᲓᲝ ᲬᲧᲐᲠᲝ
დაემთხვა: არაფერი · სანდოობა 1 · ცოდნა · აზრი 0.55 · დაფარვა 0% · ქულა 5.6
იპოვა: გასწორებული: იაჰუ #4; საიტები: ცნობარი: იაჰუ #1; ვიკიპედია (აზრით): ვიკიპედია (აზრით) #7
ka.wikipedia.org › wiki › Nintendo Entertainment System
Nintendo Entertainment System - ვიკიპედია
{{ინფოდაფა საინფორმაციო მოწყობილობა *„Super Mario Bros.“, 40.23 მილიონი (1999-ის მონაცემით) *„Super Mario Bros. 3“, 18 მილიონი (2008-ის მონაცემით) *„Super Mario Bros. 2“, 10 მილიონი }} Nintendo Entertainment System (აბრევიტურა NES ) — 8 ბიტიანი სახლის ვიდეო თამაშების კონსოლი, რომელიც შექმნა იაპონურმა კომპანია ნინტენდომ. იგი პოპულარული იყო 1980-იანი წლების მეორე ნახევარსა და 1990-იან წლებში. რუსეთსა და საბჭოთა კავშირის რამდენიმე ქვეყანაში ცნობილია Dendy-ის სახელწოდებით — Nintendo Entertainment System-ის არაოფიციალური კლონირებული ვერსია.
ᲡᲐᲜᲓᲝ ᲬᲧᲐᲠᲝ
დაემთხვა: ნინტენდომ · სანდოობა 1 · ცოდნა · აზრი 0.53 · დაფარვა 0% · ქულა 2.8
იპოვა: გასწორებული: იანდექსი #9; ვიკიპედია: ვიკიპედია #2; ვიკიპედია (აზრით): ვიკიპედია (აზრით) #15
ka.wikipedia.org › wiki › Nintendo-ს ვიდეო თამაშების კონსოლები
Nintendo-ს ვიდეო თამაშების კონსოლები - ვიკიპედია
სამომხმარებლო ელექტრონიკის მწარმოებელი მრავალეროვნული კომპანია Nintendo-ს მიერ შეიქმნა შვიდი ვიდეო თამაშების კონსოლი, რამდენიმე პორტატიული კონსოლი და სხვადასხვა სახის მოწყობილობა. 2025 წლის 19 სექტემბერს მონაცემით კომპანიამ გაყიდა 869.95 მილიონი აპარატურა. მიუხედავად იმისა, რომ Nintendo-მ შეიმუშავა ერთ-ერთი პირველი სათამაშო სისტემა Color TV-Game, საყოველთაო აღიარება მოიპოვა Nintendo Entertainment System-ის (NES)-ის გამოშვების შემდეგ 1983 წელს. NES-მა მიაღწია დიდ პოპულარობას და მიაწერენ 1983 წლის ვიდეო თამაშების კრიზისის დაძლევას.
ᲡᲐᲜᲓᲝ ᲬᲧᲐᲠᲝ
დაემთხვა: არაფერი · სანდოობა 1 · ცოდნა · აზრი 0.53 · დაფარვა 0% · ქულა 1.4
იპოვა: საიტები: ცნობარი: იაჰუ #2; ვიკიპედია: ვიკიპედია #1
ka.wikipedia.org › wiki › Nintendo Entertainment Analysis & Develo
Nintendo Entertainment Analysis & Development · ვიკიპედია
Nintendo Entertainment Analysis & Development (შემოკლებით Nintendo EAD , წარსულში ცნობილი როგორც Nintendo Research & Development No.4 Department ) — იაპონური ვიდეო თამაშების კომპანიის, Nintendo-ს პროგრამული უზრუნველყოფის უმსხვილესი დეველოპერული ქვედანაყოფი. მისი წინამორბედი იყო „Creative Department“ — მხატვარ-დიზაინერთა გუნდი, რომელსაც სხვადასხვა მიმართულებით მუშაობა ევალებოდა და რომლის შემადგენლობაშიც თავდაპირველად შიგერუ მიამოტო და ტაკაში ტეზუკა შედიოდნენ.
ᲡᲐᲜᲓᲝ ᲬᲧᲐᲠᲝ
დაემთხვა: & · სანდოობა 1 · ცოდნა · აზრი 0.59 · დაფარვა 0% · ქულა 0.7
იპოვა: ვიკიპედია (აზრით): ვიკიპედია (აზრით) #3
ka.wikipedia.org › wiki › Nintendo Entertainment Planning & Develo
Nintendo Entertainment Planning & Development · ვიკიპედია
ქვეგანყოფილებამ შეითავსა მისი წინამორბედი დივიზიების საქმიანობა და მეტი ყურადღება დაუთმო ვიდეო თამაშების და პროგრამული უზრუნველყოფის წარმოებას Nintendo-ს პლატფორმებსა და მობილურ მოწყობილობებზე; ის აგრეთვე განაგებს და ლიცენზირებას უკეთებს კომპანიის სხვადასხვა ინტელექტუალურ საკუთრებას. განყოფილების გენერალური მდივანია სინია ტაკაჰასი (ადრე გენერალური დირექტორი). კაცუია ეგუტი და იოსიაკი კოიძუმი იკავებენ გენერალური მდივნის მოადგილის თანამდებობას. თამაში class="wikitable plainrowheaders sortable" style="width:100%; font-size:95%;" რესურსები ინტერნეტში შენიშვნები სქოლიო
ᲡᲐᲜᲓᲝ ᲬᲧᲐᲠᲝ
დაემთხვა: & · სანდოობა 1 · ცოდნა · აზრი 0.58 · დაფარვა 0% · ქულა 0.3
იპოვა: ვიკიპედია (აზრით): ვიკიპედია (აზრით) #4
ka.wikisource.org › wiki › თარგი:თ
თარგი:თ - ვიკიწყარო
ისტორია ხელსაწყოები ხელსაწყოები გადატანა გვერდით ზოლზე ...
ᲡᲐᲜᲓᲝ ᲬᲧᲐᲠᲝ
დაემთხვა: არაფერი · სანდოობა 1 · ცოდნა ტექსტები · აზრი 0.39 · დაფარვა 0% · ქულა 0.1
იპოვა: საიტები: ცნობარი: იაჰუ #3
ka.wikipedia.org › wiki › Nintendo DS
Nintendo DS · ვიკიპედია
Nintendo DS (შემოკლებით DS ან NDS ) — ორეკრანიანი პორტატული ვიდეო თამაშების კონსოლი, რომელიც შექმნა და გამოსცა ნინტენდომ, 2004 წელს კანადაში, აშშ-ში და იაპონიაში. კონსოლი გასახსნელის დიზაინისაა, Game Boy Advance SP-ის მსგავსი, ორი ჩაშენებული LCD ეკრანით. ქვედა ეკრანი სენსორულია. Nintendo DS-ს ასევე აქვს ჩაშენებული მიკროფონი და ვაირლესი IEEE 802.11 (Wi-Fi), რომლის მეშვეობით მოთამაშეებს საშუალება აქვთ დაუკავშირდნენ ერთმანეთს. ეს იყო პირველი ნინტენდოს კონსოლი, რომელიც იაპონიამდე გამოიცა ჩრდილო ამერიკაში. რესურსები ინტერნეტში ოფიციალური Nintendo DS-ის საიტი
ᲡᲐᲜᲓᲝ ᲬᲧᲐᲠᲝ
დაემთხვა: ნინტენდომ, ნინტენდოს · სანდოობა 1 · ცოდნა · აზრი 0.53 · დაფარვა 0% · ქულა 0.1
იპოვა: ვიკიპედია: ვიკიპედია #5; ვიკიპედია (აზრით): ვიკიპედია (აზრით) #18
ka.wikipedia.org › wiki › Nintendo Power
Nintendo Power · ვიკიპედია
ასევე, სხვადასხვა დროში ჟურნალი უშვებდა კომიკსებს, რომლებიც ეძღვნებოდა ისეთ პოპულარულ თმაშებს, როგორებიც არის Battlletoads , Super Metroid , Pokemon და სხვა. პირველი ნომერი გამოვიდა 1988 წლის ივლის-აგვისტოში და ეძღვნებოდა Super Mario Bros 2 -ს გამოსული Nintendo Entertainment System-ისთვის. 2012 წლის დეკემბერს ნინტენდოს მიერ გახდა ცნობილი საიტის დახურვის შესახებ. 2012 წლის 11 დეკემბერს გამოიცა უკანასკნელი ნომერი, რის შემდეგაც ჟურნალის გამოშვება შეწყდა. რესურსები ინტერნეტში * Nintendo Power — ოფიციალური საიტი * სტატია პირველი ნომრის შესახებ * სტატია საიტზე Retromags სქოლიო
ᲡᲐᲜᲓᲝ ᲬᲧᲐᲠᲝ
დაემთხვა: ნინტენდოს · სანდოობა 1 · ცოდნა · აზრი 0.52 · დაფარვა 0% · ქულა 0.0
იპოვა: ვიკიპედია: ვიკიპედია #4
ka.wikipedia.org › wiki › Nintendo Gamer
Nintendo Gamer · ვიკიპედია
Nintendo gamer იყო ბრიტანული ვიდეო თამაშების ჟურნალი, რომელიც, ძირითადად, მოიცავდა ნინტენდოს ვიდეო თამაშების კონსოლებსა და პროგრამულ უზრუნველყოფას. იგი იყო მისი წინამორბედი ჟურნალების N64 Magazine -ისა და Super Play ის მემკვიდრე, რომელიც მკაცრად იცავდა მათ ტრადიციებს. ჟურნალის თავდაპირველი სახელწოდება იყო NGamer. პირველი ნომერი გამოიცა 2006 წლის 13 ივლისს. 2012 წელს შეეცვალა სახელი და დაერქვა Nintendo Gamer და გატარდა რიგი რეფორმები. 2012 წლის 7 სექტემბერს გამოვიდა ჟურნალის უკანასკნელი ნომერი.
ᲡᲐᲜᲓᲝ ᲬᲧᲐᲠᲝ
დაემთხვა: ნინტენდოს · სანდოობა 1 · ცოდნა · აზრი 0.51 · დაფარვა 0% · ქულა 0.0
იპოვა: ვიკიპედია: ვიკიპედია #7
ka.wikisource.org › wiki › დღეს
დღეს - ვიკიწყარო
ფიქრი და ველი ქარს უკავია. დღეს რუსთაველის ქუჩას გავიარ. შენ გესმის კვნესა, და შენ იხრები. და ვიცი, დღესაც მე დავიღლები. უწინ, ოდესღაც, შენ მაფასებდი. ახლა? - როდესაც დღეა ასეთი! ფიქრი და ველი ქარს უკავია. დღეს რუსთაველის ქუჩას გავიარ. რესურსები ინტერნეტში *მამარდაშვილის ციფრული ბიბლიოთეკა
ᲡᲐᲜᲓᲝ ᲬᲧᲐᲠᲝ
დაემთხვა: არაფერი · სანდოობა 1 · ცოდნა ტექსტები · აზრი 0.28 · დაფარვა 0% · ქულა 0.0
იპოვა: საიტები: ცნობარი: იაჰუ #4
ka.wikipedia.org › wiki › Game & Watch-ის სერია
Game & Watch-ის სერია · ვიკიპედია
Game & Watch ( , დასავლეთ გერმანიაში ცნობილი როგორც Tricotronic , ავსტრიაში — G&W ) — მეორე თაობის პორტატიული ელექტრონული თამაშების სერია, წარმოებული და გამოცემული კომპანია Nintendo-ს მიერ 1980 წელს. შექმნა იაპონელმა დიზაინერმა გუმპეი იოკოიმ. Game & Watch არის Nintendo-ს ერთ-ერთი ადრეული გასართობი პროდუქტი, რომელსაც დიდი წარმატება ხვდა წილად. კომპანია გამოსცემდა Game & Watch-ის სხვადასხვა ვარიანტებსს (Silver, Gold, Wide Screen, New Wide Screen, Multiscreen, Color Screen, Panorama Screen, Super Color, Micro Vs.
ᲡᲐᲜᲓᲝ ᲬᲧᲐᲠᲝ
დაემთხვა: & , & · სანდოობა 1 · ცოდნა · აზრი 0.54 · დაფარვა 0% · ქულა 0.0
იპოვა: ვიკიპედია (აზრით): ვიკიპედია (აზრით) #8
ka.wikipedia.org › wiki › Nintendo Switch
Nintendo Switch · ვიკიპედია
Wii U-ისგან განსხვავებით, რომელიც ყველანაირად ცდილობდა გარე დეველოპერების მხარდაჭერას, თუმცა ამ მხრივ კრახი განიცადა, ნინტენდომ წინასწარ დაიწყო მესამე მხარის დეველოპერებისა და გამომცემლების ძებნა, რათა დახმარებოდნენ Switch-ის ვიდეო თამაშების ბიბლიოთეკის გამდიდრებაში. გამოსვლამდე კომპანიამ განაცხადა, რომ დაახლოებით 100 თამაში 70 დეველოპერის მიერ შემუშავების სტადიაში იმყოფებოდა. გამოსვლიდან ერთ თვეში გაიყიდა სისტემის 2.74 მილიონი ასლი და იქცა ყველაზე სწრაფად გაყიდვად კონსოლად ნინტენდოს ისტორიაში. ხოლო 2024 წლის მონაცემით გაყიდულია 150 მილიონზე მეტი ასლი.
ᲡᲐᲜᲓᲝ ᲬᲧᲐᲠᲝ
დაემთხვა: ნინტენდომ, ნინტენდოს · სანდოობა 1 · ცოდნა · აზრი 0.57 · დაფარვა 0% · ქულა 0.0
იპოვა: ვიკიპედია: ვიკიპედია #10; ვიკიპედია (აზრით): ვიკიპედია (აზრით) #5
ka.wikipedia.org › wiki › Unreal Engine
Unreal Engine · ვიკიპედია
Unreal Engine 1 დებიუტი შედგა 1998 წელს. ძრავს უკვე გააჩნდა კავშირის, რენდერის, კომპიუტერული წინააღმდეგობის სისტემა. მენეჯმენტი გაითვალა ერთ მთლიან ძრავზე. მან ნამდვილად დაამტკიცა სტაბილურობა. იგი იძლეოდა OpenGL და Direct3D მხარდაჭერას. Unreal Engine 2 მეორე ვერსიამ თავი America's Army-ში გამოიჩინა, რომელიც დაფინანსებული იყო აშშ-ის არმიის მიერ. რენდერის და ობიექტთა დაჯგუფების სისტემა ხელახლა შეიმუშავეს. ასევე მას დონის რედაქტირების შესაძლებლობა დაამატეს. დაემატა RagDoll ფიზიკები. ამ ძრავზე შეიქმნა თამაშები Unreal tournament და Unreal Championship.
ᲡᲐᲜᲓᲝ ᲬᲧᲐᲠᲝ
დაემთხვა: 1 · სანდოობა 1 · ცოდნა · აზრი 0.00 · დაფარვა 25% · ქულა 0.0
იპოვა: ვიკიპედია: ვიკიპედია #18; ვიკიპედია (აზრით): ვიკიპედია (აზრით) #13
ka.wikipedia.org › wiki › Nintendo 3DS
Nintendo 3DS · ვიკიპედია
6 თვის შემდეგ, 2011 წლის 28 თებერვალს ნინტენდომ კონსოლის ფასი 249 დოლარიდან 169 დოლარამდე დაწია . კომპანია მყიდველს, იმ შემთხვევაში თუ კონსოლს თავდაპირველ ფასში შეიძენს, უფასოდ სთვაზობს Nintendo Entertainment System-ის და Game Boy Advance-ის ათ თამაშს, Nintendo eShop-ის მეშვეობით . ამ სტრატეგიის წყალობით კონსოლი გახდა პოპულარული და გაყიდვების კუთხით იგი იქცა ნინტენდოს ერთ-ერთ ყველაზე წარმატებულ პროდუქტად. 2016 წლის 30 ივნისის მონაცემით, 3DS-ის გაყიდვებმა 59.79 მილიონ ეგზემპლარს მიაღწია .
ᲡᲐᲜᲓᲝ ᲬᲧᲐᲠᲝ
დაემთხვა: ნინტენდომ, ნინტენდოს · სანდოობა 1 · ცოდნა · აზრი 0.50 · დაფარვა 0% · ქულა 0.0
იპოვა: ვიკიპედია: ვიკიპედია #13
ka.wikipedia.org › wiki › ხელოვნური ინტელექტი (ვიდეო თამაშები)
ხელოვნური ინტელექტი (ვიდეო თამაშები) · ვიკიპედია
New Riders. ISBN 1-59273-004-3. * Funge (1999). AI for Animation and Games: A Cognitive Modeling Approach . A K Peters. ISBN 1-56881-103-9. * Funge (2004). Artificial Intelligence for Computer Games: An Introduction . A K Peters. ISBN 1-56881-208-6. * Millington (2005). Artificial Intelligence for Games . Morgan Kaufmann. ISBN 0-12-497782-0. * Schwab (2004). AI Game Engine Programming . Charles River Media. ISBN 1-58450-344-0. * Smed and Hakonen (2006). Algorithms and Networking for Computer Games . John Wiley & Sons. ISBN 0-470-01812-7.
ᲡᲐᲜᲓᲝ ᲬᲧᲐᲠᲝ
დაემთხვა: 1, & · სანდოობა 1 · ცოდნა · აზრი 0.56 · დაფარვა 25% · ქულა 0.0
იპოვა: ვიკიპედია (აზრით): ვიკიპედია (აზრით) #6
ka.wikisource.org › wiki › 2010-1 - სპეკალი
2010-1 - სპეკალი · ვიკიწყარო
---- საქართველოს ისტორიის ელექტრონული ბიბლიოთეკა ---- წიგნის სათაური: სპეკალი - 2010-1 სრული სათაური: ივანე ჯავახიშვილის სახელობის თბილისის სახელმწიფო უნივერსიტეტის ჰუმანიტარულ მეცნიერებათა ფაკულტეტის რეცენზირებადი ელექტრონული ბილინგვური ჟურნალი სპეკალი - 2010-1 რესურსები ინტერნეტში: http://www.spekali.tsu.ge/index.php/ge/article/magazinHeadlines/1 სარჩევი * აპოლონ თაბუაშვილი - მასალები ქალაქ ცხინვალის ისტორიისათვის
ᲡᲐᲜᲓᲝ ᲬᲧᲐᲠᲝ
დაემთხვა: 1 · სანდოობა 1 · ცოდნა ტექსტები · აზრი 0.38 · დაფარვა 25% · ქულა 0.0
იპოვა: ვიკიწყარო: ვიკიწყარო #1
ka.wikipedia.org › wiki › Super Nintendo Entertainment System
Super Nintendo Entertainment System · ვიკიპედია
ფაილი:Satellaview_with_Super_Famicom.jpg|Satellaview, სატელიტური მოდემი Super Famicom-ზე ფაილი:Nintendo-Super-NES-Controller-101.jpg|SNES-ის კონტროლერი იხილეთ აგრეთვე *Nintendo Entertainment System *Nintendo 64 *Nintendo GameCube *Nintendo Wii *Nintendo WiI U ლიტერატურა * * რესურსები ინტერნეტში * Nintendo Corp.-ის ოფიციალური საიტი * Nintendo-ს ოფიციალური საიტი რუსეთში * * SNES-ის თამაშების სია სქოლიო
ᲡᲐᲜᲓᲝ ᲬᲧᲐᲠᲝ
დაემთხვა: არაფერი · სანდოობა 1 · ცოდნა · აზრი 0.51 · დაფარვა 0% · ქულა 0.0
იპოვა: ვიკიპედია: ვიკიპედია #12
ka.wikisource.org › wiki › ჩიქოვანი იური
ჩიქოვანი იური · ვიკიწყარო
Чиковани - Генеалогия князей Шервашидзе, таблицы №3-26 შერვაშიძეები-3 * იური ჩიქოვანი - თავად ამირეჯიბთა საგვარეულო ნუსხები, ნუსხები № 2-9 * იური ჩიქოვანი - თავად ვეზირიშვილთა საგვარეულო ნუსხები, ნუსხები № 1-3 * იური ჩიქოვანი - თავად თარხან-მოურავთა საგვარეულო ნუსხები, ნუსხები № 1-14 * იური ჩიქოვანი - თავად თაქთაქიშვილთა საგვარეულო ნუსხები, ნუსხები № 1-9 * იური ჩიქოვანი - თავად თუმანიშვილთა საგვარეულო ნუსხები, ნუსხები № 1-14 * იური ჩიქოვანი - თავად მაღალაშვილთა საგვარეულო ნუსხები, ნუსხები № 1-16 * იური ჩიქოვანი - თავად მელიქიშვილთა საგვარეულო ნუსხები, ნუსხები № 1-6 * იური ჩიქოვანი - თავად სოლოღაშვილთა საგვარეულო ნუსხები, ნუსხა № 1 * იური ჩიქოვანი - თავად სუმბათაშვილთა საგვარეულო ნუსხები, ნუსხები № 1-4 * იური ჩიქოვანი - თავად ფავლენიშვილთა საგვარეულო ნუსხები, ნუსხები № 1-11 * იური ჩიქოვანი - თავად ფალავანდიშვილთა საგვარეულო ნუსხები, ნუსხები № 2-17 * იური ჩიქოვანი - თავად ხერხეულიძეთა საგვარეულო ნუსხები, ნუსხები № 1-10 * იური ჩიქოვანი - თავად ჯავახიშვილთა საგვარეულო ნუსხები, ნუსხები № 3-10 * იური ჩიქოვანი - გენეალოგიური ნუსხები და კომენტარები, ნუსხები № 1-17 * იური ჩიქოვანი - გენეალოგიური ნუსხები და კომენტარები, ნუსხები № 1-4 * იური ჩიქოვანი - გენეალოგიური ნუსხები და კომენტარები, ნუსხები № 1-7 * იური ჩიქოვანი - გენეალოგიური ნუსხები და კომენტარები, ნუსხები № 1-2 * იური ჩიქოვანი - გენეალოგიური ნუსხები და კომენტარები, ნუსხები № 1-3 * იური ჩიქოვანი - გენეალოგიური ნუსხები და კომენტარები, ნუსხები № 1-3 * იური ჩიქოვანი - გენეალოგიური ნუსხები და კომენტარები, ნუსხები № 1-3
ᲡᲐᲜᲓᲝ ᲬᲧᲐᲠᲝ
დაემთხვა: 1 · სანდოობა 1 · ცოდნა ტექსტები · აზრი 0.35 · დაფარვა 25% · ქულა 0.0
იპოვა: ვიკიწყარო: ვიკიწყარო #2
ka.wikisource.org › wiki › მაცნე (1964 - № 1)
მაცნე (1964 - № 1) · ვიკიწყარო
---- საქართველოს ისტორიის ელექტრონული ბიბლიოთეკა ---- წიგნის სათაური * მაცნე - 1964-1 სრული სათაური *საქართველოს რესპუბლიკის მეცნიერებათა აკადემიის მაცნე - საზოგადოებრივ მეცნიერებათა განყოფილების ორგანო, 1964-1, თბილისი, 1964 რესურსები ინტერნეტში *http://dspace.nplg.gov.ge/handle/1234/162895 სარჩევი * მიხეილ გონიკიშვილი - იმერეთის სამეფოს გაუქმების საკითხისათვის
ᲡᲐᲜᲓᲝ ᲬᲧᲐᲠᲝასევე 2 საიტზე: ka.wikisource.org, ka.wikisource.org
დაემთხვა: 1 · სანდოობა 1 · ცოდნა ტექსტები · აზრი 0.36 · დაფარვა 25% · ქულა 0.0
იპოვა: ვიკიწყარო: ვიკიწყარო #3
ka.wikisource.org › wiki › 2001 - ჟურნალი "აკადემია" - № 1
2001 - ჟურნალი "აკადემია" - № 1 · ვიკიწყარო
---- საქართველოს ისტორიის ელექტრონული ბიბლიოთეკა ---- წიგნის სათაური: 2001 - ჟურნალი "აკადემია" - № 1 სრული სათაური: ჰუმანიტარული მეცნიერებათა ჟურნალი "ACADEMIA" - ნომერი 1 - თბილისი 2001 რესურსები ინტერნეტში: http://www.amsi.ge/academia/0101/acad0101.html შინაარსი * დავით კლდიაშვილი - ერთიანი საქართველოს სახელმწიფო გერბი და დროშა (XII-XIV სს.)
ᲡᲐᲜᲓᲝ ᲬᲧᲐᲠᲝ
დაემთხვა: 1 · სანდოობა 1 · ცოდნა ტექსტები · აზრი 0.39 · დაფარვა 25% · ქულა 0.0
იპოვა: ვიკიწყარო: ვიკიწყარო #6
ka.wikipedia.org › wiki › Official Nintendo Magazine
Official Nintendo Magazine · ვიკიპედია
იმ მომენტიდან მოყოლებული ჟურნალი გამოდიოდა დიდ ბრიტანეთში Official Nintendo Mgazine -ის სახელწოდებით. პირველი ნომერი Future plc-ის მიერ გამოიშვა 2006 წლის თებერვალს. 2008 წლიდან ჟურნალი გამოდიოდა ავსტრალიასა და ახალ ზელანდიაში .. უკანასაკნელი ნომერი ავსტრალიასა და ახალ ზელანდიაში გამოიცა 2013 წლის დეკემბერს. ხოლო ბრიტანული ვერსია დაიხურა 114 ნომრის გამოსვლის შემდეგ, 2014 წლის 14 ოქტომბერს. შეფასების სისტემა ჟურნალი იყენებდა პროცენტული შეფასების სისტემას: *0-29 % = ტოქსიკური *30-49 % = პრობლემური *50-69 % =ხარვეზიანი *70-79 % = ბრინჯაო *80-89 %= ვერცხლი *90-100 % = ოქრო.
ᲡᲐᲜᲓᲝ ᲬᲧᲐᲠᲝ
დაემთხვა: არაფერი · სანდოობა 1 · ცოდნა · აზრი 0.00 · დაფარვა 0% · ქულა 0.0
იპოვა: ვიკიპედია: ვიკიპედია #15; ვიკიპედია (აზრით): ვიკიპედია (აზრით) #17
ka.wikisource.org › wiki › მაცნე (1962 - № 1)
მაცნე (1962 - № 1) · ვიკიწყარო
---- საქართველოს ისტორიის ელექტრონული ბიბლიოთეკა ---- წიგნის სათაური * მაცნე - 1962-1 სრული სათაური * საქართველოს რესპუბლიკის მეცნიერებათა აკადემიის მაცნე, საზოგადოებრივ მეცნიერებათა განყოფილების ორგანო, 1962-1, თბილისი, 1962 რესურსები ინტერნეტში * http://dspace.nplg.gov.ge/handle/1234/162979 სარჩევი * ნინო მახათაძე - იოანე ბატონიშვილისა და იონა ხელაშვილის ლიტერატურულ ურთიერთობისათვის
ᲡᲐᲜᲓᲝ ᲬᲧᲐᲠᲝ
დაემთხვა: 1 · სანდოობა 1 · ცოდნა ტექსტები · აზრი 0.38 · დაფარვა 25% · ქულა 0.0
იპოვა: ვიკიწყარო: ვიკიწყარო #8
ka.wikisource.org › wiki › 2011 - "ქართველოლოგი" - № 1 (16)
2011 - "ქართველოლოგი" - № 1 (16) · ვიკიწყარო
---- საქართველოს ისტორიის ელექტრონული ბიბლიოთეკა ---- კრებულის სათაური: 2011 - ჟურნალი "ქართველოლოგი" - № 1 (16) სრული სათაური: ჟურნალი "ქართველოლოგი" - № 1 (16) - თბილისი - 2011 რესურსები ინტერნეტში:http://kartvelologi.tsu.ge/public/ge/jurnal/12 სარჩევი * ელგუჯა ხინთიბიძე - რუსთველის "ვეფხისტყაოსანი" – კულტურული ხიდი აღმოსავლეთიდან დასავლეთისკენ და სეფიანთა ირანის ქართველები
ᲡᲐᲜᲓᲝ ᲬᲧᲐᲠᲝ
დაემთხვა: 1 · სანდოობა 1 · ცოდნა ტექსტები · აზრი 0.36 · დაფარვა 25% · ქულა 0.0
იპოვა: ვიკიწყარო: ვიკიწყარო #5
ka.wikipedia.org › wiki › New Nintendo 3DS
New Nintendo 3DS · ვიკიპედია
წინა მოდელებთან შედარებით გაუმჯობესებები მოიცავს განახლებულ პროცესორსა და გაზრდილ RAM-ს, ანალოგურ მართვის ჯოხს (C-Stick), ორ დამატებით ზედა ღილაგს (ZR და ZL), სახის ამოცნობას ავტოსტერეოსკოპული 3D ეკრანის ოპტიმიზაციისთვის, მოყვება 4 GB microSD ბარათი და ჩაშენებული NFC, აგრეთვე დიზაინის უმნიშვნელო ცვლილებებს (როგორიცაა წინა ფერადი ღილაკები და უფრო მცირე ზომის მოდელისთვის ხელმისაწვდომი ცვლადი ფირფიტები). კონსოლი აგრეთვე პროგრამულადაც გაუმჯობესდა, როგორიცაა HTML5-ის მხარდაჭერა მის ვებ-ბრაუზერში.
ᲡᲐᲜᲓᲝ ᲬᲧᲐᲠᲝ
დაემთხვა: არაფერი · სანდოობა 1 · ცოდნა · აზრი 0.00 · დაფარვა 0% · ქულა 0.0
იპოვა: ვიკიპედია (აზრით): ვიკიპედია (აზრით) #11
ka.wikisource.org › wiki › 1894 - ა. ცაგარელი - Сведения о памятник
1894 - ა. ცაგარელი - Сведения о памятниках грузинской письменности - Том 1 - вып. 3 · ვიკიწყარო
---- საქართველოს ისტორიის ელექტრონული ბიბლიოთეკა ---- წიგნის სათაური: ა. ცაგარელი - Сведения о памятниках грузинской письменности - Том 1 - вып. 3 სრული სათაური: А. А. Цагарели - Сведения о памятниках грузинской письменности - Том 1 - вып. 3 - СПб - 1894 რესურსები ინტერნეტში: http://dspace.gela.org.ge/handle/123456789/7497
ᲡᲐᲜᲓᲝ ᲬᲧᲐᲠᲝ
დაემთხვა: 1 · სანდოობა 1 · ცოდნა ტექსტები · აზრი 0.37 · დაფარვა 25% · ქულა 0.0
იპოვა: ვიკიწყარო: ვიკიწყარო #10
ka.wikipedia.org › wiki › Nintendo DSi
Nintendo DSi · ვიკიპედია
თუმცა IGN-მა და „bit-tech“-მა გააკრიტიკეს იგი ექსკლუზიური პროგრამული უზრუნველყოფის ნაკლებობისა და Game Boy Advance-ის სლოტის გაუქმების გამო. ზოგიერთებმა გააკრიტიკეს კონსოლის კამერა. მსოფლიოს მასშტაბით DSi-სა და DSi XL-ის საერთო გაიყდვებმა 41 მილიონი ასლი შეადგინა. 2011 წლიდან Nintendo-მ დაიწყო პორტატიული კონსოლების ახალი ხაზის, Nintendo 3DS-ის გამოცემა. რესურსები ინტერნეტში *Nintendo DSi — Nintendo.co.uk *Nintendo DSi — Hackaday *Nintendo DSi-ს მიმოხილვა — Techradar *Nintendo DSi XL — Designeboom სქოლიო
ᲡᲐᲜᲓᲝ ᲬᲧᲐᲠᲝ
დაემთხვა: არაფერი · სანდოობა 1 · ცოდნა · აზრი 0.00 · დაფარვა 0% · ქულა 0.0
იპოვა: ვიკიპედია (აზრით): ვიკიპედია (აზრით) #19
ka.wikipedia.org › wiki › Wii U
Wii U · ვიკიპედია
Wii U-ს წარმოება შეწყდა 2017 წლის იანვარში. იამვე წლის 3 მარტს Nintendo გამოუშვვა Wii U-ს მემკვიდრე Nintendo Switch. გალერეა Wii U Console and Gamepad.png|Wii U გეიმპადით Wii U console illustration.svg|Wii U-ის გეიმპადი Wii U Pro Controller.JPG|Wii U-ის კონტროლერი Wii_U_controller_illustration.svg|Wii U-ის გეიმპადი Xbox One PS4 Wii U Size Comparison.png|Xbox One-ის, PS4-ისა და Wii U-ის ზომების შედარება იხილეთ აგრეთვე *Nintendo *GameCube *Nintendo Wii რესურსები ინტერნეტში * * * * სქოლიო
ᲡᲐᲜᲓᲝ ᲬᲧᲐᲠᲝ
დაემთხვა: არაფერი · სანდოობა 1 · ცოდნა · აზრი 0.52 · დაფარვა 0% · ქულა 0.0
იპოვა: ვიკიპედია: ვიკიპედია #6
ka.wikisource.org › wiki › "ამირანი" - 1999 - ნომერი 1
"ამირანი" - 1999 - ნომერი 1 · ვიკიწყარო
---- საქართველოს ისტორიის ელექტრონული ბიბლიოთეკა ---- წიგნის სათაური: ჟურნალი "ამირანი" - 1999 - I სრული სათაური: ჟურნალი "ამირანი" - კავკასიოლოგიის საერთაშორისო სამეცნიერო-კვლევითი საზოგადოებრივი ინსტიტუტის მოამბე - ნომერი 1 - თბილისი - 1999 რესურსები ინტერნეტში: http://www.caucasology.com/amirani.php?cat=1 შინაარსი * ნინო თორთლაძე - XII ს. საქართველოს ისტორიის ზოგიერთი საკითხი სამუელ ანეცის ცნობების მიხედვით
ᲡᲐᲜᲓᲝ ᲬᲧᲐᲠᲝ
დაემთხვა: 1 · სანდოობა 1 · ცოდნა ტექსტები · აზრი 0.34 · დაფარვა 25% · ქულა 0.0
იპოვა: ვიკიწყარო: ვიკიწყარო #9
ka.wikipedia.org › wiki › მარიო
მარიო · ვიკიპედია
სერიის ისტორიის მანძილზე არსებობდა რამდენიმე სახის სოკოს გაძლიერება, მათ შორის „ 1-up სოკო “, რომელიც მარიოს დამატებით სიცოცხლეს აძლევს; შხამიანი სოკო, რომელიც მარიოს ზიანს აყენებს; მეგა სოკო, რომელიც იწვევს მარიოს ზრდას და უძლეველს ხდის მოკლე დროით; და მინი სოკო, რომელიც იწვევს მარიოს დაპატარავებას და ზოგიერთ თამაშში კედლებზე ასვლას.
ᲡᲐᲜᲓᲝ ᲬᲧᲐᲠᲝ
დაემთხვა: 1 · სანდოობა 1 · ცოდნა · აზრი 0.00 · დაფარვა 25% · ქულა 0.0
იპოვა: ვიკიპედია: ვიკიპედია #19
ka.wikipedia.org › wiki › GameCube
GameCube · ვიკიპედია
2007 წელს შეწყდა მისი წარმოება და თამაშებით მხარდაჭერა. GameCube-ის მემკვიდრე არის Nintendo Wii, გამოშვებული 2006 წლის ნოემბერს. გალერეა GameCube-Console-Set.png|Nintendo GameCube GameCube-Silver-Optional-Set.jpg|GameCube-ის პლატინის გამოცემა Gamecube-controller-breakdown.jpg|GameCube-ის კონტროლერი Nintendo_GameCube_memory_card.png|GameCube-ის მეხსიერების ბარათი იხილეთ აგრეთვე *Nintendo DS *Nintendo Wii *Game Boy Advance რესურსები ინტერნეტში * Nintendo GameCube ნინტენდოს ამერიკული საიტი * Nintendo GameCube Wayback Machine-ზე (დაარქივებულია 2008 წელს) * სქოლიო
ᲡᲐᲜᲓᲝ ᲬᲧᲐᲠᲝ
დაემთხვა: ნინტენდოს · სანდოობა 1 · ცოდნა · აზრი 0.51 · დაფარვა 0% · ქულა 0.0
იპოვა: ვიკიპედია: ვიკიპედია #3
ka.wikipedia.org › wiki › Nintendo Entertainment System (Model NES
Nintendo Entertainment System (Model NES-101) · ვიკიპედია
კონსოლი მოიცავდა რამდენიმე განახლებას, მათ შორის ყველაზე შესამჩნევი იყო კორპუსის ვიზუალი და სათამაშო კონტროლერი, რომელიც მეტად წააგავდა Super NES-ის კონტროლერს. მასში განთავსებული იყო Ricoh 2C02-ის ცენტრალური პროცესორი და Ricoh 2C02-ის გრაფიკული ჩიპი. 2003 წლის 25 სექტემბერს, Nintendo-მ ერთდროულად შეწყვიტა NES-101-ისა და Super Nintendo Entertainment System-ის წარმოება. რესურსები ინტერნეტში * Model NES-101 * Model NES-101 3D-ში სქოლიო
ᲡᲐᲜᲓᲝ ᲬᲧᲐᲠᲝ
დაემთხვა: არაფერი · სანდოობა 1 · ცოდნა · აზრი 0.00 · დაფარვა 0% · ქულა 0.0
იპოვა: ვიკიპედია (აზრით): ვიკიპედია (აზრით) #16
ka.wikipedia.org › wiki › ვიდეო თამაშების დეველოპერი
ვიდეო თამაშების დეველოპერი · ვიკიპედია
დეველოპერი შეიძლება თამაშს ქმნიდეს ერთი რომელიმე კონკრეტული კონსოლისთვის (როგორებიცაა Nintendo-ს Switch 2, Microsoft-ის Xbox და Sony PlayStation 5), ან ქმნიდეს ერთდროულად რამდენიმე კონსოლისთვის (მათ შორის პერსონალური კომპიუტერისთვის). ზოგიერთი მწარმოებელი დაკავებულია თამაშის ერთი სისტემიდან მეორე სისტემაზე პორტირებით, ხოლო ზოგიც თამაშის ერთი ენიდან სხვა ენაზე თარგმნით. თამაშების შექმნის პარალელურად, ზოგიერთი კომპანია ორიენტირებულია სხვადასხვა ტიპის პროგრამული უზრუნველყოფის წარმოებაზე.
ᲡᲐᲜᲓᲝ ᲬᲧᲐᲠᲝ
დაემთხვა: არაფერი · სანდოობა 1 · ცოდნა · აზრი 0.00 · დაფარვა 0% · ქულა 0.0
იპოვა: ვიკიპედია (აზრით): ვიკიპედია (აზრით) #10
ka.wikipedia.org › wiki › Looking Glass Studios
Looking Glass Studios · ვიკიპედია
თამაშები როგორც Lerner Research * „Car and Driver“ (1992) როგორც Blue Sky Productions * „Ultima Underworld: The Stygian Abyss“ (1992) * „John Madden Football '93“ (Sega Genesis) (1992) როგორც Looking Glass Technologies * „Ultima Underworld II: Labyrinth of Worlds“ (1993) * „System Shock“ (1994) * „Flight Unlimited“ (1995) * „Terra Nova: Strike Force Centauri“ (1996) * „British Open Championship Golf“ (1997) როგორც Looking Glass Studios * „Flight Unlimited 2“ (1997) * „Thief: The Dark Project“ (1998) * „Command & Conquer“ (N64) (1999) * „System Shock 2“ (1999) * „Flight Unlimited 3“ (1999) * „Destruction Derby 64“ (1999) * „Thief II: The Metal Age“ (2000) * „Jane's Attack Squadron“ (2002) რესურსები ინტერნეტში * Looking Glass Studios-ის პროფილი MobyGames-ზე * Looking Glass Studios-ის ილუსტრირებული ისტორია * სტატია კომპანიის დახურვის შესახებ IGN PC-ზე * უკანასკნელი დღეები სქოლიო
ᲡᲐᲜᲓᲝ ᲬᲧᲐᲠᲝ
დაემთხვა: & · სანდოობა 1 · ცოდნა · აზრი 0.54 · დაფარვა 0% · ქულა 0.0
იპოვა: ვიკიპედია (აზრით): ვიკიპედია (აზრით) #9
ka.wikipedia.org › wiki › მესამე თაობის ვიდეო თამაშების კონსოლები
მესამე თაობის ვიდეო თამაშების კონსოლები · ვიკიპედია
* „Metroid“ (NES) შექმნილი R&D1-ის მიერ 1986 წელს. საფუძველი ჩაუყარა „Metroid“-ის სერიას. * „Phantasy Star“ (SMS) Sega Consumer Development Division 2-ის და Sega-ს მიერ, რომელიც მიიჩნევა როლური ვიდეო თამაშის ეტალონად. ის იყო ერთ-ერთი პირველი, რომელშიც წარმოადგინეს სამეცნიერო ფანტასტიკური გარემო და სუსტი სქესის პროტაგონისტი. * „Super Mario Bros.“ (NES) შექმნილი Nintendo EAD-ის და Nintendo-ს მიერ. თან მოჰყვებოდა NES-ს. ის ყველაზე გაყიდვადი თამაშის ტიტულს ინარჩუნებდა 2009 წლამდე. * „Super Mario Bros. 3“ (NES) შექმნილი Nintendo-ის მიერ.
ᲡᲐᲜᲓᲝ ᲬᲧᲐᲠᲝ
დაემთხვა: & · სანდოობა 1 · ცოდნა · აზრი 0.52 · დაფარვა 0% · ქულა 0.0
იპოვა: ვიკიპედია: ვიკიპედია #11
ka.wikipedia.org › wiki › Super NES Classic Edition
Super NES Classic Edition · ვიკიპედია
მიუხედავად იმისა, რომ ჩრდილოეთ ამერიკული ვერსია დაფუძნებულია Super NES-ის სწორკუთხა, ნაცრისფერ-იისფერ დიზაინზე, იაპონური და PAL რეგიონის გამოცემები მოდელირებულია მომრგვალებული კიდეების მქონე Super Famicom/PAL Super NES დიზაინის მიხედვით, როგორც ეს თავდაპირველად ამ რეგიონებში გამოვიდა. კონსოლი შეიცავს 21 ჩაშენებულ თამაშს, მათ შორისაა „Star Fox 2“, „Star Fox“-ის გაგრძელება, რომელიც 1996 წელს უნდა გამოსულიყო, თუმცა მასზე მუშაობა შეწყდა; მიუხედავად ამისა, Nintendo-ს მისი გაუქმების შესახებ ოფიციალურაად არ განუცხადებია.
ᲡᲐᲜᲓᲝ ᲬᲧᲐᲠᲝ
დაემთხვა: არაფერი · სანდოობა 1 · ცოდნა · აზრი 0.00 · დაფარვა 0% · ქულა 0.0
იპოვა: ვიკიპედია (აზრით): ვიკიპედია (აზრით) #14
ka.wikipedia.org › wiki › ზღარბი სონიკი
ზღარბი სონიკი · ვიკიპედია
; ) — ვიდეო თამაშების გმირი და მთავარი გმირი Sega-ს მიერ გამოშვებულ სონიკის ვიდეო თამაშებში. ასევე გმირია მრავალი კომიქსისა და ანიმაციური ფილმის. პირველი სონიკის თამაში გამოვიდა 23 ივნისს, 1991 წელს, რათა შექმნილიყო სეგას მთავარი თილისმა და კონკურენცია გაეწია ნინტენდოს მარიოსათვის. მას შემდეგ სონიკი გახდა ერთ-ერთი ყველაზე ცნობილი გმირი ვიდეო თამაშებში. გაიყიდა მისი თამაშის სერიების 70 მილიონზე მეტი ასლი. 2005 წელს ის, მარიოსთან და ლინკთან ერთად გახდა პირველი ვიდეო თამაშის გმირი, რომელსაც გაუხსნეს ვარსკვლავი.
ᲡᲐᲜᲓᲝ ᲬᲧᲐᲠᲝ
დაემთხვა: ნინტენდოს · სანდოობა 1 · ცოდნა · აზრი 0.41 · დაფარვა 0% · ქულა 0.0
იპოვა: ვიკიპედია: ვიკიპედია #8
ka.wikipedia.org › wiki › PlayStation 3
PlayStation 3 · ვიკიპედია
ორნაირი მოდელი იყო ხელმისაწვდომი: მთავარი მოდელი 20 GB-იანი მყარი დისკით (HDD) და პრემიუმ მოდელი 60 GB-იანი მყარი დისკითა და რამდენიმე დამატებითი ფუნქციით (20 GB-იანი მოდელი არ გამოუშვეს ევროპასა და ოკეანეთში). ამის შემდეგ კონსოლის რამდენიმე რევიზია გამოიცა, რომელთაგანაც აღსანიშნავია თხელი მოდელი, გამოსული 2009 წლის სექტემბერში. რესურსები ინტერნეტში ;ოფიციალური საიტები * აზია * ავსტრალია * კანადა * ახალი ზელანდია * გაერთიანებული სამეფო * აშშ * სქოლიო
ᲡᲐᲜᲓᲝ ᲬᲧᲐᲠᲝ
დაემთხვა: არაფერი · სანდოობა 1 · ცოდნა · აზრი 0.43 · დაფარვა 0% · ქულა 0.0
იპოვა: ვიკიპედია: ვიკიპედია #9
ka.wikipedia.org › wiki › 18 ნოემბერი
18 ნოემბერი · ვიკიპედია
* 1926 : ბერნად შოუ უარს აცხადებს მისთვის ნობელის პრემიით განკუთვნილ ფულზე, აცხადებს რა „შემიძლია ვაპატიო ალფრედ ნობელს დინამიტი, მაგრამ მხოლოდ ადამიანის ფორმით მოვლინებულ სატანას თუ შეეძლო ნობელის პრემიის გამოგონება“. * 1928 : გამოდის მოკლემეტრაჟიანი ანიმაციური ფილმი „თბომავალი ვილი“, პირველი სრულიად სინქრონიზებული ხმოვანი ანიმაციური ფილმი, გადაღებული უოლტ დისნეისა და აბ ივერკსის მიერ. მასში ჩნდებიან მიკი და მინი მაუსები. * 1943 : მეორე მსოფლიო ომი - ბრიტანეთის სამეფო საჰაერო ძალების 440 თვითმფრინავი ბომბავს ბერლინს. გერმანელებმა მხოლოდ 9 თვითმფრინავის ჩამოგდება მოახერხეს.
ᲡᲐᲜᲓᲝ ᲬᲧᲐᲠᲝ
დაემთხვა: არაფერი · სანდოობა 1 · ცოდნა · აზრი 0.31 · დაფარვა 0% · ქულა 0.0
იპოვა: ვიკიპედია: ვიკიპედია #14
ka.wikipedia.org › wiki › Master System
Master System · ვიკიპედია
თუმცა ბარათის გაყიდვები შემცირდა არასაკმარისი მეხსიერების გამო. ასევე გააჩნდა კონტროლერის 2 პორტი. Master System-ის საერთო გაყიდვებმა დაახლოებით 10-13 მილიონი შეადგინა (ბრაზილიის გამოკლებით), მაშინ როდესაც Nintendo Entertainment System-ის გაყიდვემბა 62 მილიონ ასლს გადააჭარბა, ამის ერთ-ერთი მიზეზი იყო ის, რომ იმ პერიოდში ნინტენდოსა და მესამე მხარის დეველოპერებს შორის არსებობდა შეთანხმება, რის საფუძველზეც მათ არ უნდა გამოეშვათ თამაშები სხვა კონსოლებზე. სეგას აშშ-ში მხარდაჭერა ჰქოდნა მხოლოდ ორი მესამე მხარის დეველოპერისგან: Activision და Parker Brothers.
ᲡᲐᲜᲓᲝ ᲬᲧᲐᲠᲝ
დაემთხვა: ნინტენდოსა · სანდოობა 1 · ცოდნა · აზრი 0.00 · დაფარვა 0% · ქულა 0.0
იპოვა: ვიკიპედია: ვიკიპედია #16
ka.wikipedia.org › wiki › შიგერუ მიამოტო
შიგერუ მიამოტო · ვიკიპედია
იგი ხელმძღვანელობდა ნინთენდოს ერთ-ერთ უმსხვილეს განყოფილებას Nintendo Entertainment Analysis & Development, რომელმაც უამრავი თამაში შეიმუშავა. აგრეთვე, მან მნიშვნელოვანი წვლილი შეიტანა ისეთი გავლენიანი პროექტების შექმნაში, როგორიცაა „Pokémon Red and Blue“ (1996) და „Metroid Prime“ (2002). 2015 წლის ივლისში, Nintendo-ს პრეზიდენტის, სატორუ ივატას გარდაცვალების შემდეგ, მიამატო გენიო ტაკედასთან ერთად ასრულებდა პრეზიდენტის მოვალეობას.
ᲡᲐᲜᲓᲝ ᲬᲧᲐᲠᲝ
დაემთხვა: & · სანდოობა 1 · ცოდნა · აზრი 0.00 · დაფარვა 0% · ქულა 0.0
იპოვა: ვიკიპედია (აზრით): ვიკიპედია (აზრით) #12
ka.wikipedia.org › wiki › Sega Mega Drive
Sega Mega Drive · ვიკიპედია
იაპონიაში Mega Drive-მა ვერ შეძლო Super Famicom-ისა და PC Engine-სთვის კონკურენციის გაწევა. , თუმცა დიდ წარმატებას მიაღწია ჩრდილოეთ ამერიკა, ევროპასა და ბრაზილიაში. მისი წარმატება განაპირობა მასზე პორტირებულმა არკადულმა თამაშებმა, ასევე Mega Drive-ის ექსკლუზივმა „Sonic the Hedgehog“ და რამდენიმე სპორტული თამაშების სერიამ. Super Nintendo Entertainment System გამოსვლის შემდეგ, აშშ-სა და ევროპის ბაზრის დასაპყრობად Mega Drive-სა და SNES-ის შორის გაიმართა კონკურენცია, რამაც გამოიწვია სხვა 16-ბიტიანი კონსოლების ბაზრიდან გამოდევნა.
ᲡᲐᲜᲓᲝ ᲬᲧᲐᲠᲝ
დაემთხვა: არაფერი · სანდოობა 1 · ცოდნა · აზრი 0.00 · დაფარვა 0% · ქულა 0.0
იპოვა: ვიკიპედია: ვიკიპედია #17
ka.wikipedia.org › wiki › Dendy
Dendy · ვიკიპედია
სისტემას გააჩნდა საკუთარი სარეკლამო ვიდეო რგოლი ფრაზით „დენდი, დენდი, ჩვენ ყველას გვიყვარს დენდი! დენდი! — თამაშობს ყველა!“ 1994 წელს Steepler-ში განხორციელდა რეორგანიზაცია. ამ პერიოდში ყოველთვიურად იყიდებოდა დენდის 100-120 ათასი ეგზემპლარი, ბრუნვა 5 მილიონ აშშ დოლარს გაუტოლდა, ხოლო კონსოლის ფასი 35 დოლარამდე დაეცა. იმავე წელს დენდი იქცა ოფიციალურ კომპანიად და Nintendo-სთან გააფორმა ხელშეკრულება, რომლის მიხედვითაც, ის უარს ამბობდა Sega-ს პროდუქციის განვითარებაზე, რითაც რუსეთსა და დსთ-ის ქვეყნებში Super Nintendo Entertainment System-ის ოფიციალურად გავრცელების უფლება მიიღო.
ᲡᲐᲜᲓᲝ ᲬᲧᲐᲠᲝ
დაემთხვა: არაფერი · სანდოობა 1 · ცოდნა · აზრი 0.00 · დაფარვა 0% · ქულა 0.0
იპოვა: ვიკიპედია: ვიკიპედია #20
ka.wikipedia.org › wiki › NV1
NV1 · ვიკიპედია
NV1-ს ბაზარზე კონკურენციის გაწევა გაუჭირდა, რაც ძირითადად გამოწვეული იყო მარკეტზე დამყარებული სტანდარტებით, კერძოდ სამკუთხა ტექსტურირებაზე დაფუძვნებული 2D/3D ამაჩქარებლებით. ვიდეოდაფას სუსტი კომერციული შედეგები ჰქონდა: „Game Developer“-ის ცნობით, 1996 წელს კომპანია Diamond Multimedia-მ 5 მილიონი დოლარის ღირებულების გაუყიდავი Edge 3D-ს მარაგი ჩამოწერა, მოგვიანებით Nvidia-მ განაცხადა, რომ NV1-ის გაყიდვები 1996 წლის პირველ კვარტალში შეწყვიტა. NV1-ის უდიდესი თავდაპირველი პრობლემა ფასი და საერთო ხარისხია.
ᲡᲐᲜᲓᲝ ᲬᲧᲐᲠᲝ
დაემთხვა: არაფერი · სანდოობა 1 · ცოდნა · აზრი 0.00 · დაფარვა 0% · ქულა 0.0
იპოვა: ვიკიპედია (აზრით): ვიკიპედია (აზრით) #20

ᲛᲡᲒᲐᲕᲡᲘ ᲫᲘᲔᲑᲔᲑᲘ